回复主题: 圣兽之王发售这么多天了,大家的最终结论是??
作者:clockworkjian

传统的数值推动关卡设计型战旗真不是那么好做的 底子不厚做不稳
不过这个谁还是比较聪明 突出画面剧情系统成长还全固定可以一定程度避开数值 :er:



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