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GDC 2024,年度游戏博得3,创新和技术奖王国之泪,终身成就奖下村阳子
作者:
CHIZURU
马力欧惊奇的开发分享也很牛逼,感觉开发氛围像独立游戏,团队所有人没有设定任何特定条件,不分工种工龄集思广益,把想到的想法画在便利贴上,收集了两千条想法,再审视过后,把选出好想法交由一个四人小团队来设计游戏原型,团队由一名游戏设计师、一名美术师、一名程序员和一名音响人员组成。根据需要创建新的临时设计数据和声音数据,原型完成后,整个团队会一起玩并给出意见。最后整个团队在意见中添加了更多想法。
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