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回复列表 (285)
#251 苍月 2008-5-12 22:07
反正只要是独占游戏,都可以来一句XO做不出来,或者死咬着最好就行了,反正又不会移值。

船长画面是不错,不过如此卡通的风格,也就谈不上画面多好了。GOW2若找对手,就是KZ2,般长这种卡通片和卡通风格游戏比去。

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#252 保暖内衣 2008-5-12 22:11
原帖由 wyp 于 2008-5-12 21:29 发表

迷失中的植被光影基本上都是死的,是固定不动的,与船长的那种处处都是自然摆动的植被光影差别大了去啦,不知你是从哪玩到这个植被光影互动版本的迷失的?:小脸戴墨镜:


不能期望fullhd 13饭能理解红字的含义
其实楼房的阴影也是死的没办法跟人互动,我们没有必要去走在阴凉地。:企鹅抽筋蹬腿:
不期望13饭能理解绿字和红字之间的差异
英雄漫画联盟的丢帧是不是因为ps3比wii分辨率高呢?:企鹅抽筋蹬腿:

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#253 wyp 2008-5-12 22:56
原帖由 保暖内衣 于 2008-5-12 22:11 发表
不能期望fullhd 13饭能理解红字的含义
其实楼房的阴影也是死的没办法跟人互动,我们没有必要去走在阴凉地。:企鹅抽筋蹬腿:
不期望13饭能理解绿字和红字之间的差异

原帖由 保暖内衣 于 2008-5-12 20:07 发表
另外我想提醒一句植被只是一般效果,重要的是植被的光影互动才是船长特别华丽的影像体现。这点迷失也做到了。水和衣服皱褶 我说船长做得更好!

装13内衣硬是不要脸哟。哈哈哈。。。:肥雀不是吧?!: :企鹅人家不要吗:

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#254 zhangjingy 2008-5-12 22:57
原帖由 保暖内衣 于 2008-5-12 20:07 发表

我说的是四小强出现的时候你缩啊
我没有说同捆2强以及其他的几个游戏啊
写轮眼的选择性失明:企鹅捶地: 笑死了。这几个你不缩不等于你在四小强上没缩。
同捆强大,连微软都没有吹自己的同捆,看来sf只能把同捆拿出来当 ...


太乐了,四小强出现的时候我怎么缩了?脑内补完?
其他几个游戏?什么游戏?你所谓的四小强里没有我说的?
同捆怎么了?同捆是靠软件带动硬件,而不是硬件带动软件。
这么快做龟公了?刚才还说LOST很多方面达到神秘海域效果呢。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
“植被的光影互动才是船长特别华丽的影像体现”,这点同意。“这点迷失也做到了”,看过影象,个人认为差距不小。

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#255 zhangjingy 2008-5-12 22:59
原帖由 苍月 于 2008-5-12 22:07 发表
反正只要是独占游戏,都可以来一句XO做不出来,或者死咬着最好就行了,反正又不会移值。

船长画面是不错,不过如此卡通的风格,也就谈不上画面多好了。GOW2若找对手,就是KZ2,般长这种卡通片和卡通风格游戏比去。 ...


我想这就是以后XO玩家在机能惨败后的借口吧。
神秘海域退一万步讲像卡通又如何?渲染方式和GEOW没有区别,而不是DQ8那种卡通渲染。



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#256 zhangjingy 2008-5-12 23:00
原帖由 wyp 于 2008-5-12 21:29 发表

迷失中的植被光影基本上都是死的,是固定不动的,与船长的那种处处都是自然摆动的植被光影差别大了去啦,不知你是从哪玩到这个植被光影互动版本的迷失的?:小脸戴墨镜:


神秘海域中植被自然摆动的光影表现绝赞啊,说实话,拍了不少游戏的屏摄,神秘海域是第一个让我每走一步或者每转一个角度就想拍的游戏,几乎各种角度的画面都很漂亮。

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#257 保暖内衣 2008-5-12 23:04
原帖由 wyp 于 2008-5-12 22:56 发表


装13内衣硬是不要脸哟。哈哈哈。。。:肥雀不是吧?!: :企鹅人家不要吗:

13饭看不懂中文没办法说了
所谓植被的光影互动是人物在植被当中跟光影进行互动的演示
另外你真以为lost的树叶不会动吗?:大笑:
人低能了真没办法说啊
强烈建议去玩一下,不要继续装13,这样只能更丢脸。
另外我没有说lost的植被光影互动比船长更好,只是达到了船长的相应水平。
13饭可以继续找我原先的话。:企鹅抽筋蹬腿:
至于天师称有一定差距,也是有的,起码色彩方面就有距离。
我再次承认 船长超越了3流的lost :企鹅捶地:

[ 本帖最后由 保暖内衣 于 2008-5-12 23:16 编辑 ]

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#258 保暖内衣 2008-5-12 23:10
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-12 22:57 发表


太乐了,四小强出现的时候我怎么缩了?脑内补完?
其他几个游戏?什么游戏?你所谓的四小强里没有我说的?
同捆怎么了?同捆是靠软件带动硬件,而不是硬件带动软件。
这么快做龟公了?刚才还说LOST很多方面达 ...

四小强未出前,谁大力吹捧为超大作,都是过百万级别的?
结果呢?销量惨淡:大笑: 联合起来成百万了,之后再不提超大作了
同捆的红字部分真是说明了语言的双面性以及sf的脸皮啊:企鹅抽筋蹬腿: 没有同捆的时候摩托以及抵抗基本都是在70万左右的水平,同捆以后的突飞猛进竟然好意思说不是硬件带动软件。原先不太理解天师不要脸的级别,现在是真看明白了。
至于lost,自己尝试一下就知道了
植被光影互动真是让两个大sf丢脸了:企鹅捶地:

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#259 tripx 2008-5-12 23:10
:大笑: 把SONIC放神秘海域里肯定绝配.

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#260 Relyan 2008-5-12 23:18
相当漂亮

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#261 zhangjingy 2008-5-12 23:19
原帖由 保暖内衣 于 2008-5-12 23:10 发表

四小强未出前,谁大力吹捧为超大作,都是过百万级别的?
结果呢?销量惨淡:大笑: 联合起来成百万了,之后再不提超大作了
同捆的红字部分真是说明了语言的双面性以及sf的脸皮啊:企鹅抽筋蹬腿: 没有同捆的时候摩托以及抵抗基本 ...


记得我以前从来没捧过销量吧,又是脑内补完?:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
靠YY的内容推导结论,真牛啊,自HIGH无敌!:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
你搞清楚软件同捆主机的目的再说吧,别丢人现眼。
LOST也配提植被光影互动?真美。:企鹅抽筋蹬腿:
你脸上的遮羞布掉了没啊?:企鹅捶地:

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#262 zhangjingy 2008-5-12 23:21
原帖由 tripx 于 2008-5-12 23:10 发表
:大笑: 把SONIC放神秘海域里肯定绝配.


借老外图一用,放这里,配吗?没玩过只看过某几关片段的人就别出来扯了。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
http://i160.photobucket.com/albums/t191/loveonfire4u/uncharted/uncharted7.jpg

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#263 保暖内衣 2008-5-12 23:26
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-12 23:19 发表


记得我以前从来没捧过销量吧,又是脑内补完?:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
靠YY的内容推导结论,真牛啊,自HIGH无敌!:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
你搞清楚软件同捆主机的目的再说吧,别丢人现眼。
LOST也配提植被光影互动?真美。:企鹅抽筋蹬腿:
...

某神又忘记了,自己在lu的隐含销量帖:企鹅捶地: 就如同那大幅度强化登录ps3的lp一般:企鹅抽筋蹬腿:
红字部分正好说明了天师zw的高潮点!还配真配天师的称号:企鹅抽筋蹬腿:
不如由天师解释一下硬件同捆软件的意义?:企鹅抽筋蹬腿:
天师耍赖了:D
因为遮羞布从嘴里出来了,欢乐:企鹅抽筋蹬腿:

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#264 保暖内衣 2008-5-12 23:28
说到现在其实天师也没见过lost的植被光影互动,太强了:企鹅抽筋蹬腿:

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#265 zhangjingy 2008-5-12 23:29
原帖由 保暖内衣 于 2008-5-12 23:26 发表

某神又忘记了,自己在lu的隐含销量帖:企鹅捶地: 就如同那大幅度强化登录ps3的lp一般:企鹅抽筋蹬腿:
红字部分正好说明了天师zw的高潮点!还配真配天师的称号:企鹅抽筋蹬腿:
不如由天师解释一下硬件同捆软件的意义?:企鹅抽筋蹬腿:
天师耍赖了: ...


既然你记得清楚,那就把连接发出来喽,让大家回顾回顾。
红字是ZW?看来发新闻原文的老外哭了。:企鹅捶地:
你先回答为什么同捆是靠硬件带动软件呢?
耍赖?原来说事实就是耍赖啊。:企鹅抽筋蹬腿:

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#266 tripx 2008-5-12 23:30
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-12 23:21 发表


借老外图一用,放这里,配吗?没玩过只看过某几关片段的人就别出来扯了。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
http://i160.photobucket.com/albums/t191/loveonfire4u/uncharted/uncharted7.jpg


能找到这张这么暗色调的苦了你了,肯定不容易吧,
:大笑:
http://www.youwo.com/gfiles/pics/2007-3/26/0732609513790397/1.jpg


http://www.youwo.com/gfiles/pics/2007-3/26/0732609513790397/2.jpg


http://www.youwo.com/gfiles/pics/2007-3/26/0732609513790397/4.jpg

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#267 zhangjingy 2008-5-12 23:34
原帖由 tripx 于 2008-5-12 23:30 发表


能找到这张这么暗色调的苦了你了,肯定不容易吧,
:大笑:
http://www.youwo.com/gfiles/pics/2007-3/26/0732609513790397/1.jpg


http://www.youwo.com/gfiles/pics/2007-3/26/0732609513790397/2.jpg


http: ...


神秘海域22个关卡你见过几个?:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
发的图不错嘛,丛林很真实。

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#268 tripx 2008-5-12 23:36
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-12 23:34 发表


神秘海域22个关卡你见过几个?:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
发的图不错嘛,丛林很真实。


要不要我发几张剪纸瀑布上来瞻仰一下.

:悠嘻猴发抖: :悠嘻猴发抖: :悠嘻猴发抖:

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#269 保暖内衣 2008-5-12 23:37
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-12 23:29 发表


既然你记得清楚,那就把连接发出来喽,让大家回顾回顾。
红字是ZW?看来发新闻原文的老外哭了。:企鹅捶地:
你先回答为什么同捆是靠硬件带动软件呢?
耍赖?原来说事实就是耍赖啊。:企鹅抽筋蹬腿:


天师真是把lu改版用实在了,只能依靠道德力量了:D
老外就不发倾向性文章么?
那你不如把摩托和抵抗的销量历程表发出来,我就回答同捆是靠硬件带动软件
ok?
事实?我说事实上lost不如船长啊,确实船长比一个3流的游戏强多了
但是在没捆前同捆2神的表演是那么的精彩:企鹅抽筋蹬腿:

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#270 zhangjingy 2008-5-12 23:39
原帖由 tripx 于 2008-5-12 23:36 发表


要不要我发几张剪纸瀑布上来瞻仰一下.

:悠嘻猴发抖: :悠嘻猴发抖: :悠嘻猴发抖:


任何动态效果弄成静止的都是剪纸。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:



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#271 zhangjingy 2008-5-12 23:43
原帖由 保暖内衣 于 2008-5-12 23:37 发表


天师真是把lu改版用实在了,只能依靠道德力量了:D
老外就不发倾向性文章么?
那你不如把摩托和抵抗的销量历程表发出来,我就回答同捆是靠硬件带动软件
ok?
事实?我说事实上lost不如船长啊,确实船长比一个 ...


借口还挺多的啊,想诽谤我你还嫩了点。
那你就找老外去喽。
GTA4和MGS4这样游戏需要硬件带动吗?为什么依然推出同捆主机呢?靠的就是软件带动硬件。
表演哪有你精彩啊,挂着遮羞布跳舞。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-5-12 23:45 编辑 ]

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#272 chenchenlg 2008-5-12 23:55
头盔跳舞,天师的头盔,技术的头盔,骚泥的头盔~~

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#273 保暖内衣 2008-5-12 23:56
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-12 23:43 发表


借口还挺多的啊,想诽谤我你还嫩了点。
那你就找老外去喽。
GTA4和MGS4这样游戏需要硬件带动吗?为什么依然推出同捆主机呢?靠的就是软件带动硬件。
表演哪有你精彩啊,挂着遮羞布跳舞。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:

我诽谤一个小p孩有必要么?:企鹅抽筋蹬腿:
gta4和mgs4的同捆数量是多少呢?是以什么形式同捆呢?我看你拿着明白装糊涂就为了你那块遮羞布罢了:D
gta那种是限定版并非=同捆版
在欧洲买ps3送软件送手柄的同捆行为还真是靠软件啊:企鹅抽筋蹬腿: 把积压在手里的不畅销软件通过硬件附带的方式送出去,在天师这里竟然变成了依靠摩托这种缩水 以及抵抗这种灰头土脸的fps拉动ps3销量了
可惜天师不敢面对未同捆前的销量啊:企鹅抽筋蹬腿:
看着天师嘴上的遮羞布越来越可爱了:肥雀不是吧?!:

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#274 zhangjingy 2008-5-13 00:02
原帖由 保暖内衣 于 2008-5-12 23:56 发表

我诽谤一个小p孩有必要么?:企鹅抽筋蹬腿:
gta4和mgs4的同捆数量是多少呢?是以什么形式同捆呢?我看你拿着明白装糊涂就为了你那块遮羞布罢了:D
gta那种是限定版并非=同捆版
在欧洲买ps3送软件送手柄的同捆行为还真是靠 ...


那就不要没道德地造谣,懂吗?
遮羞布不是在你脸上呢吗?:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
积压,原来抵抗和Motorstorm上来就生产了300万张啊,可算是送完了。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
知道一个限定和同捆的区别你就能不带遮羞布了?:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:

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#275 保暖内衣 2008-5-13 00:07
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-13 00:02 发表


那就不要没道德地造谣,懂吗?
遮羞布不是在你脸上呢吗?:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
积压,原来抵抗和Motorstorm上来就生产了300万张啊,可算是送完了。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
知道一个限定和同捆的区别你就能不带遮羞布了?:企鹅捶地: : ...

这么说吧脸上有遮羞布的
你敢把抵抗和moto的销量历程表贴出来吗?敢吗?
你嘴里有遮羞布却无法掩盖你一开始想用限定混淆同捆:企鹅抽筋蹬腿:
软件销量不佳非要一开始就要生产若干百万吗?终于看清楚你的逻辑了:企鹅抽筋蹬腿:
天师口腔里的遮羞布也没办法掩盖自己的拙劣表现。

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#276 zhangjingy 2008-5-13 00:12
原帖由 保暖内衣 于 2008-5-13 00:07 发表

这么说吧脸上有遮羞布的
你敢把抵抗和moto的销量历程表贴出来吗?敢吗?
你嘴里有遮羞布却无法掩盖你一开始想用限定混淆同捆:企鹅抽筋蹬腿:
软件销量不佳非要一开始就要生产若干百万吗?终于看清楚你的逻辑了:企鹅抽筋蹬腿:
天 ...


按照你积压的说法,那不就是"一开始就要生产若干百万"嘛?说别人遮羞布,结果是自己的嘴里的。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
怎么,这会儿又相信VG数据了,这遮羞布扯得真美啊。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:

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#277 保暖内衣 2008-5-13 00:15
07年的4月
抵抗全球销量约50万,同时已经过了其销量高峰期
但是时至今日
抵抗以及摩托都上300万,难道有玩家在大众评审以后又重新购买了已在非主流游戏行列的游戏?
混淆同捆与限定只能让自己更尴尬
欧洲送手柄 送软件,以及首发送电视的行为其实是错觉啊:企鹅抽筋蹬腿:
还是抵抗魅力大:D
我让你找数据,让你自己找遮羞布,可惜你竟然提起了我根本就没说过的vg,此地无银啊
你以为软件积压是大白菜,生产出来才叫积压?看来现在的9年义务教育还是不够,造就了天师这样的智商不健全人物:企鹅抽筋蹬腿:
软件卖不出去,成本收不回来自然就是积压。9年义务教育真应该让天师再来一次:企鹅抽筋蹬腿:

[ 本帖最后由 保暖内衣 于 2008-5-13 00:19 编辑 ]

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#278 zhangjingy 2008-5-13 00:20
原帖由 保暖内衣 于 2008-5-13 00:15 发表
07年的4月
抵抗全球销量约50万,同时已经过了其销量高峰期
但是时至今日
抵抗以及摩托都上300万,难道有玩家在大众评审以后又重新购买了已在非主流游戏行列的游戏?
混淆同捆与限定只能让自己更尴尬
欧洲送手柄 ...


数据哪来的?猜到就是VG吧。
口碑好的游戏,任何时候都可能有玩家买,这很正常。
尴尬?那也没“积压”这快遮羞布美啊。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
看来每周XO垫底的销量让某些人真是痛苦啊。:企鹅抽筋蹬腿:
“软件卖不出去,成本收不回来自然就是积压”,恩,卖不出去结果卖了300万。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-5-13 00:22 编辑 ]

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#279 zhangjingy 2008-5-13 00:24
说Motorstorm缩水,结果呢,拿了最佳赛车游戏奖,这可让捧FZ2和PGR4的人郁闷到死。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

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#280 zhangjingy 2008-5-13 00:25
说抵抗灰头土脸,结果GAMERANKINGS上的平均分,没几个FPS游戏比抵抗高的。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:

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#281 熊市亨利 2008-5-13 00:26
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-13 00:24 发表
说Motorstorm缩水,结果呢,拿了最佳赛车游戏奖,这可让捧FZ2和PGR4的人郁闷到死。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

拿不拿奖和是否缩水有什么逻辑关系么?还请大师示下:D

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#282 zhangjingy 2008-5-13 00:27
原帖由 熊市亨利 于 2008-5-13 00:26 发表

拿不拿奖和是否缩水有什么逻辑关系么?还请大师示下:D


即便缩水,照样拿奖,结果逼得某些人只能拿缩水说事了,笑死了。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:

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#283 wyp 2008-5-13 08:57
原帖由 保暖内衣 于 2008-5-12 23:04 发表
13饭看不懂中文没办法说了
所谓植被的光影互动是人物在植被当中跟光影进行互动的演示
另外你真以为lost的树叶不会动吗?:大笑:
人低能了真没办法说啊

原帖由 保暖内衣 于 2008-5-12 20:07 发表
另外我想提醒一句植被只是一般效果,重要的是植被的光影互动才是船长特别华丽的影像体现。这点迷失也做到了。水和衣服皱褶 我说船长做得更好!

原帖由 保暖内衣 于 2008-5-12 23:04 发表
13饭看不懂中文没办法说了
所谓植被的光影互动是人物在植被当中跟光影进行互动的演示
另外你真以为lost的树叶不会动吗?:大笑:
人低能了真没办法说啊

谁跟你说LOST的树叶不会动啦?:黄脸问号: 你口中所谓的植被互动,N多游戏早就有了。船长之所以在光影方面特别华丽,就是那种随处可见的自然摆动的丛林阴影效果,并且阴影的整体非常逼真自然,目前家用机上有几个游戏达到这个效果啦?看看上面标红的你的原话,你娃娃硬是要继续装13哟。哈哈哈!:肥雀不是吧?!: :企鹅人家不要吗:

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#284 YYHDR 2008-5-13 09:18
原帖由 wyp 于 2008-5-13 08:57 发表
谁跟你说LOST的树叶不会动啦?:黄脸问号: 你口中所谓的植被互动,N多游戏早就有了。船长之所以在光影方面特别华丽,就是那种随处可见的自然摆动的丛林阴影效果,并且阴影的整体非常逼真自然,目前家用机上有几 ...

have you bought your fullhd tv and ps3?

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#285 west2046 2008-5-13 09:29
:悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮:

下面是引用chiryo123于2008-05-12 12:54发表的:

掉头盔有很多种掉法,根据美国creatdepatrment权威调查至少有九千九百九十种!
而且掉的抛物线不同,至少九万种以上!
还有,掉的距离也不一样,有的掉得距离短,有得距离长!
还有,掉的情况也不一样,有的掉地上弹几下,有的弹一下,有的头盔掉地碎了,有的没碎!
再有,没次掉头盔都是经过精密严格的物理计算出来的,严格根据牛顿力学,作用力与反作用力,能量守恒定律,
自由落体运动,摩擦力,外力和内力,阻力共同作用的结果来演示的,不是COD2那样随机乱选一种!
creatdepartment得出的结论是:掉头盔是很高技术含量的,KZ2达到史上最高水平!
懂了吧?
.......

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#286 mapledot 2008-5-13 09:44
LZ是什么机器,参数怎么设置的?

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