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回复列表 (253)
#101 Demitry 2004-5-14 19:25
kirbyx在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> Demitry在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 这次那么多人无视psp的缺点,甚至努力为psp的缺点辩护,已经不是n可以控制住的局面了,看来很多人开始准备无视专家意见考虑购入psp,而nds的优点必须要专家努力证明....羊群们什么不像话的话都说出来了。<br><br>这个局面看来,nds应该是挡不住psp的,但是nds又绝了gba的后,真不知道老n怎么想的,好玩对于商业来说往往是被无视的... <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>从这段话看来,怎么看你都不像是sega fans和sf fans了。不过N在商业宣传上面确实失败。但是这不妨碍我玩他的游戏。足矣。 <HR></BLOCKQUOTE> <br>SEGA教会我一件事情,要成为我的fans,首先要有b4我的精神状态,所以基本上我对SEGA的狂傲是凸-_-凸。在以后的面对上我会尽量找一个可以俯视的地点看战场,不过psp还是蛮触动我的,原因是我想要一个小型的cd随身听,仅此而已。

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#102 kirbyx 2004-5-14 19:26
Demitry在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 这次那么多人无视psp的缺点,甚至努力为psp的缺点辩护,已经不是n可以控制住的局面了,看来很多人开始准备无视专家意见考虑购入psp,而nds的优点必须要专家努力证明....羊群们什么不像话的话都说出来了。<br><br>这个局面看来,nds应该是挡不住psp的,但是nds又绝了gba的后,真不知道老n怎么想的,好玩对于商业来说往往是被无视的... <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>SONY把自己产品的优点,尽量的完全的展示出来,就算是缺点,也想办法掩饰成优点,与此同时,SONY为了商业成功,在设计上更注重一眼就能看出的优点,隐藏在后面的优点是被忽视的。N没有这么做,只是专注的作自己该做的东西,就这么简单。

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#103 Demitry 2004-5-14 19:28
kirbyx在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> Demitry在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 另外就像我前面说过的,psp的传统输入方式是三家巨头确认下的家用机上的王道输入,当然...便携机版本,但是对于游戏厂商做cg+扯淡的sheep游戏来说实在是多年的经验积累了。而且玩家从第一时间就可以接受,不需要去消化。<br><br>nds目前的做法,基本等同于我们采购中的让一直做木门的工厂去做地板,虽然是一条线路,但是如果没有经验的话,弯路是少不了的,nds从商业角度更像是一个试验产品,问题是这个东西绝了gba的后...<br><br>这个做法,真的有点寒。 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>NDS哪个以前类型的游戏不能做?它兼容GBA游戏。和GBA在消费产品线上分开,足矣。 <HR></BLOCKQUOTE> <br>你有了dvd播放机,虽然可以放传统的cd和vcd,但是你不会满足的,如果没有足够的dvd碟片,基本上会等到dvd碟片片源丰富的时候才会去购买,不会因为可以播放cd和vcd购买的。

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#104 Demitry 2004-5-14 19:32
kirbyx在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> Demitry在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 这次那么多人无视psp的缺点,甚至努力为psp的缺点辩护,已经不是n可以控制住的局面了,看来很多人开始准备无视专家意见考虑购入psp,而nds的优点必须要专家努力证明....羊群们什么不像话的话都说出来了。<br><br>这个局面看来,nds应该是挡不住psp的,但是nds又绝了gba的后,真不知道老n怎么想的,好玩对于商业来说往往是被无视的... <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>SONY把自己产品的优点,尽量的完全的展示出来,就算是缺点,也想办法掩饰成优点,与此同时,SONY为了商业成功,在设计上更注重一眼就能看出的优点,隐藏在后面的优点是被忽视的。N没有这么做,只是专注的作自己该做的东西,就这么简单。 <HR></BLOCKQUOTE> <br>老n有自己制作游戏的经验,这个经验成为n游戏的一条主线理念,几乎所有n的游戏都是从这条主线发展出来的,而这条主线也确保了n的游戏大卖,而nds也是为了确保这条主线的超常发挥出现的。所以在我看来,基本上属于一种保守的做法。<br><br>至于专注的话,就应该出传统掌机的王道继承人gba2,nds的出现就表明n分心了。

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#105 kirbyx 2004-5-14 19:42
Demitry在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> kirbyx在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> Demitry在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 另外就像我前面说过的,psp的传统输入方式是三家巨头确认下的家用机上的王道输入,当然...便携机版本,但是对于游戏厂商做cg+扯淡的sheep游戏来说实在是多年的经验积累了。而且玩家从第一时间就可以接受,不需要去消化。<br><br>nds目前的做法,基本等同于我们采购中的让一直做木门的工厂去做地板,虽然是一条线路,但是如果没有经验的话,弯路是少不了的,nds从商业角度更像是一个试验产品,问题是这个东西绝了gba的后...<br><br>这个做法,真的有点寒。 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>NDS哪个以前类型的游戏不能做?它兼容GBA游戏。和GBA在消费产品线上分开,足矣。 <HR></BLOCKQUOTE> <br>你有了dvd播放机,虽然可以放传统的cd和vcd,但是你不会满足的,如果没有足够的dvd碟片,基本上会等到dvd碟片片源丰富的时候才会去购买,不会因为可以播放cd和vcd购买的。 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>我会为了一个DS的游戏而买DS。更何况DS目前的软件处境远不如你想象的那么差。



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#106 猫猫猫 2004-5-14 19:42
哼, 双屏完全为吸引LU而生!<br><br>叹息 现在的游戏啊! 全部都变了.....<br>SONY毁坏了业界...哦不是, 这次是任氏了.<br><IMG SRC="images/biggrin.gif"><IMG SRC="images/biggrin.gif"><IMG SRC="images/biggrin.gif">

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#107 Demitry 2004-5-14 19:46
kirbyx在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> Demitry在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> kirbyx在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> Demitry在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 另外就像我前面说过的,psp的传统输入方式是三家巨头确认下的家用机上的王道输入,当然...便携机版本,但是对于游戏厂商做cg+扯淡的sheep游戏来说实在是多年的经验积累了。而且玩家从第一时间就可以接受,不需要去消化。<br><br>nds目前的做法,基本等同于我们采购中的让一直做木门的工厂去做地板,虽然是一条线路,但是如果没有经验的话,弯路是少不了的,nds从商业角度更像是一个试验产品,问题是这个东西绝了gba的后...<br><br>这个做法,真的有点寒。 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>NDS哪个以前类型的游戏不能做?它兼容GBA游戏。和GBA在消费产品线上分开,足矣。 <HR></BLOCKQUOTE> <br>你有了dvd播放机,虽然可以放传统的cd和vcd,但是你不会满足的,如果没有足够的dvd碟片,基本上会等到dvd碟片片源丰富的时候才会去购买,不会因为可以播放cd和vcd购买的。 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>我会为了一个DS的游戏而买DS。更何况DS目前的软件处境远不如你想象的那么差。 <HR></BLOCKQUOTE> <br>以前也有vcd画质的dvd,不过我是不会因为这样的dvd而去购买的,16:9,dts,多重subtitle,一样都不能够少。<br><br>你买因为你是fans,就像我会无条件购买sega游戏一样,这个情况基本都是被无视的。

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#108 Oldman 2004-5-14 19:52
我是不知道为什么很多人对sony推出psp参与掌机竞争会那么反感。<br>我不是什么s饭,相反我还指望xbox2或gc2挑战ps3的地位呢。<br>一家独大都不好,不管是在掌机市场还是家用机市场。<br>多一个对手,真的就是世界末日到了???<br><br>那么多fan在坛子上吵来吵去,我知道他们是真急了。

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#109 Demitry 2004-5-14 19:52
gba和gb也是两个价格。

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#110 coolswan 2004-5-14 19:52
kirbyx在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> <br><br>SONY把自己产品的优点,尽量的完全的展示出来,就算是缺点,也想办法掩饰成优点,与此同时,SONY为了商业成功,在设计上更注重一眼就能看出的优点,隐藏在后面的优点是被忽视的。N没有这么做,只是专注的作自己该做的东西,就这么简单。 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>nin的确没有这么做,nin只做了一件事情:用ps和gb ps2和gba,sp分别比较销量 <IMG SRC="images/redface.gif"><br><br>就这一点,让我十分不齿 <IMG SRC="images/redface.gif">

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#111 Hiro 2004-5-14 19:54
Demitry在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR>nds已经把gba淘汰了,我没有发现有了nds还必须需要gba的任何理由。 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>昨天晚上就说过了,NDS就算淘汰,淘汰的也是gba的硬件,而不是gba的游戏<br>这和ps2一出厂商和玩家马上将注意力全部从ps转移到ps2是不一样的,因为NDS和gba的操作方式根本不同,在软件上没有替代性<br><br>如果NDS真的会完全取代gba的硬/软件销售,那么N在本届E3上还公布如此多的gba新作就真的是自己打自己耳光了

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#112 kirbyx 2004-5-14 19:59
coolswan在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> kirbyx在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> <br><br>SONY把自己产品的优点,尽量的完全的展示出来,就算是缺点,也想办法掩饰成优点,与此同时,SONY为了商业成功,在设计上更注重一眼就能看出的优点,隐藏在后面的优点是被忽视的。N没有这么做,只是专注的作自己该做的东西,就这么简单。 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>nin的确没有这么做,nin只做了一件事情:用ps和gb ps2和gba,sp分别比较销量 <IMG SRC="images/redface.gif"><br><br>就这一点,让我十分不齿 <IMG SRC="images/redface.gif"> <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>比销量,数据在那里放着,你看就行了。各人心里都有一杆秤。最低限度能让你不齿。这已经很厚道了。

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#113 Demitry 2004-5-14 20:00
现在一般影片推出都有dvd版本,和vcd版本,虽然你的机器也可以看vcd,你还会买vcd么?<br>虽然我计划用gba玩gb游戏,但是基本上,gba入手以后,gb和gb游戏就都没有再碰过。

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#114 kirbyx 2004-5-14 20:01
Demitry在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> gba和gb也是两个价格。 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>它们的价格差不足以区分两个产品线。GBA小学生咱钱买得起的。GB也一样。分不出来的。10000是个心理坎。

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#115 猫猫猫 2004-5-14 20:01
Hiro在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> Demitry在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR>nds已经把gba淘汰了,我没有发现有了nds还必须需要gba的任何理由。 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>昨天晚上就说过了,NDS就算淘汰,淘汰的也是gba的硬件,而不是gba的游戏<br>这和ps2一出厂商和玩家马上将注意力全部从ps转移到ps2是不一样的,因为NDS和gba的操作方式根本不同,在软件上没有替代性<br><br>如果NDS真的会完全取代gba的硬/软件销售,那么N在本届E3上还公布如此多的gba新作就真的是自己打自己耳光了 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>哈哈 真是没看懂的一番高论呀 <br> <IMG SRC="images/tongue.gif"> <IMG SRC="images/tongue.gif"> <IMG SRC="images/tongue.gif"> <IMG SRC="images/tongue.gif">

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#116 kirbyx 2004-5-14 20:02
Demitry在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 现在一般影片推出都有dvd版本,和vcd版本,虽然你的机器也可以看vcd,你还会买vcd么?<br>虽然我计划用gba玩gb游戏,但是基本上,gba入手以后,gb和gb游戏就都没有再碰过。 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>我说过了,那是因为你买得起DVD。

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#117 Demitry 2004-5-14 20:04
那你的意思就是nds游戏将远远高于gba游戏的价格?

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#118 kirbyx 2004-5-14 20:10
Demitry在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 那你的意思就是nds游戏将远远高于gba游戏的价格? <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>主机!如果我没有而且买不起DS主机,那么DS软件对我就是浮云。虽然价格上面两个主机平台的肯定会有价格差。

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#119 Gybrush 2004-5-14 20:17
买GBA同时买的WARIO LAND 3<br>先玩GBA的MARIO 20分钟<br>再玩GBA的恶魔成 2小时<br>最后玩WARIO LAND 3,直到CLEAR没有碰过其他游戏,没去过游戏机店

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#120 Demitry 2004-5-14 20:19
kirbyx在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> Demitry在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 那你的意思就是nds游戏将远远高于gba游戏的价格? <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>主机!如果我没有而且买不起DS主机,那么DS软件对我就是浮云。虽然价格上面两个主机平台的肯定会有价格差。 <HR></BLOCKQUOTE> <br>gba和gb也是有区别的...但是gb的退出时间你也不是不知道。



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#121 Hiro 2004-5-14 20:19
没表达清楚吗?<br>ps2和ps,或者说gba和gb的唯一区别是:前者机能更强,能实现更好的画面,而游戏的本质却基本是一样的。所以说我玩了ps2上的GT4,我就不会去碰PS上的gt2<br><br>但是现在NDS除了机能比gba强外,操作方式也是完全不同的。同样一个勇者斗恶龙怪兽篇,我可以出gba的传统版本,同时出NDS上的用笔直接划屏幕砍怪的那种体感版本,你说你会不会玩了NDS的就不玩gba的了?<br><br>Gba是01年3月发售的,N 01年本社GB软件发售5款,且多为2线作品<br>NGC是01年9月发售的,这之前整个01年N64上N本社发售的软件只有2款。<br>N64是96年9月发售的,从当年4月开始N本社发售的SFC软件只有3款<br><br>而现在呢?今年e3N 公布了多少gba上的新作你不会看不到吧?<br>如果NDS真的是年底发售的,NDS的向下兼容真的会彻底断绝gba的生路,N会这么傻吗?

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#122 猫猫猫 2004-5-14 20:21
Hiro在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 没表达清楚吗?<br>ps2和ps,或者说gba和gb的唯一区别是:前者机能更强,能实现更好的画面,而游戏的本质却基本是一样的。所以说我玩了ps2上的GT4,我就不会去碰PS上的gt2<br><br>但是现在NDS除了机能比gba强外,操作方式也是完全不同的。同样一个勇者斗恶龙怪兽篇,我可以出gba的传统版本,同时出NDS上的用笔直接划屏幕砍怪的那种体感版本,你说你会不会玩了NDS的就不玩gba的了?<br><br>不好意思, <font size="6">会 </font><br>1 因为没啥区别嘛, <br>2 用NDS玩, 砍可以, 按按钮也可以嘛.<br>呵呵 <IMG SRC="images/biggrin.gif"><IMG SRC="images/biggrin.gif"><IMG SRC="images/biggrin.gif"><br> <HR></BLOCKQUOTE> <br>

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#123 Demitry 2004-5-14 20:25
Hiro在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 没表达清楚吗?<br>ps2和ps,或者说gba和gb的唯一区别是:前者机能更强,能实现更好的画面,而游戏的本质却基本是一样的。所以说我玩了ps2上的GT4,我就不会去碰PS上的gt2<br><br>但是现在NDS除了机能比gba强外,操作方式也是完全不同的。同样一个勇者斗恶龙怪兽篇,我可以出gba的传统版本,同时出NDS上的用笔直接划屏幕砍怪的那种体感版本,你说你会不会玩了NDS的就不玩gba的了?<br><br>Gba是01年3月发售的,N 01年本社发售软件5款,且多为2线作品<br>NGC是01年9月发售的,这之前整个01年N64上N本社发售的软件只有2款。<br>N64是96年9月发售的,从当年4月开始N本社发售的软件只有3款<br><br>而现在呢?今年e3N 公布了多少gba上的新作你不会看不到吧?<br>如果NDS真的是年底发售的,NDS的向下兼容真的会彻底断绝gba的生路,N会这么傻吗? <HR></BLOCKQUOTE> <br>nds又不是没有传统的操作方式,我买两个主机才真叫有病呢。<br>ps2又不能够随身带,gt4的画面psp版也不真会比ps2版好,但是可以随时和朋友对战,凭什么你认为有一个就够了?

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#124 coolswan 2004-5-14 20:26
kirbyx在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> coolswan在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> kirbyx在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> <br><br>SONY把自己产品的优点,尽量的完全的展示出来,就算是缺点,也想办法掩饰成优点,与此同时,SONY为了商业成功,在设计上更注重一眼就能看出的优点,隐藏在后面的优点是被忽视的。N没有这么做,只是专注的作自己该做的东西,就这么简单。 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>nin的确没有这么做,nin只做了一件事情:用ps和gb ps2和gba,sp分别比较销量 <IMG SRC="images/redface.gif"><br><br>就这一点,让我十分不齿 <IMG SRC="images/redface.gif"> <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>比销量,数据在那里放着,你看就行了。各人心里都有一杆秤。最低限度能让你不齿。这已经很厚道了。 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>我看?我有必要看么?gb多少钱?ps多少钱?gba/sp多少钱?ps2多少钱?软件呢?配件呢?这能放在一个平台比?<br>sony也可以用ps比ss,n64 用ps2比dc,gc,xb。可是人家厚道 <IMG SRC="images/rolleyes.gif"><br><br>我说的这可都是实话<IMG SRC="images/rolleyes.gif"><br><br>同3猫的,会

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#125 Hiro 2004-5-14 20:31
我举的只是一个很小的例子。差别当然不会就这么小<br><br>&gt;&gt;老D<br>看清楚我说的是ps2和ps,不是psp<br>没叫你买两个硬件啊,你不买gbasp,用NDS上还是会玩gba上的游戏的。<br><br><font color="red">gbasp的硬件停滞不要紧,gba上的软件在NDS推出后还是会好卖就够了</font><br>虽然gba的推出会造成老gb的硬软件销售停滞,但这种情况不会发生在gba身上。

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#126 Demitry 2004-5-14 20:36
让我们希望如此吧。

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#127 Gybrush 2004-5-14 20:41
<BLOCKQUOTE>引用:<HR><br>ps2又不能够随身带,gt4的画面psp版也不真会比ps2版好,但是可以随时和朋友对战,凭什么你认为有一个就够了?<br><HR></BLOCKQUOTE> <br><br>输入方式差太多,有方向盘的人多不会去用PSP对战<br><br>需要对战去ONLINE,不需要的买PSP傻啊<br><br>当然咯,SONY不会那么傻的。PSP肯定会有新的车子PS2没有。AND IT‘S OVER。<br><br>

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#128 Demitry 2004-5-14 20:43
那只是顾客堆里找顾客的做法,sony眼睛不会光瞄着这块的。

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#129 Gybrush 2004-5-14 20:50
卡 GT12到34难道不是SONY出的?凭什么PSP的GT就能不是呢?<br><br>看看这些游戏名字,难道不是为了利用原来系列的客户?<br>买这些游戏的,不就是原来这些人嘛。<br><br>难道GT不是游戏是车展VIDEO靠广告赚钱?还是把那些听音乐的看电影的发展成GT的客户?<br>如果这些人会去玩赛车对战的话,他们凭什么不去玩PS2的PS3的XB的要玩PSP的?

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#130 sunix 2004-5-14 20:51
对了,我又要讲讲我一年如一日的在电车上打SP的SFzero3的艰苦事迹。<br><br>有时候出门在外阿,不是对什么都要求那么无聊的完美,我知道我是像鱼干一样挤在罐头车厢里,有个乐子比没有强,如果这个乐子能是PSP的GT4,我管它什么方向盘不方向盘的。<br><br>你这个家伙看问题太绝对化,而且拿自己当市场是最要不得的。<br>

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#131 Demitry 2004-5-14 20:53
这个,的确我是没有办法想象的,那个游戏...我连碰都不愿意碰,何况还是sp版的,手感那么恶劣,所以不要拿自己做标准来评判别人和市场的确是至理名言,除非想做艺术家。

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#132 Demitry 2004-5-14 20:55
Gybrush在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 卡 GT12到34难道不是SONY出的?凭什么PSP的GT就能不是呢?<br><br>看看这些游戏名字,难道不是为了利用原来系列的客户?<br>买这些游戏的,不就是原来这些人嘛。<br><br>难道GT不是游戏是车展VIDEO靠广告赚钱?还是把那些听音乐的看电影的发展成GT的客户?<br>如果这些人会去玩赛车对战的话,他们凭什么不去玩PS2的PS3的XB的要玩PSP的? <HR></BLOCKQUOTE> <br>我新的老的一起要不好么,非要分的那么干净?<br>他们凭什么不玩psp版?如果从来没有接触过游戏,因为psp版的入迷结果入手了ps2,不是也很正常。

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#133 Gybrush 2004-5-14 20:55
加赛道那叫游戏资料片<br>加赛车那叫游戏重大更新,还能说是开拓市场<br>资料片一般是卖不多的<br><br>我没有说没人去买GT,我只是说没有会为了对战去买个PSP的GT。

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#134 sunix 2004-5-14 20:56
还有你说的那个家用机的时间问题,你真的天天在路上玩GBA么?<br><br>GBA的有些游戏让你恨到牙根疼。<br>某SEGA 的A.R在几十层的地下迷宫没有记录点...<br>该下车了马力奥才跳到一半关....<br>我曾经在一路走到学校不关GBA,等到第一节课下可继续打到了一半的SFzeroIII....<br>在泰国的航班上我和兄弟打快打旋风到了最后一关,结果着陆成功了.....<br><br>这些就是你说的GBA的游戏所具备的PSP不能达到的便携性么....

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#135 Demitry 2004-5-14 20:58
那有什么,难道大家都有bb?反正psp也有了,从来还没有玩过online,买个gt,有问题么?

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#136 猫猫猫 2004-5-14 20:59
Gybrush在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 加赛道那叫游戏资料片<br>加赛车那叫游戏重大更新,还能说是开拓市场<br>资料片一般是卖不多的<br><br>我没有说没人去买GT,我只是说没有会为了对战去买个PSP的GT。 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>我不知道GT4究竟比GT3多了啥.<br>(多了车? 多了赛道?? 谁知道啊! )<br><br>可是我GT4是必入的啊! (呵呵 受到各种客观因素影响, .....至少D碟是必入的..... -___-!)<br><br>

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#137 江西恐龙 2004-5-14 21:00
便携性都是借口,实际上在公车上玩SP很不舒服,游戏性也享受不到多少。我的SP的游戏场所多为床头,厕所以及阳台。<br>就算买了PSP,我估计在公车上玩,也顶多是为了显,真正要说游戏乐趣,我可能无法得到。到时候PSP还是会在床头,厕所以及阳台上玩。

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#138 Demitry 2004-5-14 21:01
sunix在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 还有你说的那个家用机的时间问题,你真的天天在路上玩GBA么?<br><br>GBA的有些游戏让你恨到牙根疼。<br>某SEGA 的A.R在几十层的地下迷宫没有记录点...<br>该下车了马力奥才跳到一半关....<br>我曾经在一路走到学校不关GBA,等到第一节课下可继续打到了一半的SFzeroIII....<br>在泰国的航班上我和兄弟打快打旋风到了最后一关,结果着陆成功了.....<br><br>这些就是你说的GBA的游戏所具备的PSP不能达到的便携性么.... <HR></BLOCKQUOTE> <br>不能够随时中断的东西基本都无视的。就算有,那个永恒传说打隐藏boss,半个小时,差不多要了账的时候必须中断了,真的...怨啊。

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#139 猫猫猫 2004-5-14 21:01
公车意义不大 <br><br>出差 旅馆 旅游 亲戚家里 才是大意义.<br><br>

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#140 饿龙逗勇者 2004-5-14 21:03
奇怪<br>恐龙什么时候和三猫这么好的交情<br>事情总是在起变化亚<br><br>好象有人还不太明白亚<br>PSP的GT是卖给那些不知道PS2版GT的LU的亚<IMG SRC="images/biggrin.gif"><br>全球好象有50Y人亚,PS2版GT卖了多少份...<br>



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#141 Gybrush 2004-5-14 21:10
我现在只在GBP上面玩GBA游戏,我素标准的TV GAMER<br><br>但GBA上面什么游戏卖得掉? 除了妖怪,CARDHERO,MADEINWARIO这种想关机就关机的还有啥?<br>GBA上面包括逆转裁判这种明显不过是TV GAME的衍生的东西失败的还不够多?还需要PSP来一个大集合?<br>掌机游戏,至少就要符合掌机的特殊要求。GBA上成功的失败的都有。至少我认为这是一个道理。<br><br>我昨天和日本人聊天,他说的<br>“テレビの前に座って、電源を入って、コントローラーを持って遊びのは重い”<br>说实话这我深有同感 掌机游戏不应该是这样让人觉得沉重疲劳的东西

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#142 猫猫猫 2004-5-14 21:12
更多的游戏性 是需要画面来表现的.<br>

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#143 饿龙逗勇者 2004-5-14 21:13
Gybrush在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 掌机游戏,至少就要符合掌机的特殊要求 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>这个...<br><br>特殊要求是啥?谁定的?是不是放之千年放之四海而皆准?<br>是BIBLE上面写的流传到今天的?NIN是得到了神启做出来的?<br>是不是后来者只能在圈圈里跳舞?<br><br>那你说说150年后的掌机啥样<IMG SRC="images/biggrin.gif">

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#144 Demitry 2004-5-14 21:14
Gybrush在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 我现在只在GBP上面玩GBA游戏,我素标准的TV GAMER<br><br>但GBA上面什么游戏卖得掉? 除了妖怪,CARDHERO,MADEINWARIO这种想关机就关机的还有啥?<br>GBA上面包括逆转裁判这种明显不过是TV GAME的衍生的东西失败的还不够多?还需要PSP来一个大集合?<br>掌机游戏,至少就要符合掌机的特殊要求。GBA上成功的失败的都有。至少我认为这是一个道理。<br><br>我昨天和日本人聊天,他说的<br>“テレビの前に座って、電源を入って、コントローラーを持って遊びのは重い”<br>说实话这我深有同感 掌机游戏不应该是这样让人觉得沉重疲劳的东西 <HR></BLOCKQUOTE> <br>这个,没有什么好看的,总要有点好玩的。

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#145 Gybrush 2004-5-14 21:14
PS2的GT3不也是可以卖给全世界没有PS没有玩过GT12的差一点点50y人的嘛<br>问题是最后有多少有了PS玩过GT12的这一点点人成为GT3的主力用户呢?

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#146 sunix 2004-5-14 21:16
Gybrush在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR>说实话这我深有同感 掌机游戏不应该是这样让人觉得沉重疲劳的东西 <HR></BLOCKQUOTE> 说这句话之前你应该先秤秤XB的手柄,然后去给大门上上课(不过没听说谁玩XB断了手),你认识的日本人和我认识的不是一个路子,大概这就是物以类聚。<br>GBA上最卖座的除了你说得那些,不是还有那个什么FC经典么,那个是最纯粹的家用游戏吧...<br>PSP大合集没什么不好,既然N能开发出适合手掌机的WARIO,那么SONY也可以,你这种说法就像是SCE开发不出游戏,只有N的游戏才最高的言论一样XXXX。

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#147 江西恐龙 2004-5-14 21:16
150年后……世界都可能没了,看看人类这些年的污染,战争,人与人之间的斗争……还想着玩掌机?

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#148 sunix 2004-5-14 21:17
Gybrush在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> PS2的GT3不也是可以卖给全世界没有PS没有玩过GT12的差一点点50y人的嘛<br>问题是最后有多少有了PS玩过GT12的这一点点人成为GT3的主力用户呢? <HR></BLOCKQUOTE> 这种无聊到树梢的问题你觉得真有讨论的意义么.....

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#149 Gybrush 2004-5-14 21:18
老猫啊,这次是你主动说游戏性的哦<br><br>拿你先回答一个我N多年悬而未决的问题<br>在老猫你看来 什么叫游戏性?<br><br>(虽然后面有点什么我都知道)

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#150 饿龙逗勇者 2004-5-14 21:19
Gybrush在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> PS2的GT3不也是可以卖给全世界没有PS没有玩过GT12的差一点点50y人的嘛<br>问题是最后有多少有了PS玩过GT12的这一点点人成为GT3的主力用户呢? <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>是啊,所以今天的SCE才是天子之命而不是老财之命啊<br><br>也许PSP想超越PS2创造出一个新的LU市场呢<IMG SRC="images/biggrin.gif">

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