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浪人崛起 媒体评分解禁
作者:
3bs
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @javainjars 于 2024-3-22 16:48 发表
既然这么愉快为什么奖杯率这么低?不是侧面说明玩法的局限性和趣味性有问题?
难者不会会者不难,死了几次还不动脑子想对策就开始为难而难了不就是轻度玩家的标准形象,偏生这类游戏的趣味就是在对策多样化上
越来越迎合轻度玩家让游戏越来越没可重复游玩性,然后被服务型游戏随时随地游玩不用过脑子和paytowin打败,也算是报应了。
本帖最后由 3bs 于 2024-3-22 16:58 通过手机版编辑
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