回复主题: 大投入大制作游戏的工期通常是多长时间?
作者:werety

原帖由 SSforME 于 2024-3-7 18:40 发表
94年底ss ps就发售了
所以最终幻想7在94年中就应该进行技术验证了
初期确立了光盘媒体,并等待n64消息

n64确定不用光盘后放弃在n64上开发
sony sega开始拉拢史克威尔
最后sony包销300万张拿下

所以基本上是 ...

问一下,这个“报销300万张”是什么意思?是说无论实际销量如何,索尼都会作为上游大批发商给史克威尔相当于300万张的资金返点吗?还是说索尼会竭尽所能帮史克用各种渠道销售300万张?

94年做cg和技术验证这个号理解,我都怀疑原作里那些3头身的CG可能就是初期做出来的,不然游戏里也不会出现3头身8头身都在cg里的情况。
另外“流程”这个怎么讲?是说主程序员先按照剧本编写出主干剧情和分支剧情的事件触发?这类程序在没确定下哪个平台,在没有开发套件的情况下也可以在pc上做吗?



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