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标题:大家来讨论,到底软件的缺陷亦或是硬件的缺陷,更致命?!
时间:07-08-24 22:33
作者:杀气腾腾
不可否认微软提前将近一年销售xo,产生了巨大优势,软件供应商更好地掌握了游戏软件的编制方法,即便是多平台游戏,xo的游戏画面多数占据了优势。
正当我们以为微软就真的能赢下这场此时代机器的战争的时候,谁知道“三红”成为了一个硬伤,30%的几率,因为没有可能会造成生命安危,所以没有被要求召回,然而为此微软将花掉超过10个亿美金。秋天的黄金销售季节就要来临,广大的潜在用户,他们能甘心买台次品机,外加3年维修服务,并带回家吗?由此三红带来的负面影响,恐怕无法估量。我们在此称其为“硬件缺陷”。
索尼,由于种种原因,晚了将近一年时间推广PS3,造成游戏供应商没有太多时间来熟悉编程,最终每每,在多平台游戏评分上都会低于xo,天平自然倒向了竞争对手。
反观最近推出的一系列PS3大作的DEMO,也没有太多地带动媒体对PS3产生关注,当然降价还是起到了一定作用。秋天的黄金销售季节就要来临,没有超豪华大作的陪伴,PS3能赢下这场战斗吗?我们在此称其为“软件缺陷”。
大家来分析一下吧,哪个缺陷更致命。。。
现在唯一肯定的是,当行业形成寡头垄断的时候,往往最后占据第一位的公司能占有大于50%的市场,而我们看到任天堂正在向这个终点走去。
[ 本帖最后由 杀气腾腾 于 2007-8-24 22:38 编辑 ]
投票项目(单选 参与人数 208)
1 PS3目前的软件缺陷将最终输掉次时代游戏机之战 135(64.90%)
2 xo目前的硬件缺陷将最终将提前发售一年的优势殆尽输掉比赛 73(35.10%)
[投票已经结束]
回复列表 (65)
当然是三红了,坏了还没保修,和工包一个性质
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都重要
3红问题现在对国外的买家没太大影响了吧
选了一
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想都选可以么……
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关键是谁能最快摆脱这种缺陷缠身的局面
而不是单纯说哪个更致命
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为什么我不能投票???
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PS3就没硬件缺陷?而且这缺陷想改都没得改.
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软件缺陷可是用时间来补,硬件也可以用时间改进
问题就在于哪一个快
这个投票没意义
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有软件但机器玩不了,有机器没软件只能看BD
谁重要那?
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这些问题其实都能解决~~~~
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赞这句
现在唯一肯定的是,当行业形成寡头垄断的时候,往往最后占据第一位的公司能占有大于50%的市场,而我们看到任天堂正在向这个终点走去。
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30%几率三红?看来我RP比较好……不过既然65NM快出了,那么三红干脆换一台。
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PS3软件的缺乏自然是更致命的。
三红虽然很恼人,但国外都有保修,所以也不算是太大的问题。
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不觉得PS3软件有缺陷,就是晚点,出来还是比XO想玩的多
PS3实际是硬件缺陷,一个不适宜做游戏主机的结构,不利于开发的结构,服务于公司其他需要的结构
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现在唯一肯定的是,当行业形成寡头垄断的时候,往往最后占据第一位的公司能占有大于50%的市场,而我们看到任天堂正在向这个终点走去。
这句赞
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为了看投票结果投了2~
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说这些 没用 现在关键看 两家公司的 销售策略了~~~
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现在唯一肯定的是,当行业形成寡头垄断的时候,往往最后占据第一位的公司能占有大于50%的市场,而我们看到任天堂正在向这个终点走去。
怎么没有都致命的选项啊?
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三红最致命
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我都见过四红了都没事。。。宣360
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ps3没有缺陷,是本质如此
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另外即使ps3早一年上市,ps3软件还是最难开发的,不会比现在好多少
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无机酸和有机酸们,早上好
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原帖由 ofanjx 于 2007-8-25 00:24 发表
现在唯一肯定的是,当行业形成寡头垄断的时候,往往最后占据第一位的公司能占有大于50%的市场,而我们看到任天堂正在向这个终点走去。
怎么没有都致命的选项啊?
有了这个选项大家就全选他了..............
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原帖由 ofanjx 于 2007-8-25 00:24 发表
现在唯一肯定的是,当行业形成寡头垄断的时候,往往最后占据第一位的公司能占有大于50%的市场,而我们看到任天堂正在向这个终点走去。
怎么没有都致命的选项啊?
有了这个选项大家就全选他了..............
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投票无意义,都能改进
相反PS3的实际机能才是真正的硬件缺陷
跨平台游戏基本都是XO效果更佳
,晚出一年的机器还需要这里缩那里缩的开发同一款游戏
这才是致命的
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软件缺陷!!!!!
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微软还是经验不足.
ps3纯属出来推BD.
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硬件缺陷问题更大。
360的三红问题肯定会对消费者的信心和品牌的信誉造成影响。
PS3的问题也不单是软件缺陷。搭配Cell和蓝光造成的高价和开发难度大其实也可以归于硬件缺陷。
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原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-8-25 09:19 发表
投票无意义,都能改进
相反PS3的实际机能才是真正的硬件缺陷
跨平台游戏基本都是XO效果更佳
,晚出一年的机器还需要这里缩那里缩的开发同一款游戏
这才是致命的
MADDEN2008或许如此,MADDEN2009未必如此,EA的游戏不是衡量硬件机能的标尺
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原帖由 小水 于 2007-8-25 12:20 发表
MADDEN2008或许如此,MADDEN2009未必如此,EA的游戏不是衡量硬件机能的标尺
就EA么?
好象不指吧
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原帖由 多多不要走 于 2007-8-25 12:33 发表
就EA么?
好象不指吧
EA的游戏不能作为衡量硬件机能的标尺,其他公司的游戏更不能,一台主机上市不到一年,很多方面还不完善,如果认为这种不完善是致命的,那么没有任何一台主机能完成自己的使命。
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原帖由 小水 于 2007-8-25 12:37 发表
EA的游戏不能作为衡量硬件机能的标尺,其他公司的游戏更不能,一台主机上市不到一年,很多方面还不完善,如果认为这种不完善是致命的,那么没有任何一台主机能完成自己的使命。
XB和PS2是机能该怎么说?:D
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原帖由 kidthief 于 2007-8-25 12:38 发表
XB和PS2是机能该怎么说?:D
什么是机能该怎么说?何解:小脸戴墨镜:
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钱算啥???坏一百台我买一百台,最好一天一坏,偶天天新:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
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没悬念,软件~~~~
谁会买个主机不玩放家里当佛恭啊,(确实有,但毕竟不是多数)游戏才是关键~~~~
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80:40,很和谐么,软加任对索:D
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我投了一。
因为如果算上WII的话,WII肯定第一。不算也没关系,PS3在日本本土努力了接近一年都不能有效占领市场,欧美又被XO钳制,除非XO自己绊倒自己,不然PS3难以取胜。
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原帖由 dorn 于 2007-8-25 16:28 发表
钱算啥???坏一百台我买一百台,最好一天一坏,偶天天新:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
没错,软饭只要用钱就可以弥补XO的缺陷
可是再铁杆的索饭用再多的钱也无法弥补PS3的缺陷
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每个索饭捐款一千美元,帮sce收购几个游戏商就可以弥补了
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管他什么问题,当年PS2的硬件和开发软件不是一样垃圾吗?不照样卖?相比XB呢?
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所以说游戏软件缺陷才是致命的
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原帖由 tdkgtm 于 2007-8-25 21:38 发表
每个索饭捐款一千美元,帮sce收购几个游戏商就可以弥补了
多做几个天剑,龙穴,战鹰:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
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原帖由 darkgame 于 2007-8-25 21:56 发表
多做几个天剑,龙穴,战鹰:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
把capcom收了做天剑,保证和谐了
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原帖由 tdkgtm 于 2007-8-25 22:00 发表
把capcom收了做天剑,保证和谐了
就算S不收,CAPCOM也会做啊,不过是全平台的
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我爱任天堂!我爱松下!我不爱黎明!
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任天堂第一:企鹅抽筋蹬腿:
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原帖由 lovexiaoya 于 2007-8-25 21:42 发表
管他什么问题,当年PS2的硬件和开发软件不是一样垃圾吗?不照样卖?相比XB呢?
你不说抢跑1年半的问题?
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