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回复列表 (202)
原帖由 lyfsdfsrw 于 2007-10-21 22:42 发表
我就奇怪了,怎么一提到SRPG无论素质还是销量都处于绝对优越地位的机战系列就会被完全无视?难道机战不是SRPG?机战系列具有宏大精彩的剧情、博大精深的系统、让人废寝忘食的游戏性,那点比不上火纹、皇骑之流了?
S ...
不了解的人玩机战纯粹会以为是无厘头:企鹅抽筋蹬腿:
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SRPG我喜欢啊~FE、皇骑、FFT~虽然看不太懂剧情~但是就是喜欢这类的游戏~FFTA2刚刚下载还没开始玩
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SRPG圣女贞德挺不错
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战棋类我只玩机战:小脸戴墨镜:
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原帖由 lyfsdfsrw 于 2007-10-21 22:42 发表
我就奇怪了,怎么一提到SRPG无论素质还是销量都处于绝对优越地位的机战系列就会被完全无视?难道机战不是SRPG?机战系列具有宏大精彩的剧情、博大精深的系统、让人废寝忘食的游戏性,那点比不上火纹、皇骑之流了?
S ...
+10000
不过最近的越来越简单可能是大家没有第一时间算近来的原因
话说FE我倒是觉得越玩越么有意思了
还有大家忘了曹操传,孔明传,炎龙骑士团了么
火纹皇骑代表不了SRPG
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火纹据说就是不准备赚钱只求回报遗老的亏本买卖
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光明力量和梦战啊。怨念:肥雀寒: :肥雀寒:
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原帖由 LimEsaka 于 2007-10-21 22:34 发表
我都不好意思反驳你,你玩过FFT?:企鹅捶地:
当然玩过,还玩到很远,后来就放弃了,可能是因为自己一直都对于这种节奏慢的SRPG没什么兴趣的缘故,后来才会放弃的。
某些人就别犯酸了,FFT跟火纹根本就是两种性质的SRPG,我觉得没有可比性。
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原帖由 lyfsdfsrw 于 2007-10-21 22:42 发表
我就奇怪了,怎么一提到SRPG无论素质还是销量都处于绝对优越地位的机战系列就会被完全无视?难道机战不是SRPG?机战系列具有宏大精彩的剧情、博大精深的系统、让人废寝忘食的游戏性,那点比不上火纹、皇骑之流了?
S ...
机战系列我一直觉得战略性还是缺乏,难度太简单了点,基本不需要考虑太多。给我印象比较深刻的好像那一作是F还是α外传,不太记得了,现在这个系列我觉得应该一开始就加入难度选择才好,OGS有这样的选择吗?没去玩。
说到自己心里最伟大的SRPG,只能是梦幻模拟战系列,在我心里,火纹系列还不够给梦战提鞋。
可惜,制作商竟然终结了这个系列:怒: :怒: :怒:
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楼主你是个人才
除非音乐是你判断游戏好坏的唯一标准,否则至今画面最好看、系统最创新、剧情最NB、难度最BT的SRPG游戏已经出世了,建议去多玩两遍,直到下一位超越者出现
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原帖由 adamth 于 2007-10-22 03:13 发表
楼主你是个人才
除非音乐是你判断游戏好坏的唯一标准,否则至今画面最好看、系统最创新、剧情最NB、难度最BT的SRPG游戏已经出世了,建议去多玩两遍,直到下一位超越者出现
请问你玩过gc版的火纹么!别没玩过就来喷
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统统靠边站……这里有人SRPG玩的比我多么- -+
说一个我没玩过的出来试试:怒:
楼主不是说没有SRPG了,应该是说现在极品越来越少了吧:D
没办法,现在核心玩家丧失的业界,大方向就是快餐,你认命吧………………
通关要求40小时以上的游戏,现在基本绝了……不光是你喜欢的SRPG。其他类型的多了去了:红脸不屑:
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我只玩机战,我必玩机战
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二流的SRPG不是很多吗,什么梦骑
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XO上的SRPG黑暗行动~居然没人玩......这个系列是完了.
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LZ标题应该改成“FFT就这么完了吗”
别把我亲爱的火纹扯进去,你爱完自己完去
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这是战棋,
正统的SRPG早死了,光明系列,古代封印高潮
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FE退步也是事实嘛,NGC版苍炎最后几关就是艾克的个人秀,战棋版无双~~
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机战算srpg吧
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说到SRPG,一看战略性,二看剧情
FE,皇骑,光明,FFT我觉得是当之无愧的四大系列,各自都拥有成熟严谨的系统和庞大深邃的世界观
二线的话有梦战、英杰传、前线任务、魔界战纪、召唤之夜等
至于机战,感觉就是套着SRPG的外衣,主要卖点还是机体演出,谈到战略性就一般,剧情和世界观就更不用提了
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原帖由 leyoung 于 2007-10-22 11:58 发表
说到SRPG,一看战略性,二看剧情
FE,皇骑,光明,FFT我觉得是当之无愧的四大系列,
皇骑和FFT应该归成一类,其实梦战也很优秀,不过仅限梦战2一作,真是可惜了。
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正在玩光之间与暗黑龙........
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原帖由 lyfsdfsrw 于 2007-10-21 22:42 发表
我就奇怪了,怎么一提到SRPG无论素质还是销量都处于绝对优越地位的机战系列就会被完全无视?难道机战不是SRPG?机战系列具有宏大精彩的剧情、博大精深的系统、让人废寝忘食的游戏性,那点比不上火纹、皇骑之流了?
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拉倒吧,我无法现象阿姆罗对着零波大喊:不要放弃。。。除了你说的剧情,其他都同意。。。。
机站的剧情,还是洗洗睡吧。。。。。
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原帖由 edgardavids 于 2007-10-22 11:48 发表
FE退步也是事实嘛,NGC版苍炎最后几关就是艾克的个人秀,战棋版无双~~
FE退步了?哭了,使上剧情最NB,难度超高,画面最高的FE不是才出嘛?
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机战只要热血就够了!
剧情当架空同人小说看也不错口牙
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原帖由 Winder07 于 2007-10-22 12:55 发表
FE退步了?哭了,使上剧情最NB,难度超高,画面最高的FE不是才出嘛?
前面的帖子没仔细看,您这回的我有点摸不着头脑:企鹅捶地:
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机战很多作品不好说,但是汉化的原创世界1和2的剧情NB啊~~~~~
当初OG1那么多量产的渣机体,我硬是被剧情吸引打通了,OG2剧情也是让人热血沸腾
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光明力量就这么没了……
:内牛满面:
我要光明4!
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恩 SRW还在就行:D
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原帖由 lyfsdfsrw 于 2007-10-21 22:42 发表
我就奇怪了,怎么一提到SRPG无论素质还是销量都处于绝对优越地位的机战系列就会被完全无视?难道机战不是SRPG?机战系列具有宏大精彩的剧情、博大精深的系统、让人废寝忘食的游戏性,那点比不上火纹、皇骑之流了?
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你歇菜吧.纯粹的偶像剧.
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原帖由 NintendoWii 于 2007-10-22 01:38 发表
当然玩过,还玩到很远,后来就放弃了,可能是因为自己一直都对于这种节奏慢的SRPG没什么兴趣的缘故,后来才会放弃的。
某些人就别犯酸了,FFT跟火纹根本就是两种性质的SRPG,我觉得没有可比性。
“FFT也能跟火纹比?我一直对于FFT没有任何好感”
很好 :企鹅捶地:
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要说剧情和难度 机战还是洗洗睡吧 FFT在我心中一直是最好的SRPG 很难有超越它的了 火纹也不错 很喜欢
其实现在想要个古典一点的SRPG越来越难了 唉 我可以玩的游戏也越来越少了
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原帖由 无梦 于 2007-10-22 09:43 发表
统统靠边站……这里有人SRPG玩的比我多么- -+
说一个我没玩过的出来试试:怒:
楼主不是说没有SRPG了,应该是说现在极品越来越少了吧:D
没办法,现在核心玩家丧失的业界,大方向就是快餐,你认命吧……………… ...
仅限CONSOLE和PORTABLE不包括PC么?:猴子坏笑:
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机战难度太低了......不过我很喜欢,足够休闲,而且热血满分:D
LS有个兄弟提到前线任务,握手:企鹅弹吉他:
SRPG的话,PC有很多很优秀的,铁盟太老就不说了,推荐BOS,那个即时战斗系统超爽。外加血腥华丽的画面+废土的设定+偶尔闪现的辐射式的幽默,绝对是近几年难得一见的优秀作品
PS:最近发现XO上有个叫鬼魂力量的很不错,还是中文的
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原帖由 NintendoWii 于 2007-10-22 01:41 发表
机战系列我一直觉得战略性还是缺乏,难度太简单了点,基本不需要考虑太多。给我印象比较深刻的好像那一作是F还是α外传,不太记得了,现在这个系列我觉得应该一开始就加入难度选择才好,OGS有这样的选择吗?没去玩 ...
在我心目中,Langrisser II 【MD】是最高的,无可比拟,系统、剧情、人设、BGM,百玩不厌;
然后就是FFT(J)了,主要是剧情和系统吸引;
FE系列只对圣战的系谱有爱,以上。
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不喜欢没有战斗画面的战棋游戏,所以总对FFT喜欢不起来,对我而言NDS上ASH比FFTA2还好玩哪,不过NDS和PSP上至今还没有诞生一款自己真正感兴趣的战棋游戏。
本人还是喜欢FE,Langrisser ,光明力量,前线任务系列,只要有续作必玩。
怨念啊~什么时候会有光明力量四
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以现在SEGA的能力,光明4不用考虑了。
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光明4不用SEGA出啊!GAMELOT虽然不能授权用光明的TITLE,但是完全可以自己做一款光明系统的游戏啊。
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就奇怪了,难道机战一定要制作者设计成不能用精神,不能改造机体和武器,不能战场记录,BOSS的攻击必定秒杀我方(当然这样BOSS的血可以减少到几W),这样才算有难度吗?这样的机战还能买几十W份吗?
难道只有这种难度导致以后SRPG的销量都只有几W份,制作人都放弃这种没有销量的游戏你们才觉得这个游戏是神作?
喜欢这种难度的人都歇菜吧,都洗洗睡吧,你们喜欢的这种游戏只能导致这个游戏没销量制作人放弃制作这种游戏。(这是SRPG,不是其他类型的游戏,SRPG制作的太难只会导致人不想玩,下一作销量降低)
机战就是难度低,剧情大杂烩才能活到今天,不然早死了~!
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本帖最后由 qilang 于 2007-10-23 10:31 编辑 ]
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你错了,机战完全是靠着那些机体活到现在的,偶像剧而已.
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原帖由 qilang 于 2007-10-23 10:30 发表
就奇怪了,难道机战一定要制作者设计成不能用精神,不能改造机体和武器,不能战场记录,BOSS的攻击必定秒杀我方(当然这样BOSS的血可以减少到几W),这样才算有难度吗?这样的机战还能买几十W份吗?
难道只有这种 ...
别人因为难度低而不玩乃至说渣,那你又操的哪门子心?
FE和FFT都很难,又不见没人玩
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机战难度低不假,不过SRPG就非要做到每走一步就要先算计3分钟还不带反悔的地步麽?
莫非玩SRPG的不是为了爽快麽?
说机战没剧情的,又有多少真正了解机战剧情的?
喷他是偶像剧的有几个知道从第二次到F完结的主线是什么?
从ALPHA到ALPHA3又是想探讨什么?
抛开这些不谈,从对SRPG的贡献上来说,虽然为很多人不认同,但是SRW对SRPG系统的完善却一直是不遗余力的,当然更多的是为了完善自己,援护系统,友情(爱情)补正,合体技小队系统等等等等,哪一个不是里程碑式的?
反观那些大作,正统呢?又有谁在这10年里做出过如此建树呢?
BS机战,你凭什么?
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原帖由 iewnay 于 2007-10-23 12:48 发表
机战难度低不假,不过SRPG就非要做到每走一步就要先算计3分钟还不带反悔的地步麽?
莫非玩SRPG的不是为了爽快麽?
说机战没剧情的,又有多少真正了解机战剧情的?
喷他是偶像剧的有几个知道从第二次到F完结的主线 ...
你真逗,不知道喜欢和讨厌一个游戏不需要客观吗?只要理由客观就可以了
前面我就说了,有人就是不喜欢低难度,那么SRW它就是渣游戏了,你还要去反驳他不是吃撑了么?
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说SRW难度低的去玩玩SFC版本的第3次和EX..保证爽歪你们
SFC版本的<魔装机神>..多线多分支..剧本对白都是一流..
FFT要是没有了皇骑的系统还能剩下什么?FFT有什么值得吹的东西吗?
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原帖由 ayaso 于 2007-10-23 13:10 发表
说SRW难度低的去玩玩SFC版本的第3次和EX..保证爽歪你们
SFC版本的..多线多分支..剧本对白都是一流..
FFT要是没有了皇骑的系统还能剩下什么?FFT有什么值得吹的东西吗?
这几句蛮中肯的……不过在这里会被喷……
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原帖由 千山暮雪 于 2007-10-23 08:04 发表
在我心目中,Langrisser II 【MD】是最高的,无可比拟,系统、剧情、人设、BGM,百玩不厌;
然后就是FFT(J)了,主要是剧情和系统吸引;
FE系列只对圣战的系谱有爱,以上。
凭心而论,梦2的系统只是简单有趣,但论深度,却不咋滴,不过嘛,个人就喜欢简单有趣的系统。
梦2上500小时的路过
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原帖由 ssbbtbt 于 2007-10-23 15:20 发表
凭心而论,梦2的系统只是简单有趣,但论深度,却不咋滴,不过嘛,个人就喜欢简单有趣的系统。
梦2上500小时的路过
梦2在MD那个年代有那种系统的SLG已经非常牛B了...
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我等光明IV
我坚信在奥运会前我会玩到光明IV
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原帖由 ayaso 于 2007-10-23 13:10 发表
说SRW难度低的去玩玩SFC版本的第3次和EX..保证爽歪你们
SFC版本的..多线多分支..剧本对白都是一流..
FFT要是没有了皇骑的系统还能剩下什么?FFT有什么值得吹的东西吗?
3TH和EX只是偶尔向FE靠拢了一次而已,话说现在的FE难道又有776和系谱的难度么?
FFT就是皇骑的续作,SRPG的核心就是系统,剧本三流都没关系,比如SRW
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