回复主题: 【日常轮生化】卡婊明明有机会修理好维罗妮卡的硬伤
作者:nilren

原帖由 iffox 于 2024-3-19 07:22 发表
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隔段时间轮一次
这游戏我最讨厌的地方有:
开头有个金属扫描仪的走廊,我不知道到底要放下哪些东西,一遍一遍地存,老是通过不了
还有,第一次玩,飞往南极时在机舱打boss,没备 ...


这次的感慨之一就是,有中文还是好很多,且不说剧情(都烂熟了),对流程和该去哪里做什么的指引,在克莱尔关卡里还是比较明显的,而且克莱尔的篇章关卡分的特色比较鲜明,监狱一大块,沙虫旁边实验室一大块,别墅一大块。一看拿到什么东西,看看说明就知道该去哪里开什么门了。所以虽然隔了20年在玩,也没有卡关。

结果克里斯这里来回就是几个房间跑来跑去我就迷路了八十次。看关键道具根本看不出来该去哪里。只好对着攻略看才打完。

机舱这就是【强力武器补给少】的问题。打飞机暴君的时候机舱内应该多放点爆炸箭、榴弹等。这暴君真的太难了。两下连击就得读档



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