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回复列表 (86)
#51 隐的游戏 2007-9-16 16:07
翻译成忍组没什么不对

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#52 tdkgtm 2007-9-16 16:09
期待加拿大版ng饭给出权威翻译,秒掉我这个tgbus版:笑脸:

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#53 恨水无痕 2007-9-16 16:31
加拿大版:D

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#54 edgardavids 2007-9-16 16:38
2线厂商TECMO
1线游戏NG

一直是这样

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#55 lesliex 2007-9-16 16:41
为什么NG这么难。大家还是这么喜欢啊。。

喜欢被孽啊:企鹅被胖揍:



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#56 sparrow526 2007-9-16 17:48
加拿大版是什么东东?俺就在枫叶国,从来没听说过。

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#57 sparrow526 2007-9-16 17:53
原帖由 lesliex 于 2007-9-16 16:41 发表
为什么NG这么难。大家还是这么喜欢啊。。

喜欢被孽啊:企鹅被胖揍:

因为大多动作游戏中的敌人和忍龙里的比起来就像稻草人一样痴呆。

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#58 首斩破沙罗 2007-9-16 18:05
原帖由 level5 于 2007-9-16 15:51 发表

基本上2代超过1代的游戏很少...

这个不同意,2代超越1代的太多了,除了鬼泣。 鬼武者2 街霸2 梦幻模拟战2 VF2 超级忍2 真侍魂 95格斗王 大航海时代2············太多了

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#59 gil 2007-9-16 18:11
原帖由 首斩破沙罗 于 2007-9-16 18:05 发表

这个不同意,2代超越1代的太多了,除了鬼泣。 鬼武者2 街霸2 梦幻模拟战2 VF2 超级忍2 真侍魂 95格斗王 大航海时代2············太多了


那是因为这些的1代都未成神啊。:D

看看成了神作的DMC, GOW, 初代3DZelda,Mario64等等等等。后期暂时都没有超越的。

其实应该这么说,神作的后续,是佳作,但很少也能成为神作的,除非破旧立新。

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#60 ssbbtbt 2007-9-16 18:31
大菠萝2

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#61 henvelleng 2007-9-16 18:33
原帖由 gil 于 2007-9-16 18:11 发表


那是因为这些的1代都未成神啊。:D

看看成了神作的DMC, GOW, 初代3DZelda,Mario64等等等等。后期暂时都没有超越的。

其实应该这么说,神作的后续,是佳作,但很少也能成为神作的,除非破旧立新。

这样的话神作的续作真的很难做了

如果2延续1的老路,那么只会比1高那么一点点,LU甚至看不到变化,这种情况下2的评价肯定不如1,例子非常多,而且权威杂志的评分标准也是如此

如果2做出许多大的变化,甚至颠覆1,那么评价将两极分化,例子就更多了

最后,不得不说一下,其实很大部分人对一个游戏的评价看法是人云亦云的,其中包括玩过的和没玩过的

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#62 arex 2007-9-16 19:51
原帖由 hudihutian 于 2007-9-16 15:30 发表
唯一的缺憾就是游戏卖不掉……


PS3的NGS卖了50多w都是幻觉?:企鹅抽筋蹬腿:

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#63 索尼来也 2007-9-16 19:52
原帖由 arex 于 2007-9-16 19:51 发表


PS3的NGS卖了50多w都是幻觉?:企鹅抽筋蹬腿:


什么时候卖了50多万:哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用):

要继承level5的衣钵:企鹅抽筋蹬腿:

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#64 ryuetsuya 2007-9-16 19:53
好吧,我还是一样,希望2D版忍龙复活,对3D无爱:笑脸:

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#65 xekrn 2007-9-16 19:55
原帖由 arex 于 2007-9-16 19:51 发表


PS3的NGS卖了50多w都是幻觉?:企鹅抽筋蹬腿:

NGS一次NPD前10都没进过,还50万卖出

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#66 arex 2007-9-16 20:02
我都是在这里看到的,不是好多人都说50w么,难道真是幻觉了...

算我没说好了

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#67 索尼来也 2007-9-16 20:03
原帖由 arex 于 2007-9-16 20:02 发表
我都是在这里看到的,不是好多人都说50w么,难道真是幻觉了...

算我没说好了


50w什么:D

这个后续很重要啊:肥雀得意:

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#68 ryuetsuya 2007-9-16 20:05
原帖由 arex 于 2007-9-16 20:02 发表
我都是在这里看到的,不是好多人都说50w么,难道真是幻觉了...

算我没说好了


50W是TECMO宣布的出货量,但以可查的日本MC以及北美NPD统计总和差不多20W,就差欧洲的数据了:笑脸:

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#69 屠狗者 2007-9-16 20:07
原帖由 AD209 于 2007-9-16 15:31 发表
别指望CAPCOM会站对位置,此社的思路谁主机弱势就把一家一当全抛上去对抗强势,看看SS和PS,DC和PS,PS2,NGC和PS2,一路抗索急先锋,实在没饭吃了才马马乎乎跨个平台。强大的是现在PS3弱势,他娘的又死拽PS3不 ...

老卡是日本最男性的公司,骨子里有傲气,总觉的自己能干出点名堂,又不失正义感.但往往底气又不足

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#70 lionheart007 2007-9-16 20:12
原帖由 xekrn 于 2007-9-16 19:55 发表

NGS一次NPD前10都没进过,还50万卖出?


tecmo官方公布的,跟tecmo当年自称doa4破百万一个道理,同一个来源的消息,有些人就是喜欢选择性相信

另外忍龙s在日本的销量超过xb忍龙+忍龙黑累积销量,这个是由忍魔帐确认的

[ 本帖最后由 lionheart007 于 2007-9-16 20:14 编辑 ]



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#71 zj87813096 2007-9-16 20:12
原帖由 屠狗者 于 2007-9-16 20:07 发表

老卡是日本最男性的公司,骨子里有傲气,总觉的自己能干出点名堂,又不失正义感.但往往底气又不足


现在的C社已经不是以前的C社

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#72 shinken4503 2007-9-16 22:45
原帖由 henvelleng 于 2007-9-16 18:33 发表

这样的话神作的续作真的很难做了

如果2延续1的老路,那么只会比1高那么一点点,LU甚至看不到变化,这种情况下2的评价肯定不如1,例子非常多,而且权威杂志的评分标准也是如此

如果2做出许多大的变化,甚 ...


PE就是最好的例子:企鹅人家不要吗:

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#73 shinken4503 2007-9-16 22:47
话说谁知道PROJECT ZERO自KAGERO 2之后都干吗去了?

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#74 Zak 2007-9-16 23:39
原帖由 shinken4503 于 2007-9-16 22:47 发表
话说谁知道PROJECT ZERO自KAGERO 2之后都干吗去了?

一定是蓄势待发……看好零新作:企鹅捶地:

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#75 爱你一棒陲 2007-9-16 23:47
出货量现在早过时了,还是“生产出荷”最高啊:企鹅抽筋蹬腿:

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#76 gil 2007-9-17 01:25
原帖由 henvelleng 于 2007-9-16 18:33 发表

这样的话神作的续作真的很难做了

如果2延续1的老路,那么只会比1高那么一点点,LU甚至看不到变化,这种情况下2的评价肯定不如1,例子非常多,而且权威杂志的评分标准也是如此

如果2做出许多大的变化,甚 ...


这方面做的好的就是Capcom的BIO4和SF3了。:D

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#77 lsy 2007-9-17 06:14
TECMO最多算个2线厂商吧


貌似fc时代和街机时代,他很nb吧?是后来才...........唉

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#78 GAYBL 2007-9-17 10:55
FC时代一线大厂也没有他呀!

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#79 hzl 2007-9-17 14:10
零系列也不错!硫酸脸牛!

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#80 NamcoFAN2008 2007-9-17 14:14
原帖由 hzl 于 2007-9-17 14:10 发表
零系列也不错!硫酸脸牛!



这个不是他做的:企鹅捶地:

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#81 RedIronCore 2007-9-17 14:26
二线也是二线中的一流
确实很明智的选择

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#82 NamcoFAN2008 2007-9-17 14:29
我感觉就DOA4这而言绝对是值39分的格斗游戏,很认真,虽然是赶工作品

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#83 爱你一棒陲 2007-9-17 14:31
影牢、怪物农场也不错啊。公司不大,游戏品质都还不错。

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#84 耶稣复临 2007-9-17 14:42
一直是2线,脱苦磨能做游戏的只硫酸脸一人而已

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#85 神话传说完美版 2007-9-17 14:54
别酸了,,该散的都散吧,,NG2无PS3的份:企鹅弹吉他:

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#86 yiliya 2007-9-17 18:38
原帖由 神话传说完美版 于 2007-9-17 14:54 发表
别酸了,,该散的都散吧,,NG2无PS3的份:企鹅弹吉他:



也许PS4有NG2S呢:企鹅抽筋蹬腿:

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#87 极品三红 2007-9-17 18:53
TECMO现在也只能算2线,没几个能拿得出手的游戏。

DOA的乳摇比技术更吸引人,NG素质不错但很难再有突破,靠血腥做买点也可以,但游戏画面要跟上。

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