回复主题: 塞尔达(或开发世界)的轨迹模式 加大了玩家的负担 有感而发
作者:linkyw

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不是轨迹模式增加了玩家负担,是强迫症增加了玩家负担。
我玩塞尔达也会看轨迹,但我并不在意轨迹。想去哪去哪,我没负担。
这就像电量焦虑,电量低于80%就焦虑的人,电车能跑1000公里,也还是会焦虑。



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