回复主题: 菲尔斯宾塞谈联想Legion GO掌机给人一种XBOX的感觉
作者:naughtyben

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原帖由 @乐克.乐克 于 2024-3-27 00:30 发表
把xbox的存在感降到最低,然后说销量不行不是微软的问题?第一方首发垮pc,垮自家商城也就算了,直接垮steam,xgp主机订阅价格远高于pc,在索尼一档涨价之前金会员年费是最高的,ps某些免费联机的游戏,xbox都要花钱。从这哥们接手xbox部门以来一直在削弱Xbox的存在感,官方的串流app你用过没有?体验比做家电出身的索尼串流app还要差,差就差了,你xgp订阅库那么多游戏出个串流掌机物尽其用也行啊,就是不出,psp造型基本没有都卖的供不应求。

现在连第一方都垮到ps5上了,更加没有存在感了。至于你说的销量累积和社交的问题,360那个时代两者都是xbox大优势,x1能兼容到xbox初代,ps4兼容个屁,社交更不用说了,金会员数量在ps360时代完全碾压psn付费会员,联机体验也更好,派对人数360在2012年派对可以邀请16位玩家,ps4在2018年建个派对还只能最多邀请8个玩家,整整先了七八年,ps4你跟好友玩个打枪游戏打个五对五的私人局都不能把所有玩家邀到一个派对里,这种憋屈感你如果不是两边都有同时热衷于联机且有一帮基友根本体会不了,你说的社交还体现到游戏里,索尼第一方的联机保守的一逼,人家微软的第一方打私人局,连解说位都给玩家预留了,还有从360时代就有的官方比赛,xbox主机还能直接看比赛直播,索尼毛的没有,全是狗屁单机。至于第三方cod就更不用说了,360时代绝对领先。

说到底是微软自己看不上主机,自己把xbox变成可有可无的机器,虽然我在ps4时代也预料到ps时代两家第一方联机游戏应该会相互垮到对方平台,但绝没有料到xbox会被斯宾塞带到这一步,你说的那些根本就不成立。
微软策略就是收购解散自己做
诺基亚就这么死的

不能收购就搅局砸钱打消耗战

本帖最后由 naughtyben 于 2024-3-27 00:34 通过手机版编辑



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