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回复列表 (246)
都已经是事实了,还要证明什么?
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原帖由 skycn111 于 2007-10-27 13:40 发表
恩恩,然后亏的血本无归。哈哈:企鹅弹吉他:
第三方太不厚道了,只能给几个DQ9,MH3这种垃圾,强烈要求更多大作~
PS3上还有FF和MGS呢,怎么说?
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原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 13:38 发表
你快睡吧,不过得小心半夜别中风发作
看来你还是没休息够。直接睡死算了
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wzwd1111每句话都大便不离口,你家是不是开厕所的?
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原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 13:41 发表
PS3上还有FF和MGS呢,怎么说?
在2000w的普及量上才卖了200多w和不到100w。到ps3上要缩成什么样啊:企鹅扑腾: :企鹅扑腾: :企鹅扑腾:
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原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 13:41 发表
PS3上还有FF和MGS呢,怎么说?
您说到毒瘤和konami的痛处了~~~:企鹅捶地:
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原帖由 wzwd1111 于 2007-10-27 13:43 发表
在2000w的普及量上才卖了200多w和不到100w。到ps3上要缩成什么样啊:企鹅扑腾: :企鹅扑腾: :企鹅扑腾:
放心,PS3上肯定比PS2上的强
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原帖由 skycn111 于 2007-10-27 13:44 发表
您说到毒瘤和konami的痛处了~~~:企鹅捶地:
你知道为什么SE先妇科老DQ,推迟DQ9么
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原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 13:43 发表
wzwd1111每句话都大便不离口,你家是不是开厕所的?
我看你不停的吃只是一边又一遍的陈述事实而已。
你自己回头看看你说的话,一会客观一会神论。少吃点吧。神智不清了就又该去休息了:企鹅扑腾: :企鹅扑腾: :企鹅扑腾:
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原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 13:45 发表
你知道为什么SE先妇科老DQ,推迟DQ9么
原来推迟DQ9是因为怕在DS上卖不好
知道DQ9开发了一半从ARPG变RPG的事不?
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原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 13:44 发表
放心,PS3上肯定比PS2上的强
看你吃那么多大便能放心么:企鹅抽筋蹬腿:
比ps2多?你想推翻你前边的神论承认你一直都在吃大便么:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
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原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 13:34 发表
你们欢迎有P用,人家厂商当你这垃圾场,随便卖个垃圾都能赚钱,赚了钱,认真到PSP/PS3/XO上做游戏
刚才还在说垃圾高达无双卖了30W啊,psi老师..
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论坛上能看到别人吃大便,我劝你去看医生吧,否则以后非得住进精神病院可不好
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原帖由 cloudchilya 于 2007-10-27 13:48 发表
刚才还在说垃圾高达无双卖了30W啊,psi老师..
这垃圾是相对PS3上的游戏来说的,相对Wii还是好很多,请参考战国无双Wii
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做xo上关ps3鸟事。你还好意思借着软饭的jj勃起么:企鹅扑腾:
大便吃多了就能当软饭是战友了么:熊猫大笑: :熊猫大笑:
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原帖由 skycn111 于 2007-10-27 13:46 发表
原来推迟DQ9是因为怕在DS上卖不好
知道DQ9开发了一半从ARPG变RPG的事不?
你知道为什么DQ9开发了一半从ARPG变RPG么?
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原帖由 wzwd1111 于 2007-10-27 13:46 发表
看你吃那么多大便能放心么:企鹅抽筋蹬腿:
比ps2多?你想推翻你前边的神论承认你一直都在吃大便么:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
ps2 200/2000 ps3能比ps2还差么
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原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 13:52 发表
你知道为什么DQ9开发了一半从ARPG变RPG么?
知道啊,因为日本DQ饭不喜欢ARPG的DQ,所以SE缩了。您认为是?
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原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 13:48 发表
论坛上能看到别人吃大便,我劝你去看医生吧,否则以后非得住进精神病院可不好
你不是已经住神经病院了么?一边靠着自己的神论说psp,ps3比nds,wii成功,另一边又装客观说mgs,ff会比ps2的更成功。
我靠这根本就是双重人格,精神分裂啊,现在的精神病院真没医德,不救人还一个劲的灌大便给病人吃:企鹅扑腾: :企鹅扑腾: :企鹅扑腾:
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原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 13:55 发表
那为什么DQ9一开始要做成ARPG?
因为SE想要创新...........请别再问常识了......
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原帖由 skycn111 于 2007-10-27 13:57 发表
因为SE想要创新...........请别再问常识了......
我告诉你为什么吧,因为SE觉得DS玩家和家用机玩家不同,所以不搞点新花样可能销量会不行,结果一发表,DQ fans不满了。到底是DQ fans厉害呢?还是SE的市场调查厉害?目前来讲DQ fans比较厉害,但最后DQ fans满意了,销量呢?所以我告诉你,在DS上搞第三方大作不是那么好搞的。
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原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 14:01 发表
我告诉你为什么吧,因为SE觉得DS玩家和家用机玩家不同,所以不搞点新花样可能销量会不行,结果一发表,DQ fans不满了。到底是DQ fans厉害呢?还是SE的市场调查厉害?目前来讲DQ fans比较厉害,但最后DQ fans满意了,销量呢?所以我告诉你,在DS上搞第三方大作不是那么好搞的。
废话,掏钱的当然是上帝....SE缩了很正常
怎么推出的DS上第三方大作不好搞的啊...........没理解,DQ fans满意销量不就高了吗...........
难道是万花筒写轮眼预知了DQ9卖不好?:企鹅捶地:
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毒瘤手慢抓不住时机能怨ds么,ff12要还是排排站估计也不会有那么差的恶名了
任天堂在抓时机这点上做得确实比较好,所以游戏得到好评多:D
[ 本帖最后由 wzwd1111 于 2007-10-27 14:06 编辑 ]
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原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 13:50 发表
这垃圾是相对PS3上的游戏来说的,相对Wii还是好很多,请参考战国无双Wii
呵呵,拿战国无双Wii和高达无双比的也只有您和几位神了
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原帖由 skycn111 于 2007-10-27 14:05 发表
废话,掏钱的当然是上帝....SE缩了很正常
怎么推出的DS上第三方大作不好搞的啊...........没理解,DQ fans满意销量不就高了吗...........
难道是万花筒写轮眼预知了DQ9卖不好?:企鹅捶地:
DQ fans和DS玩家的重合度?
不过我个人还是挺看好DQ9的,300万应该没问题。
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原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 14:07 发表
DQ fans和DS玩家的重合度?
不过我个人还是挺看好DQ9的,300万应该没问题。
难道DS玩家就喜欢ARPG不喜欢RPG,怎么得出的神论...............
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DS玩家要触摸,传统RPG加触摸没意义
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还有联网部分
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原帖由 cloudchilya 于 2007-10-27 14:07 发表
呵呵,拿战国无双Wii和高达无双比的也只有您和几位神了
换几个也成啊,就拿本周的吧
「GHOST SQUAD」約8000本。
「宝島Z」約6000本、「銀魂」約4000本、
「Dance Dance Revolution HOTTEST PARTY」約1500本、
WII没有破万的游戏,是在等待下周马人爆发吗
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原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 14:10 发表
DS玩家要触摸,传统RPG加触摸没意义
您又QJ了所有DS玩家........DS能触摸等于DS玩家需要每个游戏都触摸.....那出没触摸功能的马车的任天堂不是傻吗............
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原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 14:11 发表
换几个也成啊,就拿本周的吧
「GHOST SQUAD」約8000本。
「宝島Z」約6000本、「銀魂」約4000本、
「Dance Dance Revolution HOTTEST PARTY」約1500本、
WII没有破万的游戏,是在等待下周马人爆发吗
家用机萎靡不知道?这几个游戏很该大卖吗?
要看看PS3游戏和Wii游戏的销量对比吗?第三方的也行,感觉和您说的不太一样啊。
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没触摸没wifi出在DS上干什么?不会出在ps2上?
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原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 14:15 发表
没触摸没wifi出在DS上干什么?不会出在ps2上?
这你要问SE了,我觉得SE的考虑是:出DS上会比PS2上赚的多:企鹅弹吉他: 毕竟一个当红,一个基本淘汰
个人观点~
还有,DQ9应该还是能联网的。
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本帖最后由 skycn111 于 2007-10-27 14:21 编辑 ]
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原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 14:10 发表
DS玩家要触摸,传统RPG加触摸没意义
神棍装不下去就开始装客观了。看来你用你的大脑强奸了所有ds玩家。你以为你吃的多你说怎样就怎样啊:企鹅扑腾: :企鹅扑腾: :企鹅扑腾:
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原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 14:15 发表
没触摸没wifi出在DS上干什么?不会出在ps2上?
你能抱着ps2+电视在户外玩啊:企鹅扑腾: :企鹅扑腾:
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原帖由 skycn111 于 2007-10-27 14:17 发表
这你要问SE了,我觉得SE的考虑是:出DS上会比PS2上赚的多:企鹅弹吉他: 毕竟一个当红,一个基本淘汰
个人观点~
还有,DQ9应该还是能联网的。
ARPG比RPG适合联网得多,当初这也是卖点
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原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 14:22 发表
ARPG比RPG适合联网得多,当初这也是卖点
恩,后来发现这个卖点并不好。实在不明白DQ9变RPG能说明什么。。。。。。。怎么着也和PS一族没有关系啊。。。。。。。。
这帖变得太没营养了......闪了......居然废了那么多话
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本帖最后由 skycn111 于 2007-10-27 14:26 编辑 ]
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简单地说,DQ9要是就做传统RPG的话,出在ps2上更好,但现在都做了一半了,ps2版要做的话也要从头做起,时间不允许了。问题就出在当初做决策的时候,还是那句话,给DS/Wii做传统大作,不是那么容易的,所以现在厂家也都很谨慎。
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原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 14:29 发表
简单地说,DQ9要是就做传统RPG的话,出在ps2上更好,但现在都做了一半了,ps2版要做的话也要从头做起,时间不允许了。问题就出在当初做决策的时候,还是那句话,给DS/Wii做传统大作,不是那么容易的,所以现在厂家也 ...
前边有现在理智我还会说你吃大便么? 你来这的心态就很有问题
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我看你来这里的心态才有问题,“理智”这俩字都出来了,你来错地方了吧
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出去跑了一天回来竟然就17页了.:企鹅结冰:
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LZ是在暗爽吗?
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原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 22:45 发表
我看你来这里的心态才有问题,“理智”这俩字都出来了,你来错地方了吧
难道只有在s1才能有理智。来tg就可以表现下你的无下限么?
你下午确实做到了:企鹅扑腾: :企鹅扑腾: :企鹅扑腾:
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原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 14:11 发表
换几个也成啊,就拿本周的吧
「GHOST SQUAD」約8000本。
「宝島Z」約6000本、「銀魂」約4000本、
「Dance Dance Revolution HOTTEST PARTY」約1500本、
WII没有破万的游戏,是在等待下周马人爆发吗
大规模宣传的SEGA的AVG也才15000,还好意思比呀!:肥雀满地打滚:
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原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 13:09 发表
我们现在在讨论日本,FF7和DQ正统卖得差不多,FF7CC比DQS卖得好,你还有什么话好说?
那是因为装机量,PSP的装机量也是WII的一倍,而且一个是外包,一个是3年时间打造.
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