回复主题: ~~斯宾塞谈行业现状:增长乏力、不断增加的开发无法支持游戏的独占性~~
作者:328928249

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原帖由 @metalbuild 于 2024-3-28 11:13 发表
360时代就在走这条路了 只是到现在才明言 当年谁能想到ff13会跨到xbox 这一跨就把游戏独佔销售遂步边缘化了
微软最大的用处就是彻底打通了pc和主机的渠道。让现在绝大多数的游戏都同步pc。算是动了主机的根基了。自此只能看着steam不断做大,游戏库也不断的累积,捆绑越来越多的玩家,我那个买了两台ps5的同事现在都只玩steam,xgp的游戏他都要花几百去steam上玩。主机商再不重视游戏库累积以后会更惨。任天堂还有第一方的壁垒。索尼第一方只有限时独占也要上pc了。我觉得未来挺不好说的肯定还会被蚕食

如果未来的主机都是共享之前主机的游戏库才可以跟steam争。ps6ns3上可以随便买ns/ps4的白菜游戏然后玩。那才能有未来



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