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回复列表 (104)
原帖由 doomking 于 2006-9-23 13:07 发表
LZ好好扫扫盲,ps3用的OPENGL,DX20也不干ps3事,倒是c1内嵌10M edram的“火星架构”估计以后再也没人用了,连淘汰的资格都没有
既然是估计, 还下火星结论。10M edram 250G的带宽 还可以保持 带宽优势 2年左右吧。 不像 ps3 在 出生前 就已经 落后时代 2年了。
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原帖由 tanakarena 于 2006-9-23 12:27 发表
老实说。如果真的发表后是1500的显存那就渣了。GDDR3就轻易上1600了。GDDR4要划时代地上2000才厚道啊
超频跟稳定运行根本是两个概念。
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原帖由 doomking 于 2006-9-23 13:07 发表
LZ好好扫扫盲,ps3用的OPENGL,DX20也不干ps3事,倒是c1内嵌10M edram的“火星架构”估计以后再也没人用了,连淘汰的资格都没有
无论用什么API,图形技术的内容跟进步方向还是大体一致的,而OPENGL近些年来的发展一直就滞后于DX。
MS倡导的统一渲染架构是未来发展的大方向,NV跟ATI目前都在跟进,统一渲染架构可以让程序员更加灵活的分配硬件资源,而之前管线跟顶点分离的架构就显得过于死板了。
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本帖最后由 zhuliang 于 2006-9-23 16:32 编辑 ]
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原帖由 tanakarena 于 2006-9-23 12:33 发表
不过n这次做了DX10的先锋,现在各个档次都严重押着ATI啊。惨
DX10的先锋无论怎么看都不会是NV,因为ATI已经在C1上小试身手了。
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现在结构上属于DX10的只有intel G965 集成的 X3000,不过驱动方面还没有开放SM4部分,现阶段SM3部分的BUG都超多。
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原帖由 EG瘦AA 于 2006-9-23 09:41 发表
PS3机能比XO强已经是事实
现在S饭对这种帖子已经不需要战了
这种帖子现在只供X饭YY用
事实告诉我们PS3画面渣是机能强的体现~~~
比如GT居然还是PS2级别的纸片观众,光影效果(有吗?)有够差,原来说画面上GT要给PGR擦鞋,还真擦鞋了,至少目前擦鞋。
果然索机能强的表现,靠YY度日没有好处哦。
PS:突然想起了当年E305赌小JJ的故事。
:肥雀满地打滚:
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gt2000--gt3的进化
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游戏主机有哪一次跟得上电脑硬件的发展?
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XO 用得ATI显示芯片~ NV学 ATI? 楼猪懂PC显卡么?:企鹅捶地: 渣 不懂别乱喷 ATI沦落到被收购~ 渣卡
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原帖由 MRPrince 于 2006-9-23 19:38 发表
XO 用得ATI显示芯片~ NV学 ATI? 楼猪懂PC显卡么?:企鹅捶地: 渣 不懂别乱喷 ATI沦落到被收购~ 渣卡
ATI的收购完全是强强联合技术互补的关系,至少这次收购没有产生任何的负面的影响,ATI继续做他的显卡,AMD则吸收了ATI的主板芯片组技术。
ATI显卡渣不渣我不知道,至少PC界老大之一MS乐意采用,而NV被踢出局了。
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本帖最后由 zhuliang 于 2006-9-23 19:51 编辑 ]
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原帖由 MRPrince 于 2006-9-23 19:38 发表
XO 用得ATI显示芯片~ NV学 ATI? 楼猪懂PC显卡么?:企鹅捶地: 渣 不懂别乱喷 ATI沦落到被收购~ 渣卡
学 微软,微软 定义 dx10 要统一着色器, nv 就得 执行, 不过 微软 搞dx 10, 也是和 nv ,ati 一起商量的。 这东西不是 短时间可以搞定的, 在 sony被骗 前, nv应该 开始 统一着色的研究了。 可怜是 sony, 被微软和nv一起 给骗 了。
被收购 和渣 没有任何关系。 只要有钱 可以收购任何 股市上的 流通股。 amd 和 ati 更像 合并。 也是为了 满足 将来 cpu和 显卡的发展需要。
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做gc显示芯片的artx也是立刻被收购,比ps2的gs强太多了
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原帖由 zhuliang 于 2006-9-23 19:48 发表
ATI的收购完全是强强联合技术互补的关系
两个亏损专业户
:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
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原帖由 doomking 于 2006-9-23 20:08 发表
两个亏损专业户
:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
ati最近一直亏,amd最近可是赚的,不然外界也不会支持这次并购了
nvidia自从改吸ps3以后,日子过得越发滋润了,成本超低还能卖高价,做梦也会笑,这点ati确实没法比
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原帖由 tdkgtm01 于 2006-9-23 20:10 发表
ati最近一直亏,amd最近可是赚的,不然外界也不会支持这次并购了
nvidia自从改吸ps3以后,日子过得越发滋润了,成本超低还能卖高价,做梦也会笑,这点ati确实没法比
AMD的利润相对INTEL不是相当于没有么,最近又拼命降价估计下季度还得亏,
去看看NV的财报可不是因为PS3大赚特赚得,是ATI实在太废柴两个7600GT和7900GT就把ATI中端和中高端扫得片甲不留
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amd最近肯定不会亏,当然没有什么"还得亏",赚个几亿还是可以的
rsx只是锦上添花,反正sony钱多,赔赔电池就几个亿,nvidia不斩白不斩
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原帖由 doomking 于 2006-9-23 20:29 发表
AMD的利润相对INTEL不是相当于没有么,最近又拼命降价估计下季度还得亏,
去看看NV的财报可不是因为PS3大赚特赚得,是ATI实在太废柴两个7600GT和7900GT就把ATI中端和中高端扫得片甲不留
AMD在P4时代可是抢了INTEL不少市场份额,CPU市场上的AMD可不像OS市场上的UNIX,已经不再是一个象征性的存在了,现在很多游戏玩家都会选择AMD的CPU了,INTEL市场部的压力可是一天比一天大了。
7900GT那个花屏王就不要提了,高端NV可不太好过,低端又没什么利润
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又是这种无聊贴,有什么意义呢,PS3就算过时了又怎么样,反正PS3性能比360强,这就够了。把PS3喷得再厉害也改变不了“PS3比360强”这个基本事实。
还是那句话:踩PS3一脚等于踩360十脚。真不知道有些人怎么想的
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楼上的索饭没什么东西玩又在背诵 “每日必背”了
一点新意也没有 :D
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原帖由 billh7 于 2006-9-23 11:17 发表
搞笑,等ps3发卖,g71还是主流市场?究竟是谁选择性失明? 建议你再进一步,拿rsx和tnt比,更能体现rsx的先进:企鹅捶地:
东西还没发卖,所用的关键配件就已经过时了,也只有s饭认为正常。
请告知XO和WII的显卡用的是什么,过时没有。
这么说,简直是在无理取闹。
现在IT发展的这么快,任何东西在半年前制定,半年后都会过时。
懂不懂?
搞清楚IT的动向再喷。
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AMD就算不亏 比如去年 CPU方面的利润也只有INTEL的零头。。。。。。
至于NV。。。。79 76 73 那么小的核心一出来卖那些价格简单来说就是暴利。。。。。。
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原帖由 这是一个马甲 于 2006-9-23 21:31 发表
又是这种无聊贴,有什么意义呢,PS3就算过时了又怎么样,反正PS3性能比360强,这就够了。把PS3喷得再厉害也改变不了“PS3比360强”这个基本事实。
还是那句话:踩PS3一脚等于踩360十脚。真不知道有些人怎么想的
PS3性能比XO强已经是SONY的泡泡没吹破之前的过去式了,自从今年E3以来到现在SONY自己都不怎么提PS3性能的事了,MS也没在这种问题上去深究
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原帖由 kamuiyay 于 2006-9-23 22:57 发表
AMD就算不亏 比如去年 CPU方面的利润也只有INTEL的零头。。。。。。
至于NV。。。。79 76 73 那么小的核心一出来卖那些价格简单来说就是暴利。。。。。。
在IT业,企业的危机意识可是很强的,一个企业说不定今天还是老大,没几个月就被新发展起来的公司给吞了,这也是为什么MS喜欢把有发展潜力的公司收掉的原因。
而现在AMD已经对INTEL的垄断地位产生很大的威胁了,这不是用利润可以来衡量的。
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统一渲染架构是未来PC显卡的趋势,将在Vista时代成为主流
这在ATI解说C1架构时就已经明确了,他们说过:N迟早要就范~
至于PS3和XO的机能,各位继续喷好了
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原帖由 doomking 于 2006-9-23 20:29 发表
AMD的利润相对INTEL不是相当于没有么,最近又拼命降价估计下季度还得亏,
去看看NV的财报可不是因为PS3大赚特赚得,是ATI实在太废柴两个7600GT和7900GT就把ATI中端和中高端扫得片甲不留
INTEL利润比以前降低了很多,intel今年Q3,Q4非常tough,从Paul Otelini的几次讲话中就可以看出来了,就看conroe和merom了。
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原帖由 zhuliang 于 2006-9-23 23:38 发表
PS3性能比XO强已经是SONY的泡泡没吹破之前的过去式了,自从今年E3以来到现在SONY自己都不怎么提PS3性能的事了,MS也没在这种问题上去深究
因为谁都知道XO不如PS3,再提已经没意义了,深究很无聊:企鹅捶地: :企鹅捶地:
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现在说机能太落伍了,要说开发度
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原帖由 zwl 于 2006-9-24 00:49 发表
因为谁都知道XO不如PS3,再提已经没意义了,深究很无聊:企鹅捶地: :企鹅捶地:
就今年E3上PS3那表现,再加上记者跟观众的反映,SONY还好意思提PS3强过XO多少多少?
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原帖由 solarsea 于 2006-9-23 22:51 发表
请告知XO和WII的显卡用的是什么,过时没有。
这么说,简直是在无理取闹。
现在IT发展的这么快,任何东西在半年前制定,半年后都会过时。
懂不懂?
搞清楚IT的动向再喷。
wii不清楚也不管,倡导的方向不一样,硬件不是一个档次的。
XO的显卡在发卖时是非常先进的,是R600的前身,显然架构在过了近1年后的今天也没过时,
不像ps3还没开卖就是个被nv抛弃的淘汰货,还是个不支持HDR+AA的残废卡:企鹅得瑟:
微软是标准制定者,IT界的领军企业,未来显卡的发展方向基本由它说了算,采用的东西必定很强的前瞻性。
不要用sony这种在显卡界没话语权,连个API都要用别人的渣公司来参考微软,懂不?s饭也只配花大价钱买淘汰货用用,可以了,毕竟公司的层次不一样。:肥雀满地打滚: :肥雀满地打滚:
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原帖由 zwl 于 2006-9-24 00:49 发表
因为谁都知道XO不如PS3,再提已经没意义了,深究很无聊:企鹅捶地: :企鹅捶地:
就现在PS3的表现,配么?
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就XO现在的表现,XO就是不配, 吼再大声也没用:D
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原帖由 zwl 于 2006-9-24 01:04 发表
就XO现在的表现,XO就是不配, 吼再大声也没用:D
XO是XB1.5
PS3是五星级酒店
你认为哪个太过于谦虚呢?
配还是不配用脑子想想啊:企鹅抽筋蹬腿:
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原帖由 深蓝LWL1123 于 2006-9-24 00:55 发表
就现在PS3的表现,配么?
去gaf看看,和e3完全不同的反应,我觉得就ps3 tgs的表现,完全配。至少,现在还有人说ps3的1080p是插值?
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原帖由 sunykoss 于 2006-9-24 01:12 发表
去gaf看看,和e3完全不同的反应,我觉得就ps3 tgs的表现,完全配。至少,现在还有人说ps3的1080p是插值?
插值不插值的问题,我懒得去讨论,那种帖子不会有我
就TGS来看,还剩下2个月就要发售的PS3以现在这种状态发售,不配
MGS4和GT-HD不敢恭维,唯一合格的就NGS
没玩过的东西很难评论
不过MGS4我敢肯定最终效果肯定和之前信誓旦旦保证的那种RT效果没的比了
能和SC4比拼一下都感觉危险,SC4的试玩可是非常强悍的
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原帖由 深蓝LWL1123 于 2006-9-24 01:17 发表
插值不插值的问题,我懒得去讨论,那种帖子不会有我
就TGS来看,还剩下2个月就要发售的PS3以现在这种状态发售,不配
MGS4和GT-HD不敢恭维,唯一合格的就NGS
没玩过的东西很难评论
不过MGS4我敢肯定最终效 ...
mgs4的目标是2007年内发售,如果到时候还是这样,我陪你一起bs小岛骗人。不要只盯着你看过的游戏,推荐去看720p的f1,dmc4,非洲。
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原帖由 深蓝LWL1123 于 2006-9-24 01:17 发表
插值不插值的问题,我懒得去讨论,那种帖子不会有我
就TGS来看,还剩下2个月就要发售的PS3以现在这种状态发售,不配
MGS4和GT-HD不敢恭维,唯一合格的就NGS
没玩过的东西很难评论
不过MGS4我敢肯定最终效 ...
不是我喷,就这届TGS上MGS4的效果,跟PC上的SC3比都有点悬。
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原帖由 sunykoss 于 2006-9-24 01:21 发表
mgs4的目标是2007年内发售,如果到时候还是这样,我陪你一起bs小岛骗人。不要只盯着你看过的游戏,推荐去看720p的f1,dmc4,非洲。
个人不是很喜欢看视频,至少也得是试玩DEMO,亲自玩,所以一般视频我都不下载
MGS4是因为当初宣传片看的太激动,自然想看看真实水准,没想到这样。。。。。。
就这样KONAMI怎么还好意思拿出来,搞不太懂了
你说的那3个我也不下载看了,等发售吧
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原帖由 深蓝LWL1123 于 2006-9-24 01:26 发表
个人不是很喜欢看视频,至少也得是试玩DEMO,亲自玩,所以一般视频我都不下载
MGS4是因为当初宣传片看的太激动,自然想看看真实水准,没想到这样。。。。。。
就这样KONAMI怎么还好意思拿出来,搞不太懂了
...
f1和dmc4的720p是对着sony的x46拍得试玩影像~~~~:笑脸:
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原帖由 zhuliang 于 2006-9-24 00:53 发表
就今年E3上PS3那表现,再加上记者跟观众的反映,SONY还好意思提PS3强过XO多少多少?
酒多脸色总是那么“红润”,所以即便脸红也看不出来 :D
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nv终于醒悟了~12倍的多边形才最重要~render能力现在已经足够用了~
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原帖由 billh7 于 2006-9-24 00:55 发表
wii不清楚也不管,倡导的方向不一样,硬件不是一个档次的。
XO的显卡在发卖时是非常先进的,是R600的前身,显然架构在过了近1年后的今天也没过时,不像ps3还没开卖就是个被nv抛弃的淘汰货,还是个不支持 ...
NV那里淘汰G71了?预先放出来的都是工程样品和构架蓝图。和量产的东东是不一样的。不可否认XO的显卡构架却是先进,但是却不能因此而否认NV的卡太差。
现在热卖的都是NV的卡,如果要喷的话,等PS3正式发售后,实际游戏了再喷。
现在喷的,搞的我们都象实际玩过一样,可惜我没有玩过。不知道你玩过没有。
还有,MS在IT界确实是标准制定者,但是不要忘记SONY在娱乐消费电子领域也是标准制定者,更是现在游戏界装机量第一的公司。SONY的动向在某些方面也会左右整个游戏界的发展。
而且,我就买淘汰货了,此为我的自由。
下里巴人,阳春白雪各有所爱。
何必把你的喜恶强加给别人呢?
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原帖由 收集者 于 2006-9-23 09:38 发表
还好,PS3还没发售,应该有时间修改:企鹅弹吉他:
来不及了,机器是可以改,可是在原来基础上以开发的差不多的游戏怎么办,开发工具也要改,这是没办法的事,谁让显卡更新太快,早打破摩尔定律了
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:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他: PS3的确够叫人失望的
XO的画面起码让我震撼了一把
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更期待R600,G80和win vista的正式发售,那才是最令人震撼的
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RSX就是一块被阉割过的7800
没什么的:企鹅弹吉他:
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索尼对游戏画面没什么影响,毕竟硬件都是美国人做的.而日本厂商在游戏引擎上也比老美那班做PFS的公司落后不少.虽然日商可以靠美工弥补这种差距,但是老美还可以靠引擎赚大把票子,这点日本人就只有眼红的份了.
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原帖由 洛克狼 于 2006-9-23 09:33 发表
情感引擎好象是sony和某公司买的
情感引擎是东芝开发的
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目前ati的情况是
独占wgf2.0(dx10)开发套件超过6个月,六个月以后nv才拿到dx10的开发套件,不过目前pc市场上ati中端确实有些渣。
前些天看见太平洋的报道,g80不能完全支持dx10,是不能完全支持,不是不能支持
未来的开发应该是xo越来越便利,ps3就靠优化了
本次tgs开始感觉ps3有些起色,但是后来却发现变化不大,还是感觉天剑比较不错,dmc的引擎怎么感觉根lp很接近。
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