回复主题: Shawn Layden访谈:希望回归PS2规模,改革开发结构;反对量产GAAS、泡沫式扩张和裁员
作者:krojb

原帖由 benbin 于 2024-3-11 09:54 发表
“Layden想要的是15-20小时的游戏”

深表赞同,现在动辄几十上百小时的流程是在太长了,玩的累又审美疲劳:r4:

我也是希望游戏做得巧妙,精良,流程不要太长。如果精彩,玩家自然会重玩,多打几次。
fs可以说推波助澜了这股歪风邪气。游戏往往把场景做得很大,然后堆很多怪,更过分是有些场景让你打几次,也就换点怪,比如只狼里的城堡,打几次,太腻歪了。

[ 本帖最后由 krojb 于 2024-3-11 09:58 编辑 ]



[登录后才可回复]