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回复列表 (600)
原帖由 piglet 于 2008-5-20 12:42 发表
那叫照门,没有轻武器常识的妇女同志
这么小的图片,你能看清一细圈上面有没有光照,然后说大面积的光照是贴图
这样的邪轮眼能不淫么?
圈细吗?
光照不是贴图?怎么连衰减都没有,亮光好一致啊。
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原帖由 yilaguan2k2 于 2008-5-20 12:45 发表
你还真猜对了,真的有自投影
我又给你科普了一下,感谢我吧
墙上的影子又被选择性忽视了,另外你的图从哪找的?给个连接吧。
可惜GEOW连特效都没有,直接往固定需要的地方贴图。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
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转移话题后
开始胡搅蛮缠了
天师老套路:企鹅抽筋蹬腿:
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不知道谁先转的,LZ发图想证明今年KZ2比去年缩水,结果被我抽完后,赶紧又说别的了。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
忘了说了,还有俩小丑帮他转移。
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 12:46 发表
圈细吗?
光照不是贴图?怎么连衰减都没有,亮光好一致啊。
没办法鸡鸭鹅的世界比较接近我们生活的地球,不像神姬模拟的平行世界,光线有时候从上半身到下半身就衰减了,有时候又能选择性地照亮背后的墙壁而不照亮身体
:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 12:50 发表
墙上的影子又被选择性忽视了,另外你的图从哪找的?给个连接吧。
可惜GEOW连特效都没有,直接往固定需要的地方贴图。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
这图我自己做的,你别忘了我是游戏美工。
那些下三烂的障眼法有空的话我会一一给你科普。:企鹅喝茶:
GOW有没有特效,您老不是爱玩UT3的MOD吗?没看过UnrealEngine3长什么样吗?
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本帖最后由 yilaguan2k2 于 2008-5-20 12:56 编辑 ]
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原帖由 保暖内衣 于 2008-5-20 12:51 发表
转移话题后
开始胡搅蛮缠了
天师老套路:企鹅抽筋蹬腿:
错,今天天师又突破自我再创新招“光贴图”,想到这里,能作为天师的陪练我热泪盈眶啊
:企鹅投降流泪: :企鹅投降流泪: :企鹅投降流泪:
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原帖由 yilaguan2k2 于 2008-5-20 12:54 发表
这图我自己做的,你别忘了我是游戏美工。
那些下三烂的障眼法有空的话我会一一给你科普。:企鹅喝茶:
GOW有没有特效,您老不是爱玩UT3的MOD吗?没看过UnrealEngine3长什么样吗?
你没有天师这样的拥护者,那样的伪图直接就被轰成渣了
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原帖由 piglet 于 2008-5-20 12:54 发表
没办法鸡鸭鹅的世界比较接近我们生活的地球,不像神姬模拟的平行世界,光线有时候从上半身到下半身就衰减了,有时候又能选择性地照亮背后的墙壁而不照亮身体
:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
是啊,GEOW照耳朵后面都亮了,结果枪上东西还不亮。
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 13:00 发表
是啊,GEOW照耳朵后面都亮了,结果枪上东西还不亮。
看来你是不敢再提你截的那两张图了。动态光照缩水你承认了?
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原帖由 yilaguan2k2 于 2008-5-20 12:54 发表
这图我自己做的,你别忘了我是游戏美工。
那些下三烂的障眼法有空的话我会一一给你科普。:企鹅喝茶:
GOW有没有特效,您老不是爱玩UT3的MOD吗?没看过UnrealEngine3长什么样吗?
哈哈,刚才说截图敢情是自己作图去了,按自己思路做的图来喷KZ2,你太强了,你淫了。:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
我想如果你真是美工,对GEOW的枪火光的感想应该有自知之明吧。
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原帖由 piglet 于 2008-5-20 12:56 发表
错,今天天师又突破自我再创新招“光贴图”,想到这里,能作为天师的陪练我热泪盈眶啊
:企鹅投降流泪: :企鹅投降流泪: :企鹅投降流泪:
连高光贴图都不知道啊,笑喷了。
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 13:02 发表
哈哈,刚才说截图敢情是自己作图去了,按自己思路做的图来喷KZ2,你太强了,你淫了。:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
我想如果你真是美工,对GEOW的枪火光的感想应该有自知之明吧。
废话,游戏视频能截到图像的处理过程吗?当然做张分解图上来阐明观点,我又不是你,就带一张嘴来胡喷。
Epic慷慨买了引擎的都能得到GOW的源代码,我也研究过了枪口的灯光确实全动态的。你虽然搞不到源码,至少去看看PC版自带的编辑器吧。是不是动态光源一目了然。
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本帖最后由 yilaguan2k2 于 2008-5-20 13:08 编辑 ]
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 13:03 发表
连高光贴图都不知道啊,笑喷了。
天师有开始show中文了
笑喷的是你用“光照是贴图”的这一招,不是可不可以用贴图模仿光照
:熊猫大笑: :熊猫大笑: :熊猫大笑:
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原帖由 yilaguan2k2 于 2008-5-20 13:05 发表
Epic慷慨买了引擎的都能得到GOW的源代码,我也研究过了枪口的灯光确实全动态的。你虽然搞不到源码,至少去看看PC版自带的编辑器吧。是不是动态光源一目了然。
恩,贴图是动态的,亮光=光源,现在的美工标准真低啊。:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
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原帖由 yilaguan2k2 于 2008-5-20 13:05 发表
废话,游戏视频能截到图像的处理过程吗?当然做张分解图上来阐明观点,我又不是你,就带一张嘴来胡喷。
Epic慷慨买了引擎的都能得到GOW的源代码,我也研究过了枪口的灯光确实全动态的。你虽然搞不到源码,至少去看 ...
没用,同样是假光源,你做出来的就是垃圾,神姬上的就是外星科技才能实现的效果
什么光线衰减啊、枪口圆形造成光斑圆形啊,你以前见过这样的神论么?
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 13:09 发表
恩,贴图是动态的,亮光=光源,现在的美工标准真低啊。:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
你别show智商了 我的观点:
1,GOW的NPC枪口光照是全动态的有投影。
2,KZ2的NPC枪口光照不是全动态的,我判断是PostEffect模拟,没有投影。
摆在这你来抽
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本帖最后由 yilaguan2k2 于 2008-5-20 13:14 编辑 ]
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初代UT就有UE编辑器了,舔屎肯定不会知道EPIC会慷慨到游戏附赠一个很不错的中间件,还是免费的。再说了,就算有舔屎这种不入流的SQ技术达人也不知所谓吧?:熊猫大笑:
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 13:03 发表
连高光贴图都不知道啊,笑喷了。
高光贴图英文咋写的?望(中)文生义么?:企鹅扑腾:
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光能照到耳朵里却不能照到耳垂上。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
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天师又淫了
没看到第一张图枪口还有火焰么?你怎么不截取第一张图的火焰消退之前的来比较光线强弱,却要另外找个镜头截有明亮枪口焰的?
以为别人都没下限啊? :企鹅360度打滚铜球: :企鹅360度打滚铜球: :企鹅360度打滚铜球:
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本帖最后由 piglet 于 2008-5-20 13:18 编辑 ]
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黔驴技穷开始胡咧咧了?:熊猫大笑:
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原帖由 YY小狸猫 于 2008-5-20 13:17 发表
黔驴技穷开始胡咧咧了?:熊猫大笑:
不对,这是开始宣布胜利了
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 13:14 发表
光能照到耳朵里却不能照到耳垂上。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
您老的下限在哪里?是不是接下去要比毛??? 你不是要截KZ2的图来吗? 怎么换成GOW啦?
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舔屎也需要下限?没有最低只有更低,每次舔屎的表现都会另前一次的丑剧黯然失色。:熊猫大笑:
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原帖由 piglet 于 2008-5-20 13:16 发表
天师又淫了
没看到第一张图枪口还有火焰么?你怎么不截取第一张图的火焰消退之前的来比较光线强弱,却要另外找个镜头截有明亮枪口焰的?
以为别人都没下限啊? :企鹅360度打滚铜球: :企鹅360度打滚铜球: :企鹅360度打滚铜球:
火焰没看到(或许真是火焰,就是效果烂了点),看到点烟。你想反驳自己可以去截第一张图的火焰消退之前啊。
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原帖由 yilaguan2k2 于 2008-5-20 13:19 发表
您老的下限在哪里?是不是接下去要比毛??? 你不是要截KZ2的图来吗? 怎么换成GOW啦?
慌了慌了,你的缩水论早被抽了, 最后还黔驴技穷按自己思路作图来喷,丢人啊。
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 13:23 发表
慌了慌了,你的缩水论早被抽了, 最后还黔驴技穷按自己思路作图来喷,丢人啊。
这就是精神胜利法吗? 我摆出论点,提供论据就是黔驴技穷?你随意胡喷没有一点论据支持反而胜利了?
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其实客观来说吧,
我觉得GOW2和KZ2的光源多少都有点问题,
看来这代主机很难真实模拟光源.:企鹅人家不要吗:
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原帖由 yilaguan2k2 于 2008-5-20 13:26 发表
这就是精神胜利法吗? 我摆出论点,提供论据就是黔驴技穷?你随意胡喷没有一点论据支持反而胜利了?
你要喷KZ2某方面,请出示KZ2的图,而不是自己作的图,OK?拿自己作的图喷游戏,你也算古今第一人了。:企鹅捶地:
另外你的缩水理论早被抽回老家了,这里还叫嚣胜利的你不就是靠精神力量吗?:企鹅抽筋蹬腿:
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本帖最后由 zhangjingy 于 2008-5-20 13:30 编辑 ]
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 13:29 发表
你要喷KZ2某方面,请出示KZ2的图,而不是自己作的图,OK?拿自己作的图喷游戏,你也算古今第一人了。:企鹅捶地:
前面从你提供的gif里面截出那么多证明无影假光源的图,都被你无视掉了
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原帖由 piglet 于 2008-5-20 13:31 发表
前面从你提供的gif里面截出那么多证明无影假光源的图,都被你无视掉了
无影?貌似最突出的就是影子(某人还拿影子变化说事呢)。
OK,我承认KZ2某些地方有瑕疵(毕竟还不是alpha版本),那么你们呢?承认不承认GEOW系列的假光源火光呢?
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本帖最后由 zhangjingy 于 2008-5-20 13:35 编辑 ]
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 13:29 发表
你要喷KZ2某方面,请出示KZ2的图,而不是自己作的图,OK?拿自己作的图喷游戏,你也算古今第一人了。:企鹅捶地:
另外你的缩水理论早被抽回老家了,这里还叫嚣胜利的你不就是靠精神力量吗?:企鹅抽筋蹬腿:
拜托你有点水准,每个回复都是在宣布自己已经早已胜利了。难道你不用提供支持自己论点的任何东西,就直接宣布自己胜利了?
主楼我提出观点,并附上了截图进行说明。你如果有反对观点,应该提出自己的观点并摆出论据。然后我可你针对你的论据证伪,来捍卫我的论点。你也可以针对我的新论据辩论。可我每次提出论据你都回避,过了几分钟后宣布把我抽了。
实在是太莫名了。
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本帖最后由 yilaguan2k2 于 2008-5-20 13:40 编辑 ]
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 13:34 发表
无影?貌似最突出的就是影子(某人还拿影子变化说事呢)。
OK,我承认KZ2某些地方有瑕疵(毕竟还不是alpha版本),那么你们呢?承认不承认GEOW系列的假光源火光呢?
假如画出来的影子也算影子的话…… :熊猫大笑:
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户外的话估计现在除了crysis之外没一个光影可以经得起挑剔
kz2光影给我个人留下比较深印象的是室内场景, 室外的话有各种纰漏似乎是理所当然的
有木有液内再来解释一下去年kz2的那什么技术文档啊
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原帖由 yilaguan2k2 于 2008-5-20 13:34 发表
拜托你有点水准,每个回复都是在宣布自己已经早已胜利了。难道你不用提供支持自己论点的任何东西,就直接宣布自己胜利了?
请找出我说“胜利”的原话,找不出来就是你胡编乱造了。
你拿去年图说NPC射击有光,结果我拿今年的图也有光,所以说你的缩水论已经成为笑柄。
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原帖由 piglet 于 2008-5-20 13:36 发表
假如画出来的影子也算影子的话…… :熊猫大笑:
在复杂的animation运算下,还要画对应复杂的影子,太搞笑了,想喷那段是画得,牵强了点吧。
另外我不保证KZ2里所有影子都是动态即时生成的,目前次时代的游戏中,全即时光影是不存在的,GEOW很多场景的影子都是画死的(甚至连影子都没画),记得当初我在GEOW2出来前就说,如果2代能提高到基本主要物体都有影子,那就是一大进步。
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本帖最后由 zhangjingy 于 2008-5-20 13:42 编辑 ]
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 13:40 发表
在复杂的animation运算下,还要画对应复杂的影子,太搞笑了,想喷那段是画得,牵强了点吧。
另外我不保证KZ2里所有影子都是动态即时生成的,目前次时代的游戏中,全即时光影是不存在的,GEOW很多场景的影子都是 ...
既然你承认了KZ2里动态光影少,那也就是说你同意我主楼的观点啦。
那你还进来喷什么?把GOW扯进这个帖子的人可是你,我主楼的观点里也没有GOW相关的东西。
看来你内心对GOW有阴影,不然干嘛老在讨论KZ2的帖子里贴GOW的图?
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 13:40 发表
在复杂的animation运算下,还要画对应复杂的影子,太搞笑了,想喷那段是画得,牵强了点吧。
另外我不保证KZ2里所有影子都是动态即时生成的,目前次时代的游戏中,全即时光影是不存在的,GEOW很多场景的影子都是 ...
animation运算,是指那种自己会暴长的影子?
天师不要缩啊,记得你自己的话么?
http://tgfc.qwd1.com/club/viewthread.php?tid=5882457
下面一些图讲解场景内物体的物理效果,以及阴影在发生互动后的变化,全部是实时的
Heavenly Sword的物体都是互动的,阴影表现是实时变化的,光源移动了,物体也移动,阴影需要运算,都是实时的。
暂时就对这个印象最深,其他的等别人挖吧
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原帖由 yilaguan2k2 于 2008-5-20 13:45 发表
既然你承认了KZ2里动态光影少,那也就是说你同意我主楼的观点啦。
那你还进来喷什么?把GOW扯进这个帖子的人可是你,我主楼的观点里也没有GOW相关的东西。
看来你内心对GOW有阴影,不然干嘛老在讨论KZ2的帖子里贴 ...
不好意思,我说得是不保证KZ2所有影子都是动态即时生成的,并没有说多或者少,希望你的写轮眼不要发挥威力了。
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很好很好,主题总算由游戏离现实多远转变成游戏和游戏之间的较量了,搬凳子继续看帖。
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 13:48 发表
不好意思,我说得是不保证KZ2所有影子都是动态即时生成的,并没有说多或者少,希望你的写轮眼不要发挥威力了。
又要辨语文吗? 没劲
你最后一次提出证据是那两组,加亮枪火的图,我已上图表达了我的看法。
你提不出新的、有说服力的证据之前,我不再回你的贴
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本帖最后由 yilaguan2k2 于 2008-5-20 14:08 编辑 ]
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天师祝福,地雷保证
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-20 13:48 发表
不好意思,我说得是不保证KZ2所有影子都是动态即时生成的,并没有说多或者少,希望你的写轮眼不要发挥威力了。
大家来看,这就是天师现身说法,告诉大家什么才是他整天挂在嘴上的“缩卵”
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是自抽得缩卵:熊猫大笑:
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天师怎么不来了?难道是正在炮制大杀器把尔等FSF一举奸灭?
:企鹅结冰: :企鹅结冰: :企鹅结冰:
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莫非是狗狗或者百度去了?:企鹅满地打滚:
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原帖由 YY小狸猫 于 2008-5-20 14:21 发表
莫非是狗狗或者百度去了?:企鹅满地打滚:
脑内补完即可,
何须狗狗百度
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原帖由 十年后海啸 于 2008-5-20 14:26 发表
脑内补完即可,
何须狗狗百度
那是盘神
“技术的天师”不会那样的
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