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为什么大多数游戏的回避动作都是打滚
作者:
任天鼠
posted by wap, platform: 小米 红米
原帖由 @aishun 于 2024-3-18 17:34 发表
很显然不明白为什么大部分游戏要把打滚当回避动作的我比那种鼠目寸光地把回避的移动距离跟动作模组的设计绑定在一起的人的智商聪明十倍。
本帖最后由 aishun 于 2024318 17:37 通过手机版编辑
人家40楼也说明白了,但你大概率是想不明白了。
不知道你杠什么,上来就人身攻击,还要计算智商的倍数?骂来骂去很有趣?
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