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Shawn Layden访谈:希望回归PS2规模,改革开发结构;反对量产GAAS、泡沫式扩张和裁员
作者:
iou90
posted by wap, platform: MAC OS X
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2024-3-11 16:36 发表
电影那块Layden故意用米高梅举例子我感觉可能是讽刺
因为谁都知道米高梅这些年混的不好
开发成本这玩意你要让人拿出数字现在基本都不提的,索尼那些游戏也是泄露了文件才知道的
但是我都已经说了,“没有截图只看视频那画面简直跟1代差不多”,而且不是我一个人说这种话,看视频就像个PS3游戏
真的吗囧
虽然差距肯定没 mhw 对比 mh3 那么巨大
但还是一眼睛区别吧 毕竟是 ps5 游戏对比 ps3 游戏
内容量与质还不好判断毕竟游戏还没出 监督之前说是2倍大小
此外 shawn 说 nft 觉得还是太理想太美好 涉及到 ugc 正收益循环的我认为5-10年还是只能是个别作品才有可能
作为一个基础或者技术推动来去实现这种理想化的事情太过于美好 nft 或许提供了可能性 但这种事本身最大的难点可能不在于技术这里
目前的用户创作内容的增长趋势也只是更多的依靠作品外的平台来去实现的
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