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回复列表 (299)
史上最高魂斗罗!恶魔城次之!采蘑菇再次:D :D
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LS你去买DS吧 都能玩到
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你以为我没有什么主机?:D :D
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psi的意思就是说
“你看,那个什么飞人刘翔一直在走下坡路,你看,自从12.88秒后,他到现在还没突破:D ”
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:哇哦(赵叔专用): 想把老任的品牌一个个拿出来日
结果自己被轮爆了
何必呢……
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原帖由 psi 于 2007-10-3 15:12 发表
star fox差不多了,大金刚也没啥戏了,密特罗德这次的销量也不咋样。老的系列一个个慢慢荒废掉,新的却不出来。GBA时代还有Advanced War,GC还有pikmin,Wii呢?DS呢?任狗,脑白金,Wii Sport,Wii Fit。这些“游戏 ...
psi老师举的例子不好那,gba有高战,ds同样也有高战,而且马上要出2了。gba有的,ds基本都有。目前ds上还缺的有名点的,也就fe和黄金太阳,而且ds还有自制机器人,花开小机器人之类虽不是大作却值得一玩的作品。不知道所谓荒废是何意呢?
提到狗狗什么,我只能说你也太自我中心了,狗狗是很不错的,对于喜欢小狗,但碍于不能养狗或其他原因的人(比如我),简直是福音,其他游戏同理。至于说影响到传统游戏,我就笑了,口袋不好么?zelda不好么?新马不好么?这所谓的影响简直不知所谓啊。
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花开小机器人让我这个对模拟经营等类型游戏不感兴趣的人通宵的玩呢
真诡异 :小脸递眼色:
狗狗已经不玩了,对着DS喊,总觉得被别人听见或者看见太傻:伤心:
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怕什么,把狗狗起成同学的名字,在宿舍喊那叫一个high:企鹅抽筋蹬腿:
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原帖由 yalpbz 于 2007-10-3 22:09 发表
花开小机器人让我这个对模拟经营等类型游戏不感兴趣的人通宵的玩呢
真诡异 :小脸递眼色:
狗狗已经不玩了,对着DS喊,总觉得被别人听见或者看见太傻:伤心:
既然自己有爱又何必害怕别人笑你傻呢:企鹅弹吉他:
玩个狗狗又有什么丢人的
一般人眼里还看不起玩游戏呢,对他们来言又何来游戏成熟幼稚之分,聪明傻瓜之别呢
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本帖最后由 2047 于 2007-10-3 23:24 编辑 ]
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我不喜欢狗,我买了3个NDS但是我不喜欢狗
我也不喜欢SM64
我觉得用NDS这种手感极差的十字键玩3DACT简直就是一种对手指的折磨
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原帖由 pxopam 于 2007-10-3 20:12 发表
传统游戏到底少了那一个,跳梁小丑psi麻烦请回答
任天堂家用机的star fox和大金刚呢
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原帖由 古兰佐贰 于 2007-10-3 20:18 发表
对,世界上可能的确不存在最美味的食物,但如果加上一定的条件约束,就存在一个几乎无人能超越的食物存在.
仍然是在下上面的例子,上海的佳佳汤包,那里做的小笼包,自然不是最美味的食物,但如果地点限定在上海,食品种 ...
拿mario和恶魔城比,得出mario最高还有理了?
小笼包比生包煎嫩,所以小笼包就最高?限定在包子类食物啊,没错吧。
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原帖由 psi 于 2007-10-4 00:06 发表
任天堂家用机的star fox和大金刚呢
撞头了吗?家用机的火狐和大金刚什么时候宣布过停止开发过
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全世界有几个游戏系列宣布停止开发过?
请问你除了会在那胡搅蛮缠满地打滚外还会做什么?
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原帖由 psi 于 2007-10-4 00:43 发表
全世界有几个游戏系列宣布停止开发过?
请问我除了会在那胡搅蛮缠满地打滚外还会做什么?
gamefaq可以找到一堆
火狐和大金刚家机一直在出,你举的例子真的很低能
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gc有大金刚?别告诉我是那个打鼓的。SF也不过是外包而已,游戏类型都改变了。
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原帖由 psi 于 2007-10-4 01:06 发表
gc有大金刚?别告诉我是那个打鼓的。SF也不过是外包而已,游戏类型都改变了。
大金刚在rare被买之后就自己做另类act就不是大金刚?
小丑你火狐没玩过就别给我瞎搅和,gc上的两作类型快去查清楚
任天堂放弃传统游戏>>>>传统游戏蒸发>>>>外包的不算
但我保证你下一次还能胡搅蛮缠满地打滚
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原帖由 风湿寒 于 2007-10-3 23:29 发表
我不喜欢狗,我买了3个NDS但是我不喜欢狗
我也不喜欢SM64
我觉得用NDS这种手感极差的十字键玩3DACT简直就是一种对手指的折磨
这不是那个只狂赞美大神的人吗...... 好好玩玩ZELDA吧
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SM64作为第一个真正意义上的3D平台游戏
生动地(我就不用"完美"这个词了)体现了宫本茂他们对于"箱庭游戏"的理解
从SM64开始,作为标志,是它定义了之后3D平台游戏的标准,包括游戏规则\视角的控制等等.
SM64是一个什么样的游戏?
就好比你的桌子上放着一坐小假山,你就是这个小假山世界的上帝,可以从各个视角来观察小假山上角色的跑\跳\战斗等等.
不知道诸位小时候有没有拿着玩具小人在家里跑来跑去,SM64给我的就这种感觉.
记得96年那会儿游戏刚出,我和一个参军回来探亲的朋友一起去玩,他看我玩了一会儿,就对我说,
这就是我梦想中的游戏.
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原帖由 pxopam 于 2007-10-4 01:21 发表
大金刚在rare被买之后就自己做另类act就不是大金刚?
小丑你火狐没玩过就别给我瞎搅和,gc上的两作类型快去查清楚
任天堂放弃传统游戏>>>>传统游戏蒸发>>>>外包的不算
但我保证你下一次还能胡 ...
继续嘴硬
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原帖由 潜龙谍影 于 2007-10-4 10:19 发表
SM64作为第一个真正意义上的3D平台游戏
生动地(我就不用"完美"这个词了)体现了宫本茂他们对于"箱庭游戏"的理解
从SM64开始,作为标志,是它定义了之后3D平台游戏的标准,包括游戏规则\视角的控制等等.
SM64是一个什 ...
Tomb Raider比SM64就晚出了3个月,要说谁定义的还真不好说,TR的场景可比SM64大多了,视角也很舒服。
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比口碑,比销量,TR比SM64差得不算多,而且TR只在欧美卖,更强的是,TR是原创,而SM64挂着Mario这个超强头衔。
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原帖由 psi 于 2007-10-4 10:47 发表
Tomb Raider比SM64就晚出了3个月,要说谁定义的还真不好说,TR的场景可比SM64大多了,视角也很舒服。
tr的场景比sm64大?:哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用): tr1有空间感可言吗?
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原帖由 psi 于 2007-10-4 10:52 发表
比口碑,比销量,TR比SM64差得不算多,而且TR只在欧美卖,更强的是,TR是原创,而SM64挂着Mario这个超强头衔。
tr只是前两代火了一下 后面越来越差 不管是口碑还是销量
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我不喜欢MARIO64
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原帖由 luokezhu 于 2007-10-4 10:56 发表
tr只是前两代火了一下 后面越来越差 不管是口碑还是销量
后来改变太小而已,一直在吃老本。但不能否认一代和两代的经典。
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原帖由 psi 于 2007-10-4 10:47 发表
Tomb Raider比SM64就晚出了3个月,要说谁定义的还真不好说,TR的场景可比SM64大多了,视角也很舒服。
姑且让我暂时同意你的游戏分类标准好吧
"就晚出了3个月","要说谁定义的还真不好说"
你真的是在认真和我讨论吗?
另外,场景大?视角很舒服?
你是不是搜了半天,在1996年实在找不到其他游戏,只有TR了?????
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原帖由 psi 于 2007-10-4 00:10 发表
拿mario和恶魔城比,得出mario最高还有理了?
小笼包比生包煎嫩,所以小笼包就最高?限定在包子类食物啊,没错吧。
比版面设计的话,MARIO为什么不能和恶魔城比了?难道恶魔城没版面设计的?恶魔城里不需要安排地形,安排机关,安排敌人,安排隐藏地点的?
在下什么时候说过拿小笼包和生煎比了?前面不是说很清楚了么?限定上海,限定小笼.
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原帖由 luokezhu 于 2007-10-4 10:53 发表
tr的场景比sm64大?:哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用): tr1有空间感可言吗?
任饭的特色是常把“很多人不了解却乱喷任天堂游戏”挂杂嘴边,而自己却一直在喷所有的非任天堂游戏
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TR的操作手感能和SM64比吗?
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果然有一堆人又在印证我的话 :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
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原帖由 psi 于 2007-10-4 11:04 发表
任饭的特色是常把“很多人不了解却乱喷任天堂游戏”挂杂嘴边,而自己却一直在喷所有的非任天堂游戏
tr是avg 场景多而不是广阔 tr的大部分场景都很狭小
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拿AVG跟平台游戏比么,根本是两个取向的东西,TR1我通关无数次也不是冲所谓关卡巧妙去的
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原帖由 psi 于 2007-10-4 10:52 发表
比口碑,比销量,TR比SM64差得不算多,而且TR只在欧美卖,更强的是,TR是原创,而SM64挂着Mario这个超强头衔。
:企鹅捶地:
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还有tr和m64类型又不一样 我从不否认tr是3d探险游戏开创者
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原帖由 psi 于 2007-10-4 11:08 发表
果然有一堆人又在印证我的话 :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
在印证你的签名吧:D
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tr和m64类型不一样,恶魔城和m64类型就一样了?
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TR不是原创 tr是抄袭印弟安纳琼斯:D
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原帖由 psi 于 2007-10-4 11:16 发表
tr和m64类型不一样,恶魔城和m64类型就一样了?
3DACT.不是么?
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嗯,劳拉比马小胡子胸大腿长个儿又高,人家还全副武装
当然超越了
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现在的平台游戏多少都有点adventure的内容在里面,象mario 64这样纯粹的动作平台游戏几乎没有,别人根本就不做,M64得出个最高的名声有什么光荣的?
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原帖由 psi 于 2007-10-4 11:18 发表
现在的平台游戏多少都有点adventure的内容在里面,象mario 64这样纯粹的动作平台游戏几乎没有,别人根本就不做,M64得出个最高的名声有什么光荣的?
你的ADVENTURE指的是什么.
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就是TR和M64的区别
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原帖由 psi 于 2007-10-4 11:18 发表
现在的平台游戏多少都有点adventure的内容在里面,象mario 64这样纯粹的动作平台游戏几乎没有,别人根本就不做,M64得出个最高的名声有什么光荣的?
得了得了,他已经承认最高了也就行了,大家也用不着多说了
反过来,别人觉不觉得这个最高光荣又能碍着你什么了,你也甭太上心就得了
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原帖由 psi 于 2007-10-4 11:18 发表
现在的平台游戏多少都有点adventure的内容在里面,象mario 64这样纯粹的动作平台游戏几乎没有,别人根本就不做,M64得出个最高的名声有什么光荣的?
可以单把关卡的设计水准拿出来比较 mario系列最神的就是低手高手都能得到满足 高手录像的可观赏性那个爽阿
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就是TR和M64的区别
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原帖由 luokezhu 于 2007-10-4 11:26 发表
可以单把关卡的设计水准拿出来比较 mario系列最神的就是低手高手都能得到满足 高手录像的可观赏性那个爽阿
高手录像看上去的确很爽,但是低手可就不一样了,动不动掉下去,重来,马上就扔了。
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原帖由 psi 于 2007-10-4 11:25 发表
就是TR和M64的区别
一,TR和MS64完全是不同类型的.这贴的本意也不是比TR和SM64孰高孰低.
二,同阿卡.既然你都承认SM64最高了,那还进来喷个啥?你觉得没啥可以光荣的,任饭觉得很光荣,又关你什么事了?
那么喜欢被轮奸么?:D
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原帖由 psi 于 2007-10-4 11:30 发表
高手录像看上去的确很爽,但是低手可就不一样了,动不动掉下去,重来,马上就扔了。
那忍龙,BH4,REBIO什么高难度的游戏都算上不了台面咯?你所说的在那几个游戏里也完全符合.新手几下就被敌人给做掉了.
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原帖由 psi 于 2007-10-4 11:30 发表
高手录像看上去的确很爽,但是低手可就不一样了,动不动掉下去,重来,马上就扔了。
你不要以为别人也跟你一样好不
看来你根本不了解任的游戏
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