回复主题: 塞尔达(或开发世界)的轨迹模式 加大了玩家的负担 有感而发
作者:将禁酒

我都不知道有这玩意,荒王两作不就是瞎溜达,觉得哪有意思,就在哪研究研究,研究不明白就换个地方溜达吗?个人觉得这样玩才有意思...这类游戏仅老任一家,包治电子ed,慢慢玩,玩的太快,新作没出来之前,弄不好还得E一阵...



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