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回复列表 (242)
#201 loveMM 2008-5-10 23:32
玩了360这么久,在独占游戏中只有战争机器,能拿的出手

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#202 codjc 2008-5-10 23:36
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-10 23:25 发表


好像1代的弹痕也没看到,目前的GAMEPLAY中人物数量没看到提高,那段很多敌人的只是一带而过,并不能下去PK。:伤心:


血液方面 GEOW完全是朝着摄像机去的,流出的也是一团一团的,而KZ2是立体喷出来的,地面的血液也更像液体的扩散。

爆炸方面 GEOW就像突然碰到了较可燃的物体,没有炸开的那种感觉,烟雾也是一团一团的,KZ2除了炸的特写,尘灰粒子和烟雾四散的感觉也很好。

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#203 zhangjingy 2008-5-10 23:37
原帖由 codjc 于 2008-5-10 23:36 发表


血液方面 GEOW完全是朝着摄像机去的,流出的也是一团一团的,而KZ2是立体喷出来的,地面的血液也更像液体的扩散。

爆炸方面 GEOW就像突然碰到了较可燃的物体,没有炸开的那种感觉,烟雾也是一团一团的,KZ2除 ...


特效就不用比了吧,人家不也只是说说模型什么的吗?:D

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#204 yilaguan2k2 2008-5-10 23:38
有这样多敌人的场景绝对不止这一关。CliffB说了,这次要表现的是战争,不再是小队任务。
至于弹孔您老别操心了,肯定少不了。 一代带有炙热逐渐冷却效果的弹孔现在是次世代射击游戏的标配了。

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#205 yilaguan2k2 2008-5-10 23:42
GeOW特效亮点应该会放在柔体,流体动力学功能上。上次GDC就公开过。期待一下,希望能大量出现。



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#206 纸冰心 2008-5-10 23:44
我不是很喜欢360这机器
但是我觉得GEOW2能做到这样 喷他已经没啥意义了
好似喷GT5 NG2什么的。。。

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#207 zhuliang 2008-5-10 23:44
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-5-10 23:21 发表

:企鹅满地打滚:
現在還是多邊形堆砌的時代啊……

人家不知道现在的技术下,几千多边型+SHADER可以烘培出几十上百万多边型的效果.:企鹅抽筋蹬腿:

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#208 yilaguan2k2 2008-5-10 23:47
说到特效 KZ2这次公布的影像加了一个花花绿绿的Post效果在自发光物体上(爆炸,天空,敌人的眼睛,镜头光斑等等) 技术含量及其低下,却被追捧。:肥雀青筋:

[ 本帖最后由 yilaguan2k2 于 2008-5-10 23:57 编辑 ]

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#209 moonworm 2008-5-10 23:49
原帖由 carnon 于 2008-5-10 23:18 发表
跟MGS差不多的发色数

老鹰也有写轮眼啊?

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#210 allensakura 2008-5-10 23:55
有人急了:企鹅拍手:
反正上市後誰秒殺誰就很清楚了
在這裡對著視頻無下限也沒什麼意義:企鹅360度打滚铜球:

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#211 倍舒爽 2008-5-11 00:33
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-5-10 22:50 发表
天师顺便再给你科普一下,为什么GT5P的效果能超过其他赛车游戏?
那是因为GT5P整个游戏几乎没有法线贴图,特别是引以为傲的车体,因为极其的光洁表面不需要法线贴图,节省下的资源全部用在多边形上了,所以车体看来 ...


233..你真玩过gt5p。。??真有细心观察过??

内饰的橡胶,不同种类的皮革,塑料,碳纤,引擎的字体等等诸多材质就是利用法线贴图忠实再现。。
车外包括车上字体的凹陷,轮胎的质感,甚至赛道的凹凸反光等等,也是法线贴图。。。
尤其是gt40 lm 追求终极轻量化的全碳纤维车身,不仅反映了碳纤维原本的凹凸感。。甚至把高光,环境映射都体现出来了。。。
那车身可一点都不滑,甚至不大反光呢。。。

是,日商的技术渣,但偶觉得pd除外,尽然大堆人起哄美工赛车,只要劳动力足够就能做出的游戏。。。
却没人细究其中。。

另外不用给天师科普了,就算爱因斯坦复活也救不了他。。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2008-5-11 00:36 编辑 ]

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#212 yilaguan2k2 2008-5-11 00:39
内饰确实有用法线贴图 我说的是车体以及绝大多数的场景,不用法线贴图。
而且在处理车内视角时,自车车模不用处理、车外需要处理的像素数量也比追尾视角减少了,这样就能腾出资源处理一些需要法线贴图的shader了。

而且我不是在喷GT这确实是个好游戏,我有GT pro的。只是没必要用它给PS3加冕。PS3是个很烂的平台,我被他折磨过,深有感触。如果PD是个独立开发公司的话,会是全体RAC游戏玩家之福。

[ 本帖最后由 yilaguan2k2 于 2008-5-11 00:44 编辑 ]

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#213 倍舒爽 2008-5-11 00:46
我说sf葡萄帮就不要在这丢家扔书包了。。。

05年出现的惊天鬼泣kz2直到人家rf把geow2通关n次都还没出。。。

水却缩到离谱的地步。。。kz2演示中居然很多地方都出现的那ps2级别材质好意思跟ue3比?

回帖中的葡萄帮就算再哈索也没一个
敢把口气喊大的。。为啥??

kz2分明摆着不能全面超越geow2啊,心中没底气是吧???

最好笑是说geow2画面没有超越geow1,问题是。。。。
kz2整体超越了geow1了么??真233哈。。。。
光拿个枪模说事,还tm说了好几页丢家。。。
哦。。。原来这游戏除了枪模啥都没了。。


还好意思在这叫?
偶都只能忍着刚看到geow2视频的激动不发马屁贴以免又被人贴上fsf的招牌了。。。

kz2的出现更大的意义在于sony能把这样的一个异质引擎应用于现实,以便更多的活用ps3特性的独占游戏出现。。。
确实具有一定的划时代意义。。确实前无古人。。但结果是如何。。。有待观察了。。

跟xo拼ue3的话??洗洗睡吧。。。这世界也只有epic能在p3上能用好ue3。。装版曾经引据过。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2008-5-11 00:50 编辑 ]

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#214 江户川柯南 2008-5-11 01:05
哦,我都忘了,gow2出了,rf都玩到腻了,kz2才出来。。。:企鹅中暑:

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#215 离神最近的人 2008-5-11 01:11
gow2啊啊啊啊啊:内牛满面: :内牛满面:

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#216 tsorochi 2008-5-11 03:22
刚看完视频
太cool了
看到几点新特性
拿尸体掩护
电锯不止一种动画(可能背后触发的动画与身前分开了)
电锯对拼~

同屏人数多~由于是远景,LOD后令资源分配更合理也是可以理解的~
整体效果很好
11月大期待

我不是技术饭这里顺便请教一下,那个parallax texture 到底应该在游戏中怎么应用呢?
我的理解是它做出的大幅度高低视觉距离差,但没有真实的判定的,就是说我射向这贴图后弹孔会留在贴图的表面,会令看起来很不妥
难道判定模型又另外做吗?听起来挺笨的

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#217 BirdZou 2008-5-11 05:14
原帖由 倍舒爽 于 2008-5-11 00:46 发表
我说sf葡萄帮就不要在这丢家扔书包了。。。

05年出现的惊天鬼泣kz2直到人家rf把geow2通关n次都还没出。。。

水却缩到离谱的地步。。。kz2演示中居然很多地方都出现的那ps2级别材质好意思跟ue3比?

回帖中的 ...

说的好啊,看了中间几页s酸们真无聊啊

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#218 江户川柯南 2008-5-11 05:54
原帖由 BirdZou 于 2008-5-11 05:14 发表

说的好啊,看了中间几页s酸们真无聊啊


a9上的sf们都喝硫酸了,狂夸kz2的士兵头盔可以被打掉,又说gow2里活动范围小,爆炸全都是脚本,兽兵群只是背景等等。。。


明显都是一帮从来不玩fps的淫,现在反而抱着kz2的大腿就因为这是唯一能让他们勃起高潮的希望。士兵头盔能被打掉这种事儿随便找几个fps都有。。。而且是7,8年前就有。。

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#219 slowsonic 2008-5-11 06:36
我靠,本贴大部分人不必期待Geow2或KZ2了,等不到发售日乃们就会瞎掉。

写轮眼应用过度,又没有弟弟。

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#220 piglet 2008-5-11 07:04
原帖由 江户川柯南 于 2008-5-11 05:54 发表


a9上的sf们都喝硫酸了,狂夸kz2的士兵头盔可以被打掉,又说gow2里活动范围小,爆炸全都是脚本,兽兵群只是背景等等。。。


明显都是一帮从来不玩fps的淫,现在反而抱着kz2的大腿就因为这是唯一能让他们勃起高 ...


所以在TG和LU看天师等神表演还不过瘾的时候,我喜欢上A9看笑话啊



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#221 十年后海啸 2008-5-11 07:45
原帖由 piglet 于 2008-5-10 23:11 发表


天师也终于忍不住了

太好了,GeoW2犹如那头顶有了青天,5M销量目指!

:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他:


就怕天师不踩GeoW2,有了这句话,我也放心了

这次怎么着也要半年卖个700万吧,装机量摆在那儿呢

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#222 十年后海啸 2008-5-11 07:46
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-10 23:16 发表


跟HALO3一样,我很看好GEOW2的。:D
不过画面嘛,目前公布的没有留下什么深刻印象。


您千万别看好GeoW2,求您了。
哦,对,上次是怎么说的来者的,GeoW2这种游戏根本没必要踩。不过XO的游戏,一般遵从天师踩得越狠卖得越好的规律,所以还是请您踩一踩吧

不过画面吗,有了您这句话,至少预定了20个最佳画面奖

[ 本帖最后由 十年后海啸 于 2008-5-11 07:49 编辑 ]

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#223 wyp 2008-5-11 09:20
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-5-10 22:39 发表
天师你当真活在上世代,这年头角色的效果难道还是由多边形决定的吗?
次世代角色多边形Mesh结构并不是最重要的了,只要超过8000基本不会再有什么本质区别。
法线贴图才是细节表现的重中之重。Gears每个角色两张204 ...

146M的视频截图,好坏诸位点开大图自己看。

http://bbs.a9vg.com/ul_img/200805/11//1210468538076.jpg


http://bbs.a9vg.com/ul_img/200805/11//1210468587422.jpg


http://bbs.a9vg.com/ul_img/200805/11//1210468610457.jpg

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#224 west2046 2008-5-11 09:23
原帖由 wyp 于 2008-5-11 09:20 发表

146M的视频截图,好坏诸位点开大图自己看。

http://bbs.a9vg.com/ul_img/200805/11//1210468538076.jpg


http://bbs.a9vg.com/ul_img/200805/11//1210468587422.jpg


http://bbs.a9vg.com/ul_img/200805/11 ...

太强了!!希望你也放一下KZ2的视频截图对比一下!:猴子坏笑:

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#225 保暖内衣 2008-5-11 09:25
原帖由 wyp 于 2008-5-11 09:20 发表


13神终于证明了一件事情,那就是截图的技术实在是一项很高的学问:企鹅抽筋蹬腿:
当然了,确实是由人的好恶控制的:企鹅捶地:

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#226 wyp 2008-5-11 09:32
原帖由 保暖内衣 于 2008-5-11 09:25 发表
13神终于证明了一件事情,那就是截图的技术实在是一项很高的学问:企鹅抽筋蹬腿:
当然了,确实是由人的好恶控制的:企鹅捶地:

是呀,这个是我特制的截图嘛。:D 要不你也截三张与我截的图一样的,146M视频容量的图来看看,肯定截的效果比我这个要好多啦,是吧?噢,强大的法线贴图。:小脸戴墨镜:

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#227 west2046 2008-5-11 09:38
原帖由 wyp 于 2008-5-11 09:32 发表

是呀,这个是我特制的截图嘛。:D 要不你也截三张与我截的图一样的,146M视频容量的图来看看,肯定截的效果比我这个要好多啦,是吧?噢,强大的法线贴图。:小脸戴墨镜:

那你快上KZ2的视频截图啊!!!:猴子被迷住:

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#228 你到底操谁 2008-5-11 10:03
麻痹!!太嗲了!!!!震撼啊!!

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#229 lkskk 2008-5-11 10:06
看了一下,太感动了,期待必玩
不知道十几页都在吵些什么?累不累啊,有这样经典的游戏可以玩对任何玩家都是好事情,有什么好吵的,不如你们直接开帖子赌博好了

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#230 tripx 2008-5-11 10:07
A9那边已经过50页了.

:D

[ 本帖最后由 tripx 于 2008-5-11 10:09 编辑 ]

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#231 zhangjingy 2008-5-11 11:52
原帖由 wyp 于 2008-5-11 09:20 发表

146M的视频截图,好坏诸位点开大图自己看。

http://bbs.a9vg.com/ul_img/200805/11//1210468538076.jpg


http://bbs.a9vg.com/ul_img/200805/11//1210468587422.jpg


http://bbs.a9vg.com/ul_img/200805/11 ...


这跟1代有什么区别吗?

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#232 allensakura 2008-5-11 12:01

截圖色塊很多:小脸戴墨镜:

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#233 保暖内衣 2008-5-11 12:18
原帖由 allensakura 于 2008-5-11 12:01 发表

截圖色塊很多:小脸戴墨镜:


你不应该这样揭露人家的内心世界:熊猫大笑:
其实截图是很需要内心道德力量的

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#234 江户川柯南 2008-5-11 12:27
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-11 11:52 发表


这跟1代有什么区别吗?


没错:摇摆猴: KZ2和1代就有很大区别。。。

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#235 wyp 2008-5-11 13:10
原帖由 allensakura 于 2008-5-11 12:01 发表

截圖色塊很多:小脸戴墨镜:

手腕上真是有很多色块呀!
:肥雀不是吧?!: :企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
http://bbs.a9vg.com/ul_img/200805/11//1210468587422.jpg

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#236 村上春樹 2008-5-11 13:21
wyp 不拿KZ2 的視頻截圖上來現嗎?:企鹅左右筛沙:

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#237 村上春樹 2008-5-11 13:25

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#238 保暖内衣 2008-5-11 15:18
原帖由 村上春樹 于 2008-5-11 13:25 发表
上些kz 2的影片實拍給SF 回顧

难道材质缩水了么?
看完gow2的细节再看kz2的细节,怎么还能夸耀呢?
kz2的枪模确实不错。但是建筑物,以及其他的物体就简单了不少~

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#239 极品三红 2008-5-11 15:21
原帖由 保暖内衣 于 2008-5-11 15:18 发表

难道材质缩水了么?
看完gow2的细节再看kz2的细节,怎么还能夸耀呢?
kz2的枪模确实不错。但是建筑物,以及其他的物体就简单了不少~


gow有建筑物只有背景照片:哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用):

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#240 z19872002 2008-5-11 15:28

没细节啊,砖头游戏!



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#241 nordics 2008-5-11 15:46
:企鹅投降流泪: 看完了,哭了,MB的,这样的游戏还能挑剔什么?:企鹅投降流泪:

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#242 干拔跳投 2008-5-12 13:40
强到极限

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#243 YY小狸猫 2008-5-12 13:53
楼主,用下载工具下载不能:肥雀寒:

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