回复主题: 浪人崛起 媒体评分解禁
作者:伪装同学丶

地图设计因为重复劳动所以毫不重要
确实不重要啊,刷子玩家反复刷一张图,有人喊重复吗?巴不得一模一样
育碧一点地图设计没有,奥德赛英灵殿不还是大卖,战斗不配给浪人提鞋吧
FF起源这种,还不如不搞地图设计,一路推到底
像FF16一点没有变化,也不行,地形稍微来个T字十字转一圈,来点两三层的高低差就得了
不是关卡出身的厂商,没必要在地图上浪费太多资源
后期据点就是验证技术的地方,不要当成任务
浪人的最大问题是积累不足,光荣的投资策略就这么回事,卡普空愿意做风投,光荣不愿意



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