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为什么大多数游戏的回避动作都是打滚
作者:
aishun
posted by wap, platform: Firefox
原帖由 @任天鼠 于 2024-3-18 16:43 发表
你这猪脑子想不明白还发帖,满嘴喷粪也不会好好讨论,又蠢又坏全占完了
很显然不明白为什么大部分游戏要把打滚当回避动作的我比那种鼠目寸光地把回避的移动距离跟动作模组的设计绑定在一起的人的智商聪明十倍。
本帖最后由 aishun 于 2024-3-18 17:37 通过手机版编辑
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