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土星最初连VF1都跑不动,32X是美国的要求,欧洲与北美16位机市场在1996年已经崩盘
作者:
Nemo_theCaptain
原帖由
铁甲飞龙09
于 2024-3-17 23:26 发表
posted by wap, platform: iPhone
xbox成本比较高,当时标配硬盘,最主要还是显卡被英伟达坑了,听说以各种理由疯狂涨价,导致xbox亏损严重,后来360都不和它合作了
显卡和硬盘确实有成本问题,但这两个的问题不是涨价,而是随着时间降价幅度不够
硬盘的原因很简单,机械硬盘的售价基本不变,改的是容量,这一招对于PC很有用,但是对于初代XBOX没啥意义
显卡就是NV自己不降,最后闹到法律仲裁
360首发不标配硬盘,没硬盘的去买记忆卡,记忆卡长期限制DLC和XBLA容量,就是这么回事
但是我没想到当时微软居然连再亏60万台冲一波美国年霸的想法都没了
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-17 23:31 编辑
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