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回复列表 (246)
#201 NintendoVii 2007-10-27 13:40
都已经是事实了,还要证明什么?

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#202 NintendoVii 2007-10-27 13:41
原帖由 skycn111 于 2007-10-27 13:40 发表

恩恩,然后亏的血本无归。哈哈:企鹅弹吉他:
第三方太不厚道了,只能给几个DQ9,MH3这种垃圾,强烈要求更多大作~



PS3上还有FF和MGS呢,怎么说?

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#203 wzwd1111 2007-10-27 13:41
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 13:38 发表


你快睡吧,不过得小心半夜别中风发作


看来你还是没休息够。直接睡死算了

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#204 NintendoVii 2007-10-27 13:43
wzwd1111每句话都大便不离口,你家是不是开厕所的?

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#205 wzwd1111 2007-10-27 13:43
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 13:41 发表



PS3上还有FF和MGS呢,怎么说?


在2000w的普及量上才卖了200多w和不到100w。到ps3上要缩成什么样啊:企鹅扑腾: :企鹅扑腾: :企鹅扑腾:



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#206 skycn111 2007-10-27 13:44
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 13:41 发表



PS3上还有FF和MGS呢,怎么说?


您说到毒瘤和konami的痛处了~~~:企鹅捶地:

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#207 NintendoVii 2007-10-27 13:44
原帖由 wzwd1111 于 2007-10-27 13:43 发表


在2000w的普及量上才卖了200多w和不到100w。到ps3上要缩成什么样啊:企鹅扑腾: :企鹅扑腾: :企鹅扑腾:


放心,PS3上肯定比PS2上的强

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#208 NintendoVii 2007-10-27 13:45
原帖由 skycn111 于 2007-10-27 13:44 发表


您说到毒瘤和konami的痛处了~~~:企鹅捶地:


你知道为什么SE先妇科老DQ,推迟DQ9么

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#209 wzwd1111 2007-10-27 13:45
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 13:43 发表
wzwd1111每句话都大便不离口,你家是不是开厕所的?


我看你不停的吃只是一边又一遍的陈述事实而已。

你自己回头看看你说的话,一会客观一会神论。少吃点吧。神智不清了就又该去休息了:企鹅扑腾: :企鹅扑腾: :企鹅扑腾:

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#210 skycn111 2007-10-27 13:46
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 13:45 发表


你知道为什么SE先妇科老DQ,推迟DQ9么

原来推迟DQ9是因为怕在DS上卖不好
知道DQ9开发了一半从ARPG变RPG的事不?

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#211 wzwd1111 2007-10-27 13:46
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 13:44 发表


放心,PS3上肯定比PS2上的强


看你吃那么多大便能放心么:企鹅抽筋蹬腿:

比ps2多?你想推翻你前边的神论承认你一直都在吃大便么:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

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#212 cloudchilya 2007-10-27 13:48
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 13:34 发表
你们欢迎有P用,人家厂商当你这垃圾场,随便卖个垃圾都能赚钱,赚了钱,认真到PSP/PS3/XO上做游戏

刚才还在说垃圾高达无双卖了30W啊,psi老师..

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#213 NintendoVii 2007-10-27 13:48
论坛上能看到别人吃大便,我劝你去看医生吧,否则以后非得住进精神病院可不好

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#214 NintendoVii 2007-10-27 13:50
原帖由 cloudchilya 于 2007-10-27 13:48 发表

刚才还在说垃圾高达无双卖了30W啊,psi老师..


这垃圾是相对PS3上的游戏来说的,相对Wii还是好很多,请参考战国无双Wii

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#215 wzwd1111 2007-10-27 13:50
做xo上关ps3鸟事。你还好意思借着软饭的jj勃起么:企鹅扑腾:

大便吃多了就能当软饭是战友了么:熊猫大笑: :熊猫大笑:

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#216 NintendoVii 2007-10-27 13:52
原帖由 skycn111 于 2007-10-27 13:46 发表

原来推迟DQ9是因为怕在DS上卖不好
知道DQ9开发了一半从ARPG变RPG的事不?



你知道为什么DQ9开发了一半从ARPG变RPG么?

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#217 NintendoVii 2007-10-27 13:52
原帖由 wzwd1111 于 2007-10-27 13:46 发表


看你吃那么多大便能放心么:企鹅抽筋蹬腿:

比ps2多?你想推翻你前边的神论承认你一直都在吃大便么:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:


ps2 200/2000 ps3能比ps2还差么

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#218 skycn111 2007-10-27 13:53
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 13:52 发表



你知道为什么DQ9开发了一半从ARPG变RPG么?


知道啊,因为日本DQ饭不喜欢ARPG的DQ,所以SE缩了。您认为是?

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#219 wzwd1111 2007-10-27 13:55
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 13:48 发表
论坛上能看到别人吃大便,我劝你去看医生吧,否则以后非得住进精神病院可不好


你不是已经住神经病院了么?一边靠着自己的神论说psp,ps3比nds,wii成功,另一边又装客观说mgs,ff会比ps2的更成功。

我靠这根本就是双重人格,精神分裂啊,现在的精神病院真没医德,不救人还一个劲的灌大便给病人吃:企鹅扑腾: :企鹅扑腾: :企鹅扑腾:

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#220 NintendoVii 2007-10-27 13:55
那为什么DQ9一开始要做成ARPG?



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#221 skycn111 2007-10-27 13:57
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 13:55 发表
那为什么DQ9一开始要做成ARPG?

因为SE想要创新...........请别再问常识了......

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#222 wzwd1111 2007-10-27 13:57
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 13:52 发表



你知道为什么DQ9开发了一半从ARPG变RPG么?


早该做的东西一直不做,到后来终于做了也失去意义了

http://bbs.stage1st.com/thread-311453-1-1.html

对么:企鹅扑腾: :企鹅扑腾: :企鹅扑腾:

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#223 NintendoVii 2007-10-27 14:01
原帖由 skycn111 于 2007-10-27 13:57 发表

因为SE想要创新...........请别再问常识了......


我告诉你为什么吧,因为SE觉得DS玩家和家用机玩家不同,所以不搞点新花样可能销量会不行,结果一发表,DQ fans不满了。到底是DQ fans厉害呢?还是SE的市场调查厉害?目前来讲DQ fans比较厉害,但最后DQ fans满意了,销量呢?所以我告诉你,在DS上搞第三方大作不是那么好搞的。

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#224 skycn111 2007-10-27 14:05
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 14:01 发表


我告诉你为什么吧,因为SE觉得DS玩家和家用机玩家不同,所以不搞点新花样可能销量会不行,结果一发表,DQ fans不满了。到底是DQ fans厉害呢?还是SE的市场调查厉害?目前来讲DQ fans比较厉害,但最后DQ fans满意了,销量呢?所以我告诉你,在DS上搞第三方大作不是那么好搞的。

废话,掏钱的当然是上帝....SE缩了很正常
怎么推出的DS上第三方大作不好搞的啊...........没理解,DQ fans满意销量不就高了吗...........
难道是万花筒写轮眼预知了DQ9卖不好?:企鹅捶地:

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#225 wzwd1111 2007-10-27 14:05
毒瘤手慢抓不住时机能怨ds么,ff12要还是排排站估计也不会有那么差的恶名了

任天堂在抓时机这点上做得确实比较好,所以游戏得到好评多:D

[ 本帖最后由 wzwd1111 于 2007-10-27 14:06 编辑 ]

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#226 cloudchilya 2007-10-27 14:07
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 13:50 发表


这垃圾是相对PS3上的游戏来说的,相对Wii还是好很多,请参考战国无双Wii


呵呵,拿战国无双Wii和高达无双比的也只有您和几位神了

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#227 NintendoVii 2007-10-27 14:07
原帖由 skycn111 于 2007-10-27 14:05 发表

废话,掏钱的当然是上帝....SE缩了很正常
怎么推出的DS上第三方大作不好搞的啊...........没理解,DQ fans满意销量不就高了吗...........
难道是万花筒写轮眼预知了DQ9卖不好?:企鹅捶地:



DQ fans和DS玩家的重合度?


不过我个人还是挺看好DQ9的,300万应该没问题。

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#228 skycn111 2007-10-27 14:08
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 14:07 发表



DQ fans和DS玩家的重合度?


不过我个人还是挺看好DQ9的,300万应该没问题。

难道DS玩家就喜欢ARPG不喜欢RPG,怎么得出的神论...............

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#229 NintendoVii 2007-10-27 14:10
DS玩家要触摸,传统RPG加触摸没意义

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#230 NintendoVii 2007-10-27 14:11
还有联网部分

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#231 NintendoVii 2007-10-27 14:11
原帖由 cloudchilya 于 2007-10-27 14:07 发表


呵呵,拿战国无双Wii和高达无双比的也只有您和几位神了



换几个也成啊,就拿本周的吧

「GHOST SQUAD」約8000本。
「宝島Z」約6000本、「銀魂」約4000本、
「Dance Dance Revolution HOTTEST PARTY」約1500本、
WII没有破万的游戏,是在等待下周马人爆发吗

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#232 skycn111 2007-10-27 14:14
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 14:10 发表
DS玩家要触摸,传统RPG加触摸没意义


您又QJ了所有DS玩家........DS能触摸等于DS玩家需要每个游戏都触摸.....那出没触摸功能的马车的任天堂不是傻吗............

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#233 skycn111 2007-10-27 14:15
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 14:11 发表



换几个也成啊,就拿本周的吧

「GHOST SQUAD」約8000本。
「宝島Z」約6000本、「銀魂」約4000本、
「Dance Dance Revolution HOTTEST PARTY」約1500本、
WII没有破万的游戏,是在等待下周马人爆发吗


家用机萎靡不知道?这几个游戏很该大卖吗?
要看看PS3游戏和Wii游戏的销量对比吗?第三方的也行,感觉和您说的不太一样啊。

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#234 NintendoVii 2007-10-27 14:15
没触摸没wifi出在DS上干什么?不会出在ps2上?

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#235 skycn111 2007-10-27 14:17
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 14:15 发表
没触摸没wifi出在DS上干什么?不会出在ps2上?


这你要问SE了,我觉得SE的考虑是:出DS上会比PS2上赚的多:企鹅弹吉他: 毕竟一个当红,一个基本淘汰
个人观点~
还有,DQ9应该还是能联网的。

[ 本帖最后由 skycn111 于 2007-10-27 14:21 编辑 ]

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#236 wzwd1111 2007-10-27 14:18
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 14:10 发表
DS玩家要触摸,传统RPG加触摸没意义


神棍装不下去就开始装客观了。看来你用你的大脑强奸了所有ds玩家。你以为你吃的多你说怎样就怎样啊:企鹅扑腾: :企鹅扑腾: :企鹅扑腾:

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#237 wzwd1111 2007-10-27 14:19
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 14:15 发表
没触摸没wifi出在DS上干什么?不会出在ps2上?


你能抱着ps2+电视在户外玩啊:企鹅扑腾: :企鹅扑腾:

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#238 NintendoVii 2007-10-27 14:22
原帖由 skycn111 于 2007-10-27 14:17 发表


这你要问SE了,我觉得SE的考虑是:出DS上会比PS2上赚的多:企鹅弹吉他: 毕竟一个当红,一个基本淘汰
个人观点~
还有,DQ9应该还是能联网的。



ARPG比RPG适合联网得多,当初这也是卖点

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#239 skycn111 2007-10-27 14:23
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 14:22 发表



ARPG比RPG适合联网得多,当初这也是卖点

恩,后来发现这个卖点并不好。实在不明白DQ9变RPG能说明什么。。。。。。。怎么着也和PS一族没有关系啊。。。。。。。。
这帖变得太没营养了......闪了......居然废了那么多话

[ 本帖最后由 skycn111 于 2007-10-27 14:26 编辑 ]

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#240 NintendoVii 2007-10-27 14:29
简单地说,DQ9要是就做传统RPG的话,出在ps2上更好,但现在都做了一半了,ps2版要做的话也要从头做起,时间不允许了。问题就出在当初做决策的时候,还是那句话,给DS/Wii做传统大作,不是那么容易的,所以现在厂家也都很谨慎。



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#241 wzwd1111 2007-10-27 14:48
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 14:29 发表
简单地说,DQ9要是就做传统RPG的话,出在ps2上更好,但现在都做了一半了,ps2版要做的话也要从头做起,时间不允许了。问题就出在当初做决策的时候,还是那句话,给DS/Wii做传统大作,不是那么容易的,所以现在厂家也 ...


前边有现在理智我还会说你吃大便么? 你来这的心态就很有问题

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#242 NintendoVii 2007-10-27 22:45
我看你来这里的心态才有问题,“理智”这俩字都出来了,你来错地方了吧

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#243 古兰佐贰 2007-10-27 23:02
出去跑了一天回来竟然就17页了.:企鹅结冰:

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#244 霏菲飞 2007-10-27 23:23
LZ是在暗爽吗?

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#245 wzwd1111 2007-10-27 23:39
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 22:45 发表
我看你来这里的心态才有问题,“理智”这俩字都出来了,你来错地方了吧



难道只有在s1才能有理智。来tg就可以表现下你的无下限么?

你下午确实做到了:企鹅扑腾: :企鹅扑腾: :企鹅扑腾:

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#246 GAYBL 2007-10-28 11:38
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 14:11 发表



换几个也成啊,就拿本周的吧

「GHOST SQUAD」約8000本。
「宝島Z」約6000本、「銀魂」約4000本、
「Dance Dance Revolution HOTTEST PARTY」約1500本、
WII没有破万的游戏,是在等待下周马人爆发吗

大规模宣传的SEGA的AVG也才15000,还好意思比呀!:肥雀满地打滚:

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#247 GAYBL 2007-10-28 11:40
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 13:09 发表


我们现在在讨论日本,FF7和DQ正统卖得差不多,FF7CC比DQS卖得好,你还有什么话好说?

那是因为装机量,PSP的装机量也是WII的一倍,而且一个是外包,一个是3年时间打造.

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