原帖由 link520 于 2024-4-19 14:29 发表
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法环,生化的日本销量只占总销量的十几分之一,且因为ps5日本弱势,间接或者直接造成日本pc销量的大幅提升(法环日本破百万,看看ps4/ps5加起来才多少,算他30-40%的数字版,pc版起 ...
SE為NS分出一個版本單獨開發未必需要花特別多的錢,以DQ11S舉例,它主要的成本是開發周期內支付開發人員的工資,以及場地設備,管理等等雜費。開發工具等反而不需要花費特別多的錢,因為為NS開發遊戲用的優化版UE4其實很早就研發完成,用慣原版的開發員使用新版僅是需要一些適應的時間,但不會很長,作為開發成本微不足道。