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回复列表 (100)
原帖由 猛男乙 于 2007-12-10 12:52 发表
嗯,可以把图缩得再小一点,就更加有说服力了.
还有人嘴硬说抵抗画面不好的...当然是抵抗发售那段时间算可以的..
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原帖由 solopain 于 2007-12-10 12:56 发表
还有人嘴硬说抵抗画面不好的...当然是抵抗发售那段时间算可以的..
抵抗的画面自然比HL好.
但抵抗的画面,就算在刚出的那会儿,也只能算是中等水平.画面水平和XO一年前的PDZ差不多,贴图好点,光影差点...
所以你就别扯了.
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装b大神又开始顾左右而言他了
如果我说ps3版oblivion在室外开阔场景帧数有点不够,那么是否就等于我在说xo版oblivion在室外开阔场景帧数就够了?:企鹅拍手: :企鹅拍手: :企鹅拍手:
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船长画面好??:企鹅捶地:
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原帖由 dameng 于 2007-12-10 13:01 发表
船长画面好??:企鹅捶地:
呵呵,怎么可能有生化骑兵好呢?你心里在这么想吧?唉~人啊
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客观装b大神又开始无视神功了:企鹅拍手: :企鹅拍手:
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我认识一小子,没买psp之前,天天在我面前说psp画面不好,等自己买了,说以前没仔细看,画面绝赞啊
同理,有个极端反索饭,没买ps3之前,对vf5及其其他ps3游戏画面严格挑剔,玩大家来找茬,等买了ps3,竟然到ps区去发帖,说绝对值得买ps3,画面绝赞,这前后咋那么不一样呢?我猜是太高兴,忘记换马甲了吧
我还是那句话,等ps3出盗版那天,就是马甲一堆的那天,别看现在装b,到时候指不定怎么推翻自己说的话呢,拭目以待
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原帖由 chovosky 于 2007-12-10 13:06 发表
客观装b大神又开始无视神功了:企鹅拍手: :企鹅拍手:
你这种只会在bbs胡搅蛮缠的主儿,除了口舌之争,还会做什么?
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原帖由 猛男乙 于 2007-12-10 12:59 发表
抵抗的画面自然比HL好.
但抵抗的画面,就算在刚出的那会儿,也只能算是中等水平.画面水平和XO一年前的PDZ差不多,贴图好点,光影差点...
所以你就别扯了.
贴图好就不算好了.....拜
如果游戏搬到xo上面,我看你怎么说
我帮你想:ps3能做出这样的贴图么?:D
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原帖由 solopain 于 2007-12-10 13:09 发表
贴图好就不算好了.....拜
如果游戏搬到xo上面,我看你怎么说
我帮你想:ps3能做出这样的贴图么?:D
你又在脑内补完了,怎么oblivion的贴不回了,真是装b客观不要脸啊:企鹅拍手: :企鹅拍手: :企鹅拍手:
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COD4的画面别说跟船长宝藏比了,就是跟战争机器比也差得远
其实就是想说明船长画面强过gow...
不过我倒有同感
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原帖由 solopain 于 2007-12-10 13:09 发表
贴图好就不算好了.....拜
如果游戏搬到xo上面,我看你怎么说
我帮你想:ps3能做出这样的贴图么?:D
我说你TM是不是脑子被枪打过了?:哇哦(赵叔专用):
我说抵抗"贴图相对较好,光影相对较差",整体画面水准一般.
你上面的那些废话和我说的话有什么关系吗?
你想表达什么?买张卡先给自己充充值去再来论坛发贴吧.:企鹅抽筋蹬腿:
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这帖到底是说COD4还是说抵抗:肥雀寒:
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原帖由 tdkgtm 于 2007-12-10 13:29 发表
COD4的画面别说跟船长宝藏比了,就是跟战争机器比也差得远
其实就是想说明船长画面强过gow...
不过我倒有同感
我就是被船长震撼了,各日厂都组个学习班到顽皮狗那学习学习画面技术吧:企鹅人家不要吗:
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原帖由 bigbird 于 2007-12-10 10:06 发表
第一关上船的画面就把我恶心到了。那海水,弄点绿颜色上面飘点白花就是海水了?那船上景物的简单程度跟PS2的MGS好有一拼。N多人说画面好,不知道神机版画面如何。难道三红机版缩水了?
没多久以前还专门有人拿2个版本的画面来做比较,MS XO版的画面还要好于神机版的,个人没入这次的COD4
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原帖由 PSOHP 于 2007-12-10 13:33 发表
我就是被船长震撼了,各日厂都组个学习班到顽皮狗那学习学习画面技术吧:企鹅人家不要吗:
顽皮狗的游戏销量越来越差,而且仍然没有在线内容,船长的画面明显是最大亮点,相比之下可玩性/耐玩度和系统完善度明显不如以前的作品
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原帖由 Evanescencery 于 2007-12-10 13:36 发表
没多久以前还专门有人拿2个版本的画面来做比较,MS XO版的画面还要好于神机版的,个人没入这次的COD4
那种FANS的比较有意思么?
我也见过拿2个版本比较的,PS3版更好.
各网站的评分看,PS3版画面稍好于XO版
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原帖由 tdkgtm 于 2007-12-10 13:40 发表
顽皮狗的游戏销量越来越差,而且仍然没有在线内容,船长的画面明显是最大亮点,相比之下可玩性/耐玩度和系统完善度明显不如以前的作品
他以前的作品以前的没玩过,可玩性我觉得没什么问题,只是觉得开启隐藏要素的系统做的不太好,到现在我都没去开启弹药无限,开了后应该很爽.:企鹅弹吉他:
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原帖由 PSOHP 于 2007-12-10 13:33 发表
我就是被船长震撼了,各日厂都组个学习班到顽皮狗那学习学习画面技术吧:企鹅人家不要吗:
是啊,如果日系游戏能有船长的画面,那我高兴死了
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原帖由 PSOHP 于 2007-12-10 10:26 发表
我就不知道抵抗的桢数是多少,因为我几乎没玩过FPS,不影响我当SF吧..
知之为知之 不知为不知
不知道就胡说
那就是绝对的脑残
哎~~~~~
你出来想证明什么?
证明你是唯一的理智的SF?
我没说你吧
你跳出来想干嘛?
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船长 那种大便也鸡吧好意思拿出来吹。SB:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
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原帖由 猛男乙 于 2007-12-10 12:59 发表
抵抗的画面自然比HL好.
但抵抗的画面,就算在刚出的那会儿,也只能算是中等水平.画面水平和XO一年前的PDZ差不多,贴图好点,光影差点...
所以你就别扯了.
PDZ那帧数,那1138×640的分辨率,我求求你们别再提这个神奇的游戏了,好吗?:小脸你懂的:
抵抗成功也不是靠的什么画面因素,而是游戏的完整性,无论单机还是网战,这在次世代FPS里,老实说,并不是太多
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原帖由 killmesoftly 于 2007-12-10 14:46 发表
PDZ那帧数,那1138×640的分辨率,我求求你们别再提这个神奇的游戏了,好吗?:小脸你懂的:
抵抗成功也不是靠的什么画面因素,而是游戏的完整性,无论单机还是网战,这在次世代FPS里,老实说,并不是太多
PDZ作为XO首发游戏,算是可以的,画面不错,玩法新奇,没什么不好意思提的.PDZ的帧数和天剑差不多,绝对没到惨不忍睹的地步.
抵抗成功了么? 如果你是指抵抗过百万的事实,那根本不是因为什么完整性,而是沾了PS3那时候没有其他稍微象样点的游戏的光.你倒是告诉我,抵抗有什么完整性了?:哇哦(赵叔专用):
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原帖由 猛男乙 于 2007-12-10 14:51 发表
PDZ作为XO首发游戏,算是可以的,画面不错,玩法新奇,没什么不好意思提的.PDZ的帧数和天剑差不多,绝对没到惨不忍睹的地步.
抵抗成功了么? 如果你是指抵抗过百万的事实,那根本不是因为什么完整性,而是沾了PS3那时 ...
抵抗的首周首月销量都只能用平平来形容,为什么反而成为目前为止PS3销量最高的游戏?而且现在北美还保持大致1周1万的销量,基本上过了这个圣诞北美过百万没问题。
他凭什么可以销量战翻同为首发也同为FPS的COD3?而且抵抗当时是一个新品牌,COD的品牌号召力,不用我说了吧?:小脸你懂的:
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男有马爵爷;
女有芙蓉姐。
今日新星出;
才知道行浅。 :企鹅顶球:
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原帖由 killmesoftly 于 2007-12-10 15:08 发表
抵抗的首周首月销量都只能用平平来形容,为什么反而成为目前为止PS3销量最高的游戏?而且现在北美还保持大致1周1万的销量,基本上过了这个圣诞北美过百万没问题。
他凭什么可以销量战翻同为首发也同为FPS的COD3?而且抵抗当时是一个新品牌,COD的品牌号召力,不用我说了吧?
抵抗作为PS3上的独占首发游戏,自然比COD 3更有吸引力和新鲜感.
COD 3的素质不如COD 4,在当时也只能算是一般.
况且还有一点,COD 3是全平台的,如果首发大作连一个全平台游戏都战不过,那只能说明这游戏太次了.
现在PS3上的FPS游戏,除了COD 4,基本没有什么很拿得出手的作品,而美国人对FPS的爱是人尽皆知的,所以在北美,买PS3的,我想会有很多人买上一张抵抗,这并不是件很令人惊讶的事情.
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玩了抵抗DEMO..实在无法忍受PS手柄玩FPS...回到PC上打战争机器..真爽!!!!
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原帖由 killmesoftly 于 2007-12-10 15:08 发表
抵抗的首周首月销量都只能用平平来形容,为什么反而成为目前为止PS3销量最高的游戏?而且现在北美还保持大致1周1万的销量,基本上过了这个圣诞北美过百万没问题。
他凭什么可以销量战翻同为首发也同为 ...
因为买PS3送抵抗…… = = :D
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从技术上讲,是不怎么样,但是很讨巧,气氛营造的很好.真正的玩家都是融入其中去战斗,而不会没事开下镜来看看物体的贴图.
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原帖由 zero17 于 2007-12-10 15:51 发表
因为买PS3送抵抗…… = = :D
很显然你对PS3这一年来在北美的销售优惠方案实在是没有研究:小脸你懂的:
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原帖由 猛男乙 于 2007-12-10 15:18 发表
抵抗作为PS3上的独占首发游戏,自然比COD 3更有吸引力和新鲜感.
COD 3的素质不如COD 4,在当时也只能算是一般.
况且还有一点,COD 3是全平台的,如果首发大作连一个全平台游戏都战不过,那只能说明这游戏太次了.
...
照你这个理论
PDZ应该战翻COD2:小脸你懂的:
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原帖由 killmesoftly 于 2007-12-10 16:12 发表
照你这个理论
PDZ应该战翻COD2:小脸你懂的:
:笑脸: PDZ并不是美国人喜欢的那种典型的FPS游戏.无论是视角题材还是玩法,都和FPS游戏有一些区别.
而抵抗则是和COD完全类型相同的游戏.
尽管如此,PDZ也过百万了.
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resistence卖得好
证明了一个事情
HALO和COD都是好游戏
米国人喜欢HALO和COD:D :D :D :D
3个游戏都玩过的就懂我意思了:D :D :D :D
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一直在玩360版COD4,画面还是很不错,就觉得这游戏难度设置有问题,最高难度下有些地方就是运气好蒙过去的,可能实力不济吧。
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LZ出来啦?欢迎到软区继续发帖
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还真有把不要脸当本事的:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
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看上去不错呀。
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我觉得很好哦
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原帖由 adolzero 于 2007-12-10 15:35 发表
玩了抵抗DEMO..实在无法忍受PS手柄玩FPS...回到PC上打战争机器..真爽!!!!
PC版战争机器,贼没感觉啊贼没感觉~
幸亏画面提升不少……就是效能在高分辨率下实在可怕……我可怜的8800GTS,60帧或稳定不能
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原帖由 猛男乙 于 2007-12-10 14:51 发表
PDZ作为XO首发游戏,算是可以的,画面不错,玩法新奇,没什么不好意思提的.PDZ的帧数和天剑差不多,绝对没到惨不忍睹的地步.
抵抗成功了么? 如果你是指抵抗过百万的事实,那根本不是因为什么完整性,而是沾了PS3那时 ...
陈年烂谷子GMEEPLAY哪里新奇了……
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COD4家用机版画面一律不能行……整体氛围保留了,但所有细节缩水巨大……一开始我还不信……罪过
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原帖由 真伪NINTENDOFANS 于 2007-12-12 09:20 发表
PC版战争机器,贼没感觉啊贼没感觉~
幸亏画面提升不少……就是效能在高分辨率下实在可怕……我可怜的8800GTS,60帧或稳定不能
请问画面提升不少是指?:小脸你懂的:
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FPS想看画面还是得找PC版。
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比所有日本游戏全部加起来 画面还要好一截
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氛围不错。一直没觉得画面好到了什么程度
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帧数不重要?扯蛋吧:D
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原帖由 solopain 于 2007-12-10 13:07 发表
我认识一小子,没买psp之前,天天在我面前说psp画面不好,等自己买了,说以前没仔细看,画面绝赞啊
同理,有个极端反索饭,没买ps3之前,对vf5及其其他ps3游戏画面严格挑剔,玩大家来找茬,等买了ps3,竟然到ps区去发帖,说绝 ...
你说那人是不是水区版主索尼克踢母:哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用):
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应该把使命召唤和荣誉勋章放在一起比较,看看前者比后者强在什么地方。
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坟! 坟!:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :D
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