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Shawn Layden访谈:希望回归PS2规模,改革开发结构;反对量产GAAS、泡沫式扩张和裁员
作者:
krojb
原帖由
benbin
于 2024-3-11 09:54 发表
“Layden想要的是15-20小时的游戏”
深表赞同,现在动辄几十上百小时的流程是在太长了,玩的累又审美疲劳:r4:
我也是希望游戏做得巧妙,精良,流程不要太长。如果精彩,玩家自然会重玩,多打几次。
fs可以说推波助澜了这股歪风邪气。游戏往往把场景做得很大,然后堆很多怪,更过分是有些场景让你打几次,也就换点怪,比如只狼里的城堡,打几次,太腻歪了。
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本帖最后由 krojb 于 2024-3-11 09:58 编辑
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