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回复列表 (250)
#151 jfb 2008-5-14 12:16
原帖由 fenfang 于 2008-5-14 12:11 发表

这些要下去的话,XO除了GEOW2之外更不入法眼了


xo 有高清版 gta4 。 ps3没有。

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#152 csish 2008-5-14 12:17
原帖由 马甲007号 于 2008-5-14 12:11 发表


第一第二第三方的概念,这种基础知识求我或许会告诉你的:小脸递眼色:

对于独占游戏来说,我们消费者能感受到的区别估计就是第一方捆绑起来不要命吧

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#153 村上春樹 2008-5-14 12:18
SF不要落得與去年此時同個下場便好

五款自家大作護駕還是07年敗下來,今年看著SF抓著兩三款在YY了,還得YY到明年的kz2 :猴子黑线:

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#154 江户川柯南 2008-5-14 12:20
原帖由 fenfang 于 2008-5-14 12:11 发表

这些要下去的话,XO除了GEOW2之外更不入法眼了


要这么说的话, 在我的法眼里,忍龙2一个游戏就足够秒杀R2,摩托2,SOCOM一万遍呀一万遍:企鹅弹吉他:

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#155 村上春樹 2008-5-14 12:26
列一下SONY目前已知陣容

夏季mgs 4

秋季至冬季SOCOM、摩托2、抵抗2、小大星球

是不是又聞到去年此時喊sce 5大強秒殺的味道啦



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#156 静雯 2008-5-14 12:29
原帖由 fenfang 于 2008-5-14 12:08 发表

MGS4,R2,摩托2,SOCOM哪个不比XO那游戏强,当然GEOW2除外

MGS4:这是游戏还是二流B级片?三分之一都是用来看的,三分之二的游戏过程即使比以前那蹩脚的视角和操作强个5倍,也不入我眼。不过这游戏还算畅销,也算是PS3难得的大作吧。
R2:你在搞笑吧,一个靠捆绑超百万的FPS游戏,第一作还未受多少好评,一个不熟悉制作FPS的厂商,这第二作你认为能好到哪儿去?比去年的COD4也差一大截。
摩托2:烂泥摩托2,跟烂泥一样扶不上墙,画面还凑合,不过比XO游戏强?跟哪个比?GRID的新DEMO就秒杀了摩托2.
SOCOM:不用跟GEOW2比,一个三款作品加起来销量还比不上GEOW1的游戏,想献丑吗?不如藏拙先。

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#157 静雯 2008-5-14 12:36
再看看游戏类型:
ACT:忍龙2
PS3别说今年,2年内能做出一个比得上忍龙2一半水准的ACT都是没可能的,别说什么战神3,那玩意站在忍龙和鬼泣面前,就是个小P孩。对了,今年PS3有ACT吗?
TPS:战争机器2
PS3今年有任何射击游戏能够跟战争机器2相提并论吗?抵抗2?一抵抗就二了。SOCOM?扯蛋。KZ2?这超长时间的难产儿别说今年,明年2月真的能出吗?
RPG:Fable2 TOO HUMAN
Fable2是不是今年最佳RPG我不敢说,因为年底或许有辐射3,但是PS3上有任何独占RPG能够跟Fable2抗衡的吗?要不这么说,今年PS3上有任何欧美独占RPG吗?有吗?
平台游戏:Banjo-Kazooie
RARE的再度辉煌就此一举,我话放在这里,等人挖坟,BANJO新作的销量会远超PS3上的瑞奇与叮当。何况同类平台游戏今年PS3几乎等于零。

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#158 村上春樹 2008-5-14 12:43
ACT 領域就兩大最強:dmc 與忍龍各占一方。

戰神講究爽快但動作系統的嚴謹上遠遠不及這兩作,更別說去年被吹捧真相一揭馬上二流的天劍了。

戰神如果能說是有著頂級的動作系統的ACT,那我看以後波斯王子系列也能算進去了

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-5-14 12:46 编辑 ]

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#159 江户川柯南 2008-5-14 12:55
忍龙就是我心中的神,动作游戏至高巅峰...

鬼泣不错,但是只是玩玩而已,很懒得通第二遍

战神就当一部电影就好了...

只有忍龙,可以永远玩下去,反反复复地玩还不够...

忍龙可以没有整天装B的帅哥美女,没有剧情,没有过场, 但是只要有那把龙剑和一堆冲上来想把你拆了的敌人, 这个游戏在我心里就永远是第一..:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他:

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#160 BeastMa 2008-5-14 12:56
原帖由 村上春樹 于 2008-5-14 12:43 发表
ACT 領域就兩大最強:dmc 與忍龍各占一方。

戰神講究爽快但動作系統的嚴謹上遠遠不及這兩作,更別說去年被吹捧真相一揭馬上二流的天劍了。

戰神如果能說是有著頂級的動作系統的ACT,那我看以後波斯王子系列也能 ...

最后这句我实难同意,GOW比波斯还是要强出不少的。

我觉得GOW3不构成威胁的原因是至少要面年底。

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#161 江户川柯南 2008-5-14 12:59
原帖由 BeastMa 于 2008-5-14 12:56 发表

最后这句我实难同意,GOW比波斯还是要强出不少的。

我觉得GOW3不构成威胁的原因是至少要面年底。



波斯的打斗性的确比较弱,强在猴子特技和时之沙的设计

GOW3也是很期待而且必买的游戏,虽然我说这游戏打一遍就够了,但是这会是让人爽到虚脱的一遍..



只可惜发售日......

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#162 zhrflyhigh 2008-5-14 13:00
原帖由 slowsonic 于 2008-5-14 08:48 发表
我觉得至少以1代素质来看

喷Fable2比喷kz2需要更多的勇气


要啥勇气啊。。。脸皮厚就行了。。。。:企鹅捶地:

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#163 solbadguy 2008-5-14 13:04
玩DMC最不爽的地方就是进入一个区域就要有个几秒的封锁画面,开始觉得没什么,但是每个场景都要特写一次我就日了,这都什么节奏?

不过XO能集合了ACT两个巅峰已经完满了,XO可以瞑目了720可以出了。

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#164 江户川柯南 2008-5-14 13:05
喷了喷了....我刚才突然有兴趣去看看索饭主导思想网站SDF

有一篇GTA4 PS3 VS 360的文章...

里边有个画面对比图...

http://www.sonydefenseforce.com/wp-content/uploads/2008/04/gta4ps3601.jpg


:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

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#165 zhrflyhigh 2008-5-14 13:07
原帖由 江户川柯南 于 2008-5-14 10:54 发表


我已经预定NG2了, 34.99英镑..啥都没送..我还想着这个游戏有多限定我买多限定...可惜英国这地方......


俺也预定了,好像送一本攻略,日版

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#166 zhangjingy 2008-5-14 13:08
XO在HALO3(还有某些人口中的“大作”ME、PGR4等)推出的情况下,07年总销量依然被PS3踩在脚下,真是讽刺到家了。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:

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#167 江户川柯南 2008-5-14 13:11
原帖由 solbadguy 于 2008-5-14 13:04 发表
玩DMC最不爽的地方就是进入一个区域就要有个几秒的封锁画面,开始觉得没什么,但是每个场景都要特写一次我就日了,这都什么节奏?

不过XO能集合了ACT两个巅峰已经完满了,XO可以瞑目了720可以出了。


就是啊, 这个最无聊了....每次都得看这个封锁画面或者要跳过它, 把整个游戏的节奏都斩断了...让我一边冲一遍杀有啥问题了?

还有一些个人喜好, 我很不喜欢DMC的视角, 虽然固定视角能够让玩家比较容易地看到整个场面和敌人的位置, 能够纵观全局,不会头晕,但是我觉得对打斗的投入感大大减少了,打多了甚至觉得想睡觉... 忍龙那种动态的尾追视角太爽太有感觉了,每次玩都热血沸腾,打到最后眼睛实在疲劳了才能停下来......说忍龙视角不好的人我觉得纯粹太守旧,方向感太差,反应太慢...

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#168 zhrflyhigh 2008-5-14 13:12
原帖由 江户川柯南 于 2008-5-14 12:55 发表
忍龙就是我心中的神,动作游戏至高巅峰...

鬼泣不错,但是只是玩玩而已,很懒得通第二遍

战神就当一部电影就好了...

只有忍龙,可以永远玩下去,反反复复地玩还不够...

忍龙可以没有整天装B的帅哥美女,没有剧 ...



非常同意啊。。。好喜欢忍龙。。。虽然俺的水平很面,hard都没有通关。。。

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#169 江户川柯南 2008-5-14 13:13
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-14 13:08 发表
XO在HALO3(还有某些人口中的“大作”ME、PGR4等)推出的情况下,07年总销量依然被PS3踩在脚下,真是讽刺到家了。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:


没错呀,影碟机胜利了....:D :悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮:

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#170 村上春樹 2008-5-14 13:13
原帖由 BeastMa 于 2008-5-14 12:56 发表

最后这句我实难同意,GOW比波斯还是要强出不少的。

我觉得GOW3不构成威胁的原因是至少要面年底。


二代系統還是頗複雜的,當然你只需要三招便能通關

要是作得難一些,那系統完全可有截然不同的應用



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#171 zhangjingy 2008-5-14 13:15
07年PS3真是牛比,兵不血刃地干掉HDDVD,还在全球市场压制XO,强大!

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#172 贪吃的蝴蝶 2008-5-14 13:15
マイクロソフト、Xbox 360本体と対象ゲームソフトの同時購入で
「アクセサリーセット」がもらえるキャンペーンを実施
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080514/xbox.htm

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#173 zhrflyhigh 2008-5-14 13:15
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-14 13:08 发表
XO在HALO3(还有某些人口中的“大作”ME、PGR4等)推出的情况下,07年总销量依然被PS3踩在脚下,真是讽刺到家了。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:


还是 附带游戏功能的 蓝光播放器 厉害:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

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#174 村上春樹 2008-5-14 13:17
降價、同捆、送遊戲送手把、流血出清。

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#175 zhrflyhigh 2008-5-14 13:21
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-14 13:15 发表
07年PS3真是牛比,兵不血刃地干掉HDDVD,还在全球市场压制XO,强大!


天师继续啊。。。俺们都在等着你的表演。。。:企鹅弹吉他: :悠嘻猴放炮:

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#176 solbadguy 2008-5-14 13:22
原帖由 江户川柯南 于 2008-5-14 01:11 PM 发表


就是啊, 这个最无聊了....每次都得看这个封锁画面或者要跳过它, 把整个游戏的节奏都斩断了...让我一边冲一遍杀有啥问题了?

还有一些个人喜好, 我很不喜欢DMC的视角, 虽然固定视角能够让玩家比较容易地看到整个 ...



还有强制暂停画面的操作教学,我每次都要问候一句制作者家人...放NG里就不一样,绫音的飞镖你可以选择读或者不读里面的内容,屁话没有小兵来了就开打。NG缺点也不少很久以前也喷过了,总体上说我喜欢NG多于DMC,虽然2者都是巅峰。

什么按键播片的QTE游戏就不要拿来比了。

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#177 zhangjingy 2008-5-14 13:22
今年欧洲,一个GT5P这么个资料片性质的游戏,就把MS的挥泪甩卖计划搞砸。:悠嘻猴放炮:

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#178 zhrflyhigh 2008-5-14 13:25
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-14 13:22 发表
今年欧洲,一个GT5P这么个资料片性质的游戏,就把MS的挥泪甩卖计划搞砸。:悠嘻猴放炮:


应该是 憋了几年才憋出来的资料片。。。。

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#179 zhrflyhigh 2008-5-14 13:26
原帖由 solbadguy 于 2008-5-14 13:22 发表



还有强制暂停画面的操作教学,我每次都要问候一句制作者家人...放NG里就不一样,绫音的飞镖你可以选择读或者不读里面的内容,屁话没有小兵来了就开打。NG缺点也不少很久以前也喷过了,总体上说我喜欢NG多于DMC ...


我特意买过ps2上面的 dmc3 正版。。。但是一玩才发现跟 ngb的手感差太多了,dmc光顾着装13了。。。

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#180 江户川柯南 2008-5-14 13:39
原帖由 zhrflyhigh 于 2008-5-14 13:26 发表


我特意买过ps2上面的 dmc3 正版。。。但是一玩才发现跟 ngb的手感差太多了,dmc光顾着装13了。。。


鬼武者在那个年代很NB, DMC1在那个年代很NB....

但是当我玩了忍龙之后....这些游戏....就乖乖成为历史吧.

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#181 zhrflyhigh 2008-5-14 13:41
只能说我接触游戏机的时间太晚了。。。玩过ngb后对别的动作游戏变得兴趣不大了

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#182 zhrflyhigh 2008-5-14 13:43
原帖由 江户川柯南 于 2008-5-14 13:39 发表


鬼武者在那个年代很NB, DMC1在那个年代很NB....

但是当我玩了忍龙之后....这些游戏....就乖乖成为历史吧.


在a9那个 将近200楼的 GOW 帖子里面 dogwarrior 还在询问你是不是 tg的 柯南。。哈哈

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#183 血月 2008-5-14 13:58
某群体终于在今天爆发了吗........

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#184 MysterioJr 2008-5-14 14:03
抵抗2?一抵抗就二了 :肥雀满地打滚: :肥雀满地打滚: :肥雀满地打滚: :肥雀满地打滚:

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#185 村上春樹 2008-5-14 14:06
原帖由 zhrflyhigh 于 2008-5-14 13:25 发表


应该是 憋了几年才憋出来的资料片。。。。


資料片好像開發了四年,資本是GT 1的150倍。

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#186 十年后海啸 2008-5-14 14:16
原帖由 YY小狸猫 于 2008-5-14 10:10 发表
有四张卡的天湿蹭卡西欧卡片机寒碜?:企鹅抽筋蹬腿:


呔!你分明小看人家,天师把K100D都送人了

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#187 tommyshy 2008-5-14 14:19
新预告片很爽啊,湿了:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他:

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#188 各色三叠系 2008-5-14 14:27
这游戏逼疯了好多人啊~:悠嘻猴放炮:

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#189 江户川柯南 2008-5-14 14:43
原帖由 zhrflyhigh 于 2008-5-14 13:43 发表


在a9那个 将近200楼的 GOW 帖子里面 dogwarrior 还在询问你是不是 tg的 柯南。。哈哈



那个帖子展示地球人智商就快震撼外星人了。。。。所以我也懒得去看了。:企鹅玩蛋蛋:

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#190 贪吃的蝴蝶 2008-5-14 14:44
本周FAMI通
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader642272.jpg


[ 本帖最后由 贪吃的蝴蝶 于 2008-5-14 15:33 编辑 ]



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#191 haihai6 2008-5-14 15:28
原帖由 静雯 于 2008-5-14 12:36 发表
再看看游戏类型:
ACT:忍龙2
PS3别说今年,2年内能做出一个比得上忍龙2一半水准的ACT都是没可能的,别说什么战神3,那玩意站在忍龙和鬼泣面前,就是个小P孩。对了,今年PS3有ACT吗?
TPS:战争机器2
PS3今年有任 ...

忍龙好,我非常喜欢。忍龙2应该也很好
但是你说战神3是小p孩,我也能理解,女人嘛,对一个游戏里面能随便操女人的游戏当然看不上眼了。

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#192 静雯 2008-5-14 16:49
原帖由 haihai6 于 2008-5-14 15:28 发表

忍龙好,我非常喜欢。忍龙2应该也很好
但是你说战神3是小p孩,我也能理解,女人嘛,对一个游戏里面能随便操女人的游戏当然看不上眼了。


比画面比场景比配音比音乐比气氛,战神不比忍龙和鬼泣任何一个差,甚至都有超越,但是对于一个ACT来说,最重要的手感,招式判定,严谨程度,战神系列只能用渣来形容。至于XXOO方面的内容,我连尾行都通了还会在乎战神吗?:企鹅筛沙:

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#193 YY小狸猫 2008-5-14 16:51
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-14 13:15 发表
07年PS3真是牛比,兵不血刃地干掉HDDVD,还在全球市场压制XO,强大!
原来自砍200刀不算放血,“兵不血刃”?你丫有小学文化程度没?也难怪混得卡片机都要蹭:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:

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#194 马甲007号 2008-5-14 16:53
女人评论ACT犹如男人评论化妆品

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#195 静雯 2008-5-14 16:55
原帖由 马甲007号 于 2008-5-14 16:53 发表
女人评论ACT犹如男人评论化妆品

我评论忍龙2是目前全球第一ACT,没任何同类游戏可出其右。你告诉我你评论哪个化妆品最好?你个性别歧视者。

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#196 静雯 2008-5-14 16:56
马甲007号
有本事咱们各自玩忍龙,鬼泣4,战神,最好成绩截图上传,你能有任何一款游戏成绩超过我,我从此自主禁言。

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#197 马甲007号 2008-5-14 17:01
ACT对我来说小菜一碟,不如玩要求更高的FTG对战吧,neogeo系列随你选:摇摆猴:

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#198 静雯 2008-5-14 17:04
你不是说女人评不了ACT吗?既然对你小菜一碟,是驴子是马拉出来溜溜。FTG以后再说,侍魂,街霸,DOA4,刀魂系列任选,有空咱在上海面对面对战,网络对战无视,玩格斗游戏不按帧出招,绝对BS到底。

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#199 战神blog 2008-5-14 17:06
原帖由 静雯 于 2008-5-14 17:04 发表
你不是说女人评不了ACT吗?既然对你小菜一碟,是驴子是马拉出来溜溜。FTG以后再说,侍魂,街霸,DOA4,刀魂系列任选,有空咱在上海面对面对战,网络对战无视,玩格斗游戏不按帧出招,绝对BS到底。


:哇哦(赵叔专用): 你中计了

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#200 haihai6 2008-5-14 17:06
原帖由 静雯 于 2008-5-14 16:49 发表


比画面比场景比配音比音乐比气氛,战神不比忍龙和鬼泣任何一个差,甚至都有超越,但是对于一个ACT来说,最重要的手感,招式判定,严谨程度,战神系列只能用渣来形容。至于XXOO方面的内容,我连尾行都通了还会在乎 ...

手感、招式判定、严谨程度我觉得是不容易量化对比的。
另外,例如说fc上的忍者龙剑传2和双截龙2,手感打击感完全不同,可是这两个游戏都是经典的好游戏,侧重点不同。战神的战斗我认为是十分配合游戏整体气氛的,而且也让玩家体验到了制作人希望玩家体验的东西。试想,如果把战神的战斗完全换成忍龙的战斗操作和难度,一般玩家上来3刀被小兵砍死了,你说这还能称之为“神”么?
每个人看法不同,但是我从不把我不喜欢的dmc说成小p孩。

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