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杀戮尖塔2来了!
作者:
穆里尼奥
原帖由
骊苏
于 2024-4-11 11:07 发表
posted by wap, platform: iPhone
这游戏本来玩的就不是画面,爽快、合理而不复杂的卡组设计才是关键,特别是初始的剑士猎人机器人三人组,人物特性和卡牌设计达到巅峰水准,后面出的观者就因为引入几个复杂的机制让 ...
刚开始玩,感觉快速成型的卡组就那么1、2个套路,可重玩性感觉很一般啊
比如机器人就是扩盘,加力量,冰球和闪电球一旦多起来就无敌了
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