TGFC俱乐部>>游戏业界综合讨论区>>
- 翻页: ##1 ##2 > (1/2页)
- 刷新/显图/登录/注册/WEB
标题:EUROGAMER GTA4 终级PK
时间:08-05-09 15:38
作者:老刘吃嫩草

昨天晚上EuroGamer.net正式公布了他们在利用各种方法对于《横行霸道IV》的X360版和PS3版进行了仔细研究之后的一份对比报告。他们用到了Digital Foundry TrueHD capture station软件对游戏的视频进行了分析。原文作者花了6天的时间同时进行两款游戏,并截出了近500G的原分辨率视频。下面就一起来看看他对各方面对比的报告.
在比较的总论部分,作者列举了PS3和X360版的多处不同,首先X360版将会独占随后发布的《横行霸道》下载内容。而网络服务器方面LIVE的服务显然比起PS3版使用的GameSpy服务器要优秀,但游戏的内容没有区别。而PS3方面,游戏需要进行近4G,约7分钟的硬盘安装。游戏的很多操作支持六轴的手柄功能。值得注意的是PS3版中的公寓内部电视节目的分辨率更高,也会有更多的镜头角度。

分辨率、贴图和抗锯齿

接下来就到了众多玩家们所关注的“分辨率、贴图和抗锯齿”部分的比较。《横行霸道IV》的两个版本有着明显的不同。这当然体现了两台家用机在机能上不同的限制,但也表现出了开发商Rockstar对于这款游戏显然有着不同的侧重点。

X360的分辨率是标准的720p(1280x720)而PS3版在分辨率上则打了20%的折扣。它的原生分辨率只有1152x640,当然之后通过软件的方式达到了720p。在大多是情况下,PS3的版本看起来比X360的版本要模糊一些。
基本上两个版本的《横行霸道IV》都进行了复杂的后期渲染。不过由于PS3本身的分辨率后期提升处理加上图像的后期渲染,所以可以看出PS3版的画面要比X360柔和一点。并且PS3版的色调进行了轻微的改编,在室内场景里表现的很明显,PS3的版本稍微“偏暖色”一点。


按照原文作者的观点,从技术上将,X360有着明显的胜出。但是可能实际的效果却并不是如此。由于Rockstar在X360版专门的后期渲染中对于游戏中的所有物体贴图进行了dither(抖动效果)处理,旨在为整体的画面营造一种油画的感觉。但这让物体的边缘的细节会有一些扭曲,有时候比较难看。而PS3版中并没有进行这一处理。

实际上两个版本的画面各有优劣,不能一概而论。就如制作人之一Sam Houser所说的,“X360有更现实的感觉”而“PS3版有一些柔化,但是并不模糊……有一点偏暖色。”实际上PS3版的画面的确更加讨好一部分的玩家,因为PS3版的画面比较接近于电影的感觉,而不是那么犀利,没有游戏的数码味。更加符合主流受众的视觉经验。

原文作者在这里也提出质疑,他认为X360也完全可以采用PS3的渲染方式,至少抖动效果应该可以在选项中关闭。作者认为从目前的画面看来游戏发售之前公布的所有游戏画面应该都是X360版的。这也从侧面表现出了Rockstar公司内部对于两个平台有自己的倚重,X360才是《横行霸道IV》的主导平台。

光线、远景描绘和特效

第三部分,作者对于游戏的“光线、远景描绘和特效”进行了比较。到底PS3的硬盘安装是否对于游戏的表现有什么样的作用,在这一部分做了解答。原文中也表示要想在自由城里截出同一个任务同一个天气同一个时间段的画面的确非常困难。不过他用到了刚刚公布的作弊码,进行了人为的调整,最终还是做到了(哈)。

除了色调的轻微不同之外,两个版本可以说在光线的表现上没什么区别。尽管在网上有人曾经截图表示PS3版游戏的爆炸效果更好,不过经过同条件的试验,并没有这回事。唯一的细小差别就是X360的阴影要稍微亮一点。

而在“远景描绘”方面,按理说PS3版进行了接近4G的安装,远景的读取应该更加的迅速。但是事实再一次让我们失望了。仔细观看你就会发现完全没差别,硬盘安装的好处仅仅体现在贴图细节的读取速度更快而已。只在有的场景天空出现直升机,X360版明显有跳出来的感觉,而PS3版则会有一个逐渐出现的效果。但在一般的场景里的确没有区别。
1080i和1080p支持比较

第四部分对于“1080i和1080p”的画面支持问题。两个版本的游戏都支持1080i和1080p的分辨率,尽管他们的原生分辨率是不同的(640p和720p)。不过PS3版游戏由于原始分辨率不高所以升格到1080p画面效果并不那么令人满意。但是两个版本以升格分辨率显示的时候,帧率绝对是不受影响的,这点玩家们可以放心。

除此之外两个版本的游戏都支持4:3的普通电视显示,X360甚至支持5:4的非宽屏液晶显示。


帧率比较测试

第五个部分,作者对于游戏的帧率进行了严谨的比较。比较之后发现,两个版本的游戏实际上并没有固定的帧率,而是会随不同的画面有一定的上浮和下降,平均应该在30帧每秒。但是同一帧在画面上的停留时间并不一样,也就牵扯到了刷新率的问题。当然靠肉眼是搞不定的。
这里作者使用了Digital Foundry的编码器里附带的一个小工具进行了测试。首先要以无损格式录制下原始游戏的HDMI输出,然后进行拆帧。 找出两个版本游戏的同样场景的不同帧,然后计算差别。

作者从《横行霸道IV》的游戏中分别截取了6个测试场景的视频。其中包括室内、室外、开车、步行。由于两个版本的即时演算过场应该是一致的,两个引擎所处理的材质也是相同的。同时作者也测试了一些相同任务中的视频。结果是:
测试一: Game Intro
360: 31.990fps
PS3: 26.460fps

测试二: Clean Getaway
360: 28.624fps
PS3: 23.452fps

测试三: Final Destination
360: 35.262fps
PS3: 29.041fps

测试四: Station Face-Off
360: 26.076fps
PS3: 26.081fps

测试五: Rigged to Blow
360: 26.712fps
PS3: 23.781fps

测试六: Ivan the Not So Terrible
360: 33.798fps
PS3: 28.313fps

很明显,X360的帧率要更稳定和顺畅。当引擎处理复杂场景时两个版本帧率都有下降,PS3的帧率下降的更厉害。不过两个版本的差异实际的感觉并不明显。

从这次Eurogamer.net的测试来看,无论是从开发者的偏向来看也好,或是从最终的结果看来。X360版的游戏总体都要略为胜出,但这仅仅是从技术上来说。实际的游戏感受还是因人而异的。有一点是不变的,无论是那个平台的版本都绝对值得多家媒体满分评价。游戏本身的创意和素质都已经达到了业界的一个新的高峰。

※本文的原文连接http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=137829&page=1,有更多的高清视频对比可以查看。

[ 本帖最后由 老刘吃嫩草 于 2008-5-9 16:12 编辑 ]





回复列表 (71)
#2 csish 2008-5-9 15:52
怕就怕认真二字...

===================
#3 ablution 2008-5-9 15:52
这个:肥雀不是吧?!: ~~~~~~真是详细~~~

===================
#4 YYHDR 2008-5-9 15:53
文明用语浪费性能去处理dither求双平台能有相同表现这文明用语什么道理?!

===================
#5 allensakura 2008-5-9 15:54
連FPS都認的出來
我服了:囧RZ:

===================
#6 dogsoldier 2008-5-9 15:55
反正事实很明了,光分辨率就非常丢脸了

Ps3要有超越XO的表现,我看很难了



===================
#7 ffcactus 2008-5-9 15:55
视开发者和IGN如粪土。 :D

===================
#8 dogsoldier 2008-5-9 15:56
另外,Eurogamer这网站不错的,我常去:D

===================
#9 jfb 2008-5-9 15:56
完了,作者这么以专业科学的角度比较,我要顶三顶。 :悠嘻猴放炮:

===================
#10 tianxianbaobao 2008-5-9 15:57
这就是幻想派的典范,估计作者是看过TG的所谓低分辩言论

欧洲人还没享受到480P,如何辨别720与1080的区别?

令人笑掉大牙

http://pic.yupoo.com/dml2k8/204395867958/yz6atxlq.jpg


:哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用):

===================
#11 狗娃 2008-5-9 16:00
谁有PS3版的2手?我想来个玩一玩~~~:企鹅弹吉他:

===================
#12 sweetie 2008-5-9 16:01
这帮媒体也是唯恐天下不乱:D

===================
#13 阿卡 2008-5-9 16:02
没有大的区别就没有意义~~~

按照我说,还真只有UBI是索黑……

===================
#14 golden 2008-5-9 16:05
ps3版的画面确实比360差一些,特别是帧数不稳定。

===================
#15 倍舒爽 2008-5-9 16:09
原帖由 ffcactus 于 2008-5-9 15:55 发表
视开发者和IGN如粪土。 :D



哦?还有脸进来啊?

===================
#16 天师教教徒乙 2008-5-9 16:13
Eurogamer收黑钱了。。。这个结果我不承认。。:囧RZ: :囧RZ: :囧RZ: :囧RZ:

===================
#17 超越神的牛肉人 2008-5-9 16:16
原帖由 ffcactus 于 2008-5-9 15:55 发表
视开发者和IGN如粪土。 :D


無機酸小心被天師噴死:企鹅不是这样的:
還有小朋友別看GTA4
不合適你:企鹅不是这样的:

===================
#18 ffcactus 2008-5-9 16:19
原帖由 倍舒爽 于 2008-5-9 16:09 发表



哦?还有脸进来啊?

难道这文章和开发者,IGN的意思一样?:小脸你懂的:

===================
#19 csish 2008-5-9 16:37
原帖由 ffcactus 于 2008-5-9 16:19 发表

难道这文章和开发者,IGN的意思一样?:小脸你懂的:

没有很大出入啊

===================
#20 ffcactus 2008-5-9 16:43
原帖由 csish 于 2008-5-9 16:37 发表

没有很大出入啊


IGN, 开发人员认为PS3在图像表现上稍胜一筹,
这里分析成XO的更好,
出别的确不算很大。:D
不过可惜,绝大多数玩家会更相信IGN,开发人员的话的。

===================
#21 倍舒爽 2008-5-9 16:49
原帖由 ffcactus 于 2008-5-9 16:43 发表


IGN, 开发人员认为PS3在图像表现上稍胜一筹,
这里分析成XO的更好,
出别的确不算很大。:D
不过可惜,绝大多数玩家会更相信IGN,开发人员的话的。



是么?我想绝大多数玩家不会连台主机野没有的吧。。。。
更不是脸皮训练班毕业的吧?



===================
#22 老刘吃嫩草 2008-5-9 16:49
原帖由 ffcactus 于 2008-5-9 16:43 发表


IGN, 开发人员认为PS3在图像表现上稍胜一筹,
这里分析成XO的更好,
出别的确不算很大。:D
不过可惜,绝大多数玩家会更相信IGN,开发人员的话的。

开发者原话是虽然XB360在技术上更胜一筹,但我更喜欢PS3的画面表现形式.
IGN说是XB360读盘比PS3稍长,POPIN更多,但光线颜色更好.
当然这些都是在PS3 640P被揭露之前的话了.

===================
#23 hugang 2008-5-9 16:50
要比就得这么比,强烈支持原作者。
以后TGFC的对比贴如果还用一两张截图的,全部转水区:红脸不屑:

===================
#24 csish 2008-5-9 16:50
原帖由 ffcactus 于 2008-5-9 16:43 发表


IGN, 开发人员认为PS3在图像表现上稍胜一筹,
这里分析成XO的更好,
出别的确不算很大。:D
不过可惜,绝大多数玩家会更相信IGN,开发人员的话的。

开发者没有说过,ign说过ps3版画面看起来更舒服一点,和楼主的文章没有矛盾

===================
#25 ffcactus 2008-5-9 16:55
原帖由 老刘吃嫩草 于 2008-5-9 16:49 发表

开发者原话是虽然XB360在技术上更胜一筹,但我更喜欢PS3的画面表现形式.
IGN说是XB360读盘比PS3稍长,POPIN更多,但光线颜色更好.
当然这些都是在PS3 640P被揭露之前的话了.


开发者说过XO的技术更胜一筹? 你找来看看。:企鹅弹吉他:

===================
#26 amego 2008-5-9 16:57
别的没听到,只听到某些人啪啪的自抽声

===================
#27 zhangjingy 2008-5-9 16:59
一家之言而已。

===================
#28 jfb 2008-5-9 16:59
我觉得作为一个媒体,在gta4这样的游戏下 明知ps3版不行的情况下,也很难出言伤害ps3 用户.   及时 是原文作者, 在用大量数据和事实的证明下, 也依然用一种安慰 的语气对待 ps3 gta4 拥护者.   但是,大家,都知道 xo 版是完胜 ps3 版的.  还有几个,心理受到重创的 sf, 它们不过 在表现 对 索尼忠心耿耿的执着. 

===================
#29 老刘吃嫩草 2008-5-9 17:00
原帖由 ffcactus 于 2008-5-9 16:55 发表


开发者说过XO的技术更胜一筹? 你找来看看。:企鹅弹吉他:

原文很难找了,我大概记得是说THOUGH XB360 MORE CLININAL EFFECTS, BUT I PERSONALLY LIKE PS3 VERSION, MORE CLEAN GRAPHICS. 大概是这么说的,有兴趣你可去找找.

===================
#30 ffcactus 2008-5-9 17:00
IGN



10 Presentation
The story is Oscar quality. The use of the phone as a gaming portal is genius. There's really nothing more that could be asked for from GTA IV.
10 Graphics
The level of detail is astounding. Liberty City feels alive and lived in. While there are some technical issues, the artistic merits push the score to the max. A true marvel.
10 Sound
The dialogue makes the story. Without the excellent writing and the stellar voice acting, the story would fail. And the soundtrack kills -- more than 200 songs and almost all are great choices.
10 Gameplay
The cover and targeting system work great. Blind firing with an RPG is a thing of beauty. Everything works in harmony and not a single one of the missions is bad. The most fun I've had in years.
10 Lasting Appeal
The story will take anywhere from 25-45 hours to complete, depending on your skill level and attention span. There's plenty more to do once you finish the story, such as excellent multiplayer.
10
Masterful OVERALL
(out of 10 / not an average)
Past GTA titles have had mild-to-serious framerate issues and technical glitches, because the games were trying to do far more than the PlayStation 2 could handle. While GTA IV is pushing the PS3 and 360 to the limit, it also runs amazingly well. Sure, there are framerate hitches here and there and (particularly on 360) there is some texture pop-in, but it actually runs better than I expected. That a game with great AI, an awesome physics engine and a detailed open world runs so well and with such short load times is a technical marvel. For that, I can forgive framerate issues and some noticeable aliasing.

The world is yours online.The art team gets major kudos for creating a living world. There is great texture work in the environments, a nice field-of-vision blur of buildings in the distance, some excellently modeled cars, ball-jarring explosions, phenomenal water effects and one interesting-looking Eastern Euro for a lead character. Sure, it's not a game that runs perfectly all the time, but the technical elements almost never get in the way of the gameplay.

For those wanting to know which version looks better, the edge goes to the PS3. The textures and framerate are comparable, but the PS3 has far less pop-in. The 360 has richer colors, but the PS3 has better anti-aliasing making it look a little cleaner. Because GTA IV can preload onto the PS3 hard drive, the in-game loads are faster. Don't worry Xbox owners, the load times are rarely more than 30 seconds and don't occur very often. The slight visual edge goes to PS3, but the 360 is no slouch. Either version will do you proud.
http://ps3.ign.com/articles/869/869541p1.html



SH,Sam Houser ,Rockstar的缔造者

1UP: 谈谈硬件方面的问题吧。当GTA4决定延期后,涉及到PS3开放的技术问题被认为是主要原因。到了现在这个问题应该已经克服了吧。

SH: 不知道别人说了些什么,我自已可什么都没说过,一直都在置身事外。。。。。两台主机都很优秀,但也都有各自的长处和短处。360的长处在与它非常容易上手,开发环境大家都熟悉,工作效率高。当在360上制作游戏的一开始,你就会发现,“哦,原来就是每个人都习惯的PC么。OK,off we go”。但有个问题就是,360与上“世代”的主机相比,它的存储媒介没有得到明显的提高,只是个容量稍微大了一点的DVD。这就影响了一些游戏在360上的开发,比如说这次的GTA4,想想看我们在里面放入了多少西吧。

1UP:还有,每个360主机不一定都有硬盘。

SH: 这一点确实不太好办。我也曾遇到过一帮来自微软的资深员工,但我要说依然还是有些麻烦。我想现在我们正在讨论的有关问题,360不得不要在接下来的时间里加以克服。实现这一目的有许多方法可供他们选择,但愿在未来的一年时间里他们会采纳其中的一种,否则这种问题会越来越突出。如果我们现在就把一张DVD塞满了,那下一步我们该怎么办?没有迹象表明我们的游戏会变“小”。我想现在有几个作品都已遇到了这样的问题。不过我确信他们会采用合适的方法安然渡过的。

要想让游戏在PS3上运行正常,从一开始就充满了挑战。这种挑战我想很多公司都遇到过,但同时PS3现在也是一台让我们舒服的主机。不好说我们已经完全攻克它了,但已足以得心应手了---我们了解要如何开发自己想做的游戏。现在两个版本即使面对面摆在一起看起来也是一摸一样,不分上下。这也是我们的目的。当然,两者都有各自的优势和不足。360看起来就有更丰富的“clinical element”。而我个人较为喜欢PS3版的图象描述方式,比较柔和,没有污斑,带一点暖色。
http://www.1up.com/do/feature?cId=3167500

===================
#31 allensakura 2008-5-9 17:00
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-9 16:59 发表
一家之言而已。

期待天師的多家之言:悠嘻猴放炮:
抑或是天師自己寫的:D

===================
#32 csish 2008-5-9 17:02
原帖由 ffcactus 于 2008-5-9 17:00 发表
IGN



10 Presentation
The story is Oscar quality. The use of the phone as a gaming portal is genius. There's really nothing more that could be asked for from GTA IV.
10 Graphics
The level of ...

确实和楼主的文章没什么大出入啊,比如帧数360版稍高,这些不矛盾

===================
#33 Thriller 2008-5-9 17:03
卧槽~~ 这绝对要赞啊:肥雀不是吧?!:

===================
#34 超越神的牛肉人 2008-5-9 17:03
如此詳盡的數據了……
無機酸還嘴硬
真不要臉:企鹅满地打滚:

===================
#35 billh7 2008-5-9 17:07
分辨率差了这么多,帧数竟然还能低到了肉眼能察觉的地步,ps3的性能明显不行啊:企鹅人家不要吗: :企鹅人家不要吗:

===================
#36 小水 2008-5-9 17:07
微软在给PS3抹黑的事业上可是下了血本,务必要左右媒体、玩家的走向,这是下了死命令的:D

===================
#37 狗娃 2008-5-9 17:08
:企鹅捶地: :企鹅捶地: 10楼是亮点~~~~~~

===================
#38 ffcactus 2008-5-9 17:11
原帖由 csish 于 2008-5-9 17:02 发表

确实和楼主的文章没什么大出入啊,比如帧数360版稍高,这些不矛盾


原文还没谈到抗锯齿问题吧。


“从这次Eurogamer.net的测试来看,无论是从开发者的偏向来看也好,或是从最终的结果看来。X360版的游戏总体都要略为胜出,但这仅仅是从技术上来说。”
开发者的偏好在那里? 最终结果为什么XO略微胜出?
而且这句话居然还前后矛盾。
真是令人百思不得其解。:D

===================
#39 jinwei8108 2008-5-9 17:11
只是色调上更暖些就可以忽略掉帧+低分辨率。。。

===================
#40 csish 2008-5-9 17:12
原帖由 ffcactus 于 2008-5-9 17:11 发表


原文还没谈到抗锯齿问题吧。


“从这次Eurogamer.net的测试来看,无论是从开发者的偏向来看也好,或是从最终的结果看来。X360版的游戏总体都要略为胜出,但这仅仅是从技术上来说。”
开发者的偏好在那里? ...

分辨率,帧数
你会做阅读理解吗

===================
#41 csish 2008-5-9 17:16
作者认为从目前的画面看来游戏发售之前公布的所有游戏画面应该都是X360版的。这也从侧面表现出了Rockstar公司内部对于两个平台有自己的倚重,X360才是《横行霸道IV》的主导平台。

请学好中文



===================
#42 ffcactus 2008-5-9 17:20
After almost two thousands words of technical discussion, the bottom line is that it's clear that Rockstar had some issues matching the basic performance of the Xbox 360 game on the PS3 hardware. Lower resolution, zero anti-aliasing support and a more variable frame-rate are the bottom line.

On the one hand, it's a touch disappointing that Rockstar's USD 100 million budget couldn't extend to optimising the experience to match Xbox 360, especially when you look at a game like Burnout Paradise that doesn't require a mandatory installation, has a basically rock solid frame-rate, and is technically identical cross-platform.

That said, it's patently clear that Rockstar hasn't handed in a lazy conversion here. Creative decisions have been made to compensate for the technical limitations, and by and large they really work, to the point where you sometimes wonder why they couldn't have been applied to the Xbox 360 version too. PS3 GTA IV looks absolutely fantastic, and even factoring in zero anti-aliasing support and a lower resolution, in many scenarios it looks as good as the 360 version, if not better.

I've not addressed the freezing issue being reported on the game, of course. I'll have to leave that to the people affected as - try as I might to coax the code to fall over and die horribly - GTA IV behaved impeccably for me on both systems. But the chances are that by the time you read, a PS3 patch will be out and about that should sort out those who've been affected. A 360 update after that, please, complete with a tweakable option to use the PS3 post-processing modes. Now that would be interesting.

===================
#43 战神blog 2008-5-9 17:20
PS3版达不到高清720P,而且桢数也输给360,可以看出PS3机能确实远不如360。

===================
#44 小水 2008-5-9 17:23
原帖由 战神blog 于 2008-5-9 17:20 发表
PS3版达不到高清720P,而且桢数也输给360,可以看出PS3机能确实远不如360。

战神同志可是要对大门的迷汤保持警惕性,别的俺就不多说鸟:肥雀得意:

===================
#45 十年后海啸 2008-5-9 17:31
期待天师战翻EUG

===================
#46 csish 2008-5-9 17:36
原帖由 ffcactus 于 2008-5-9 17:20 发表
After almost two thousands words of technical discussion, the bottom line is that it's clear that Rockstar had some issues matching the basic performance of the Xbox 360 game on the PS3 hardware. Lowe ...

你的观点是什么?
说来说去和楼主贴的没有矛盾,楼主的文章里也说了ps3版柔和的后期处理对部分人来说更好

===================
#47 max3Dmaya 2008-5-9 18:01
原帖由 小水 于 2008-5-9 17:07 发表
微软在给PS3抹黑的事业上可是下了血本,务必要左右媒体、玩家的走向,这是下了死命令的:D

那么说全天下都是PS3和神机饭的敌人喽?

===================
#48 小水 2008-5-9 18:35
原帖由 max3Dmaya 于 2008-5-9 18:01 发表

那么说全天下都是PS3和神机饭的敌人喽?

有人敢和全球上亿的PS用户为敌灭?:肥雀得意:

===================
#49 超越神的牛肉人 2008-5-9 18:51
原帖由 小水 于 2008-5-9 18:35 发表

有人敢和全球上亿的PS用户为敌灭?:肥雀得意:

EUROGAMER已經干了……:企鹅扑腾:

===================
#50 江户川柯南 2008-5-9 18:54
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-5-9 15:57 发表
这就是幻想派的典范,估计作者是看过TG的所谓低分辩言论

欧洲人还没享受到480P,如何辨别720与1080的区别?

令人笑掉大牙

http://pic.yupoo.com/dml2k8/204395867958/yz6atxlq.jpg


:哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用):



:悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮: 欧洲人还没有480P呀。。。。:企鹅抽筋蹬腿:

===================

1/2页 ##1 ##2 下页


[登录后才可回复]