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不知本坛是否还有看过电软的老读者
作者:
KARUTO
posted by wap, platform: iPhone
而且既然是资深,有些东西连观众都知道了,也可以不用再饮用几十年前的结论。
就比如卡普空对于生化2的土星版终止开发原因很可能并不是土星无法表现2代的游戏画面,而是过场动画可能缩水,还有就是开发成本和1的销量让卡普空选择了终止。
既然说到了刀客,那你也知道说N64做卡带移植时用的技术并不是文安里任天堂的专利,而是刀客说的,利用核心内的可编程单元做的解压输出,并且把2张光盘内重复素材合并利用,是卡普空的技术力
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