回复主题: 大投入大制作游戏的工期通常是多长时间?
作者:SSforME

94年底ss ps就发售了
所以最终幻想7在94年中就应该进行技术验证了
初期确立了光盘媒体,并等待n64消息

n64确定不用光盘后放弃在n64上开发
sony sega开始拉拢史克威尔
最后sony包销300万张拿下

所以基本上是开发了3年
94年主要做cg和技术验证
95年主要做流程,建模
96年移植ps和debug



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