登录
|
注册
回复主题:
大投入大制作游戏的工期通常是多长时间?
作者:
BigBangBang
楼主的时间线里丢失了两个重要节点
1、任天堂与SONY合作SFC后续主机
2、PlayStation 技术DEMO展示活动
史克威尔应该是任天堂光碟机立项的时候,已经构思好了电影化的FF7。但是硬件合作流产,而N64确定不用光盘。这时,FF7项目已经在开发了,最后游戏只能出在PS上。2DCG背景+3D即时演算角色,是PS平台上比较高级的画面表现方式。生化危机和铁拳等热门游戏都是这种画面构成,均先于FF7发售,获得了市场好评。这几家大公司应该是在PS技术DEMO(恐龙等)时期,就获得了PS开发器材,想必也是同时期开始的PS游戏开发,只是因为RPG类型内容堆砌多,FF7才搞到最后发售。
[
本帖最后由 BigBangBang 于 2024-3-7 15:10 编辑
]
[登录后才可回复]
游戏业界综合讨论区
完全数码讨论区
Apple 专区
汽车版
动漫模玩
主机&掌机游戏讨论区
手机游戏讨论区
经典游戏怀旧专区
安卓电视游戏讨论区
硬件维修区
体育运动专区
影视专区
旅行度假
舌尖上的TG
宠物乐园
TGFC御宅深喉K歌大赛
招聘求职
网游业界讨论区
英雄联盟
暴雪游戏专区
二手交易区
新品贩卖区