回复主题: 大投入大制作游戏的工期通常是多长时间?
作者:werety

原帖由 泡泡嘴 于 2024-3-7 14:49 发表
索尼肯定在ps定型后不久就给square开发套件了,并且给与大力支持。square是索尼重点拉拢对象。
tobal和ff7demo以当时的游戏开发水平,没个一两年肯定搞不定。

应该是第一时间给了开发套件,史克威尔还让自己的子公司(好像也是非全资的)帮索尼做妖精战士,进一步摸底ps的机能。



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