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《龙之信条2》访谈:技术进步带来了功能提升,不打算加入多人联机功能
作者:
weiduopla
posted by wap, platform: Firefox
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2024-3-12 17:49 发表
联机主要问题还是要跟MH抢资源
就像DD1的人后来被抓去做MHW
本来MH也是一伊津野提出来的,然后他交给别人做了
我最郁闷的是鬼泣5的合作血宫莫名其妙的就没了
然后他们居然有闲心给Switch版鬼泣3的血宫加双人模式
说实话一直在关注DD2这游戏,感觉这是个个人色彩很强,或者说很浪漫的游戏,完全没在意不少约定俗成的东西。
至于能不能成功,高度能怎么样,还是看成品再说。
MH和DD这两个都算是暗黑秘影的延伸,感觉卡表不少员工应该都喜欢它。
至于鬼泣5……其实本体那个联机就很奇怪。不过借着这个底子,MOD倒是补上了这一块。
本帖最后由 weiduopla 于 2024-3-12 18:34 通过手机版编辑
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