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回复列表 (94)
#51 GAYBL 2007-10-19 09:38
XO表现不错了.

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#52 mondaijin 2007-10-19 09:40
估计还是因为XO真正意义上的独占游戏太少了,包括HALO3在内的一线大作几乎都会出PC版(这里要批斗下育碧,现在PC版的游戏优化的不是一般的差)

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#53 爱你一棒陲 2007-10-19 09:43
游戏太CU、消费惯性、价格。第一,游戏阵容太CU向,XO上最好卖的游戏一大把是没玩过游戏的人压根玩不转的那种,而且和XB的阵容确实有些太相似。第二,XB的市场份额很低,消费惯性的作用还在,别看SONY现在衰,打算买神机的还是大有人在,迷信这牌子的人不在少数。现在最大的障碍是价格而不是游戏太烂,要知道,北美作为世界第一大市场最好卖的几乎都是全平台游戏。第三,有老主机的人在新主机价格降到299这个槛之前多数还是选择等待,毕竟非CU人群只会把游戏当个次要的消遣,XO现在还是显得贵了,对LU来说WII的吸引力远大于XO。

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#54 爱你一棒陲 2007-10-19 09:47
原帖由 mondaijin 于 2007-10-19 09:40 发表
估计还是因为XO真正意义上的独占游戏太少了,包括HALO3在内的一线大作几乎都会出PC版(这里要批斗下育碧,现在PC版的游戏优化的不是一般的差)
这根本不是主要原因,北美是世界最大游戏市场,可也是PC游戏比例最低的地区之一,才18%上下,欧洲人玩PC游戏的比例都远高于美国加拿大。日本就更不用提了,PC游戏市场份额不到5%。XO移植PC的游戏要求都不低,在北美最好卖的PC主要还是几百美元那种,玩得转GFW游戏?

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#55 GAYBL 2007-10-19 09:51
WII形成了一种潮流.



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#56 爱你一棒陲 2007-10-19 09:53
WII现在就是一种时尚,PRC人民很多是无法理解的,画面控看不破。

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#57 mondaijin 2007-10-19 09:53
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-10-19 09:47 发表
这根本不是主要原因,北美是世界最大游戏市场,可也是PC游戏比例最低的地区之一,才18%上下,欧洲人玩PC游戏的比例都远高于美国加拿大。日本就更不用提了,PC游戏市场份额不到5%。XO移植PC的游戏要求都不低,在北美 ...

你这个也是能相对PC来说,但也要看看PC的普及量,就说PC有1亿台吧,按你说的最低的5%算,PC游戏都是500w,更何况PC的量何止1亿。

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#58 GAYBL 2007-10-19 09:54
5%不是按照普及量算得,而是按照市场份额算得.

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#59 cuberoot 2007-10-19 09:57
原帖由 mondaijin 于 2007-10-19 09:53 发表

你这个也是能相对PC来说,但也要看看PC的普及量,就说PC有1亿台吧,按你说的最低的5%算,PC游戏都是500w,更何况PC的量何止1亿。


不要把商用PC计算在内!

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#60 lkskk 2007-10-19 10:07
1亿台PC有几台跑的动XO的游戏啊..

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#61 爱你一棒陲 2007-10-19 10:10
原帖由 mondaijin 于 2007-10-19 09:53 发表

你这个也是能相对PC来说,但也要看看PC的普及量,就说PC有1亿台吧,按你说的最低的5%算,PC游戏都是500w,更何况PC的量何止1亿。
上亿的PC里80%是商用PC,只看基数全球不到20%的市场份额莫非是幻觉?目前全球PC保有量差不多10亿台,能玩GFW的游戏有千分之一么?:企鹅扑腾:不说别的,就拿全世界PC游戏市场份额最高的PRC地区来说,我敢说95%的人民自家PC玩不转GFW游戏,网吧就更别提了,等着看报显存不足,内存溢出吧。

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2007-10-19 10:12 编辑 ]

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#62 Pele 2007-10-19 10:13
能玩的动新游戏的电脑不能看pc普及量
应该去查查ati,nv每代显卡编号6以上的gpu出货了多少

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#63 爱你一棒陲 2007-10-19 10:16
新显卡上市半年内出货量一般也就200万片上下,而且顶级次顶极都算上。XO都上市快两年了,能玩转GFW游戏的PC还是不多。

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#64 giso 2007-10-19 10:20
不知道马银出来以后Wii会喷到什么程度

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#65 zafm0861 2007-10-19 10:59
这帖氛围真和谐。。。怎么不见天师水神ff神出现

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#66 GAYBL 2007-10-19 11:00
他们不敢进来.

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#67 dogsoldier 2007-10-19 11:00
原帖由 Pele 于 2007-10-19 10:13 发表
能玩的动新游戏的电脑不能看pc普及量
应该去查查ati,nv每代显卡编号6以上的gpu出货了多少

嗯,这个思路是对的

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#68 yalpbz 2007-10-19 11:07
原帖由 giso 于 2007-10-19 10:20 发表
不知道马银出来以后Wii会喷到什么程度


这个主要看老任放多少货了:小脸戴墨镜:

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#69 BD播放机 2007-10-19 11:13
你们都忘了养育之恩!!:内牛满面:

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#70 ryuetsuya 2007-10-19 11:24
NPD的结果和预期的一样,沙漏首周卖了20+W,下个月看看能卖多少吧,沙漏发售日为10.1(我们在日版发售一个月后都玩好汉化版了。。美国人民真可怜系列:企鹅汗一个: )



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#71 GAYBL 2007-10-19 11:27
等NPD下月吧.

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#72 krojb 2007-10-19 11:40
wii销量,我很满意。:企鹅弹吉他:

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#73 为何不分手 2007-10-19 11:40
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-19 11:24 发表
NPD的结果和预期的一样,沙漏首周卖了20+W,下个月看看能卖多少吧,沙漏发售日为10.1(我们在日版发售一个月后都玩好汉化版了。。美国人民真可怜系列:企鹅汗一个: )

老任的人手也不够吧  话说老任这些年也缓过来了 赚了不少钱 为啥不多收几个工作室 搞点扩张什么的 ?  也没啥大动作

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#74 krojb 2007-10-19 11:42
今年NFL销量惨淡,不服气的对照去年同期。

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#75 doomking 2007-10-19 11:51
NPD继2月后又收钱作弊了,其实9月4周WII>XO的:D

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#76 barbruce 2007-10-19 11:54
原帖由 为何不分手 于 2007-10-19 11:40 发表

老任的人手也不够吧  话说老任这些年也缓过来了 赚了不少钱 为啥不多收几个工作室 搞点扩张什么的 ?  也没啥大动作

任天堂一向奉行宁缺勿滥,以前第三方怨气冲天原因之一不就是每年发售游戏数量受限制吗?连顶级大厂一年也只能拿到5个授权。

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#77 GAYBL 2007-10-19 11:55
原帖由 为何不分手 于 2007-10-19 11:40 发表

老任的人手也不够吧  话说老任这些年也缓过来了 赚了不少钱 为啥不多收几个工作室 搞点扩张什么的 ?  也没啥大动作

任天堂还是比较保守.

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#78 金碧辉煌 2007-10-19 12:29
HALO3将华丽的千万

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#79 tjt1983 2007-10-19 12:36
九月数字无视
十月份在黑牢三的持续冲击下xo怎么也得卖个两三百万吧

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#80 chovosky 2007-10-19 12:41
原帖由 为何不分手 于 2007-10-19 11:40 发表

老任的人手也不够吧  话说老任这些年也缓过来了 赚了不少钱 为啥不多收几个工作室 搞点扩张什么的 ?  也没啥大动作


老任好像在ngc的时候就没亏。。。。。。。。。

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#81 xboxnext 2007-10-19 13:14
SF 呢?:企鹅倾蹬小腿: :肥雀满地打滚:

咋一出NPD贴就消停了。。。。:真忘踩企鹅:

恩 骚妮饭们现在也就能自慰地笑笑日本XO销量了 :真忘踩企鹅:

[ 本帖最后由 xboxnext 于 2007-10-19 13:17 编辑 ]

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#82 孟德尔 2007-10-19 13:20
嘿嘿,恭喜微软了

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#83 mouseguard 2007-10-19 13:38
原帖由 doomking 于 2007-10-19 11:51 发表
NPD继2月后又收钱作弊了,其实9月4周WII>XO的:D


是啊, 我也有这种感觉, 如果只算四周某机又到10万以下了, 这是某公司不能容忍的, 不加一周面子上太难看了

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#84 moody 2007-10-19 13:39
halo不愧是微软的救星

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#85 NintendoVii 2007-10-19 13:59
原帖由 xboxnext 于 2007-10-19 13:14 发表
SF 呢?:企鹅倾蹬小腿: :肥雀满地打滚:

咋一出NPD贴就消停了。。。。:真忘踩企鹅:

恩 骚妮饭们现在也就能自慰地笑笑日本XO销量了 :真忘踩企鹅:



看了前几页帖子我还以为这不是tg呢,现在总算能确认这里还是tg

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#86 三棱镜 2007-10-19 14:25
原帖由 chovosky 于 2007-10-19 12:41 发表


老任好像在ngc的时候就没亏。。。。。。。。。


索尼和微软是抢蛋糕的,老任是刮奶油的。

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#87 村上春樹 2007-10-19 15:02
補一下PS3 今年五小強三隻老大哥的成績

戰鷹:58.6K+45K=103.6k (八月底上市,40天銷量)
龍穴:46.5K (無九月NPD數據,也不在前十榜。可能比戰鷹還少)
天劍:139K(九月初上市,30天銷量)

1K=1000

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#88 cuberoot 2007-10-19 15:06
不光是保守,也有任天堂管理能力方面的原因。
毕竟一直都是一个2,3千人的公司,在管理大型集团方面经验和技术是相当不足的。

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#89 2047 2007-10-19 15:06
原帖由 haynes 于 2007-10-19 08:21 发表
光环3 (含限定版)--Xbox 360--3,300,000
第一次的wii--Wii--282,000
塞尔达传说 梦幻沙漏--DS--224,000
Madden NFL 08--PS2--205,000
Skate--Xbox 360--175,000
Madden NFL 08--Xbox 360--173,000
银河战士3-- ...

Wii--501,000
PSP--285,000
PS2--215,000
PS3--119,000

黑色三连星继续联手日翻白色恶魔:D

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#90 牡丹 2007-10-19 16:10
Xbox 360--528,000
Wii--501,000
DS--496,000
-----------------白色三连星联手无敌



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#91 GAYBL 2007-10-19 16:33
任天堂太厉害了。:企鹅人家不要吗:

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#92 van601030 2007-10-20 00:01
美国软件销量前10都是10W级的

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#93 BD播放机 2007-10-20 07:50
放BD销量表,你们就知道我们的厉害!!!:红脸不屑:

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#94 UMD 2007-10-20 08:01
原帖由 BD播放机 于 2007-10-20 07:50 发表
放BD销量表,你们就知道我们的厉害!!!:红脸不屑:

这位反索饭怎么这么恶心人呢?:黄脸问号:

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#95 BD播放机 2007-10-20 08:25
原帖由 UMD 于 2007-10-20 08:01 发表

这位反索饭怎么这么恶心人呢?:黄脸问号:

和你比起来差远了!!!

原帖由 UMD 于 2007-10-19 15:59 发表
这游戏也就只能依靠购买其他公司的知名游戏人物来提高人气了.

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