回复主题: 为什么大多数游戏的回避动作都是打滚
作者:aishun

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原帖由 @任天鼠 于 2024-3-17 12:25 发表
脑子有屎的人才能做出这样的类比
愚蠢的人才能想什么游戏设计里不是打滚动作拉不开距离,把动作模组和距离绑定在一起



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