回复主题: 土星最初连VF1都跑不动,32X是美国的要求,欧洲与北美16位机市场在1996年已经崩盘
作者:chenke

美国人出的那本《Service Games: The Rise and Fall of SEGA》书里把屎盆子基本全扣在中山隼雄头上了,土星失败归咎于一是日本世嘉争夺了话语权,否决了美国世嘉提出的土星简洁版(带3D机能)设计(说当时美国索尼找过美国世嘉谈合作出游戏机,日本世嘉一句话否了),二是日本世嘉的越洋瞎指挥,突然宣布提前半年在北美发售土星,打得零售商、渠道商、供货商搓手不及,宣传和首发又乱又糟,给玩家们第一印象很差,导致后面多米诺骨牌一样的兵败如山倒,而把美国世嘉原总裁卡林斯克描写成了一个政治斗争中无法施展手脚力挽狂澜的悲情英雄。

船长,我到底相信谁的?:r7:



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