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TLOU PART 1手动添加光追,看得出来区别吗?
作者:
quki
好一些,但提升非常有限。一些特定区域,比如长颈鹿,视觉预期上反而是不需要绿色反光的,如果游戏默认开启光追,这里肯定还会要求把反弹强度降低。ND的场景布光都是精心调教过的,光追带来的提升太少了,如果要看到完全体,ND基于光追版本研发的话还差不多。
另外上面说的烘焙因素影响也很大,TLOU这样的静态场景,主要就是烘焙GI和动态补光,默认GI和灯光不关闭的话,你的光追都是overlay叠在上面的,怎么调都不是准确的
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本帖最后由 quki 于 2024-4-8 11:46 编辑
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