回复主题: 土星最初连VF1都跑不动,32X是美国的要求,欧洲与北美16位机市场在1996年已经崩盘
作者:SSforME

原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-15 19:51 发表

VF2的土星版牺牲了背景
可能不可能跟什么哪哪年出的有个屁关系,只要啃缩水PS2还能从PS3移植游戏呢
关键是一个游戏(不管他是原创还是移植)的设计本身有没有考虑过如何利用土星本身的框架特点
土星VF1初版那就 ...

model1上一个基板system32是不具备硬件3d功能的

model1没有贴图功能和Goraud Shading

model2也没有Goraud Shading

当然nv1是都有

土星加入第二块sh2是93年9月
按你的说法,此时vdp1已经有了

那Goraud Shading咋来的

从技术层面推断vdp1必然是后期加入的,甚至和model2差不多同时吧



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