回复主题: Shawn Layden访谈:希望回归PS2规模,改革开发结构;反对量产GAAS、泡沫式扩张和裁员
作者:Nemo_theCaptain

原帖由 乐克.乐克 于 2024-3-10 23:56 发表
这两位比较奇特的是,吉姆上位发力多人游戏战略,但我玩的最多多人游戏的反而是全力推进3a单机游戏的肖恩时代,情感上我更支持吉姆的战略,个人觉得吉姆上位的太晚又下课的太早,多人战略没推进就夭折了非常可惜。
...

你怨念这事的话,其实Shawn最近两年的访谈都像是分锅
现在比较清楚了
上PC是他开始的,做GAAS也是他提出来的
但他反对一口气上十几个GAAS,那种猴急猴急的战略是Jim Ryan的锅,所以Jim Ryan走人了

剩下的跟我之前说的差不多,光看报表,大游戏公司现在没几家混的差的,大裁员只是为了追求极致的利润率而已
这说的通,但很冷血
专门的SIE CEO肯定要找的,现在这位只是个兼职的看守内阁

还是那句话,一个人为什么说这些话,比具体说什么更重要
这些话无论是不是真心话,Shawn在位的时候是不能说的,只有走了才能说
现在索尼的人我没记得有谁说什么3A单机不可延续之类的,连Jim公开了激进的GAAS量产计划之后都表示“只是降低单机游戏数量,不会完全放弃”
从泄漏的文件来看我也不觉得不可延续,至少现在还没到那个临界点

另外我翻译完了之后才反应过味来,他们说的拿不到第三轮风险投资的游戏难道是……风暴之门?
应该不止这一个例子,但这一个完全符合说的情况

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-11 00:11 编辑 ]



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