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标题:玩了玩杀戮地带1,好囧的死相。。。。。
时间:08-05-28 21:47
作者:waterfirestart

当时游戏刚出的时候看到杂志的评价大体就是烂,好象是说画面静态还好,动起来不行,且武器手感差,所以也没有买着玩。
看到杀戮地带2一直出镜率很高,终于忍不住想看看一代是什么样的。bt拖了n天,其实要是手头有碟估计也就是玩两下尝尝鲜就放下,但我还是耐心地拖完了,可见人真是很贱:内牛满面:
刚开头没多久就看到一哥们极不自然地站着,围着他绕了两下,发现武器已经掉在地上,手腕有些扭曲,已然是站立着牺牲了!不禁惆怅,不少文学作品里描述的英勇景象,居然活生生出现在我眼前:内牛满面:




玩了两关觉得还凑合,人物还有武器刻画得不错,特别是武器,长得比较帅,就是用起来不爽,打在人身上也没有打中的感觉。狙击还行,原因可能是一枪一个至少能让我知道这枪起作用了。感觉kz走的是cod式的表演系路线,能看出来制作者在极力刻画战场的临场气氛,不过个人觉得人物叫唤得都很难听,特别是敌人,跟邪教徒似的。某些能增加玩家带入感的细节不错,比如上子弹扔手雷时镜头的摇晃(尽管扔个手雷要等半天),爬梯子的时候能看到俩手向上扒,“铛挡铛”的声音比较赞,只是希望不要有太长的梯子,否则实在太墨迹。ps2机能所限,场景比较小,有种跑不开的感觉,不过主角本身跑得也不快,倒也算平衡:企鹅得瑟: 。

看到CG有点想喷,05E3上的演示很明显就是一代CG的风格,这个恶搞可真够大胆的:内牛满面:

[ 本帖最后由 waterfirestart 于 2008-5-29 12:13 编辑 ]
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回复列表 (52)
#2 司徒正美 2008-5-28 21:55
亏你也当真下了,果然是够强大!:D

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#3 hugang 2008-5-28 21:58
这贴属于挖“坟”吗?:绿脸贱笑:兔吐舌头:

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#4 tx6600 2008-5-28 21:58
手怎么了......:绿脸贱笑:兔脸红:

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#5 超越神的牛肉人 2008-5-28 21:58
通關4次的killzone專家在此:企鹅喝茶:

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#6 bfking 2008-5-28 22:01
玩到一个下楼梯的地方,是在受不了,一阵头晕。放弃了



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#7 超越神的牛肉人 2008-5-28 22:04
原帖由 bfking 于 2008-5-28 22:01 发表
玩到一个下楼梯的地方,是在受不了,一阵头晕。放弃了

偽非:企鹅得瑟:

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#8 WANNZ 2008-5-28 22:06
通关至少6遍的路过
最后某关
太空通道赞!!

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#9 超越神的牛肉人 2008-5-28 22:15
原帖由 WANNZ 于 2008-5-28 22:06 发表
通关至少6遍的路过
最后某关
太空通道赞!!

:企鹅拍手带字幕: :企鹅拍手带字幕: :企鹅拍手带字幕: :企鹅拍手带字幕:
講講有啥特色吧

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#10 WANNZ 2008-5-28 22:21
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-5-28 22:15 发表

:企鹅拍手带字幕: :企鹅拍手带字幕: :企鹅拍手带字幕: :企鹅拍手带字幕:
講講有啥特色吧


KZ区别于其他大多数FPS的地方在于不同角色行走路线有所不同
打法也有区别

伪KZF退散:D

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#11 waterfirestart 2008-5-28 22:21
这游戏一共下了差7小时5天,是不是应该打打呢,至少通了。。。。。。:内牛满面: 流程长吗?

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#12 WANNZ 2008-5-28 22:23
这游戏不同难度区别不大

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#13 nosmoking 2008-5-28 22:30
站着死,是条汉子

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#14 江户川柯南 2008-5-28 22:41
:绿脸贱笑:兔撞墙: 偶当年还买了Z呢。。。。。

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#15 超越神的牛肉人 2008-5-28 22:49
原帖由 WANNZ 于 2008-5-28 22:21 发表


KZ区别于其他大多数FPS的地方在于不同角色行走路线有所不同
打法也有区别

伪KZF退散:D

對對對
橫著走那是傳統
畢竟荷蘭老牌螃蟹廠出品
打法不一樣?
這個就不知道了
其他游戲都是拿槍射嘛,這個把槍丟出去砸?
:企鹅拍手带字幕:

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#16 kxshx 2008-5-28 22:54
把所有的纯净水桶打爆都是一个模样和音效,缺乏小岛的求甚解风格啊:绿脸贱笑:兔打死你:

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#17 Kuzuryuusen 2008-5-28 23:02
开枪轰几下啥效果?

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#18 超越神的牛肉人 2008-5-28 23:10
原帖由 Kuzuryuusen 于 2008-5-28 23:02 发表
开枪轰几下啥效果?

http://www.darklands.cn/beefman/0828-02.jpg
:企鹅喝茶:

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#19 ... 2008-5-28 23:13
靠,看到这张我又想起某人的电筒了。。。笑醒了...:大笑:

http://tgfc.qwd1.com/club/attachments/forumid_33/20080528_7be58cf34d695f1160b6n8e4v9f0HhCt.jpg

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#20 超越神的牛肉人 2008-5-28 23:15
原帖由 ... 于 2008-5-28 23:13 发表
靠,看到这张我又想起某人的电筒了。。。笑醒了...:大笑:

http://tgfc.qwd1.com/club/attachments/forumid_33/20080528_7be58cf34d695f1160b6n8e4v9f0HhCt.jpg

這是數年前的1代謝謝:企鹅得瑟:

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#21 费厄卡勒 2008-5-28 23:16
原帖由 WANNZ 于 2008-5-28 22:21 发表

KZ区别于其他大多数FPS的地方在于不同角色行走路线有所不同
打法也有区别
伪KZF退散:D


说牛肉是KZ伪F的,应该去瞧瞧眼科了......
牛肉,我可是等着你厥机战盘呢呀 :绿脸贱笑:兔之吻:



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#22 屠狗者 2008-5-28 23:21
这游戏玩起来一塌糊涂,射击换枪做的很业余

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#23 mentalraydx 2008-5-28 23:26
这是当年号称HALO杀手的.

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#24 jinwei8108 2008-5-28 23:41
原帖由 江户川柯南 于 2008-5-28 22:41 发表
:绿脸贱笑:兔撞墙: 偶当年还买了Z呢。。。。。

不容易,0.6m中有你的一份~

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#25 超越神的牛肉人 2008-5-28 23:48
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-28 23:41 发表

不容易,0.6m中有你的一份~

我買了日版的,不過是二手……:内牛满面:
10塊錢收垃圾一樣從某人那里收到,然后180賣掉:真忘踩企鹅:

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#26 江户川柯南 2008-5-29 00:54
当年这个游戏的宣传也很大,到处都叫着HALO2 WATCH OUT!!!!我当时还是PSM的忠实读者,冲着如此的气势就入手了。。

实在丢脸。。。

我记得当年PSM最后也无奈给了个8分。。已经是很给面子了。。。

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#27 gaokun 2008-5-29 00:54
PS2上的FPS游戏,也就Black玩的比较久,不过最后还是头晕想吐放下了

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#28 江户川柯南 2008-5-29 00:57
原帖由 我是MJ 于 2008-5-29 00:17 发表
当初玩KZ1,发色数很低.桢数不足,没背景音乐.只能听到KILL HE,AH的杀猪般的叫声.以为这就是PS2机能的极限,没办法的事情.
没想到后面出的BLACK,从各方面超过KZ.


black真的是相当不错啊,很希望这个游戏有续作。当年在ps2上就能做到如此火爆的效果,让人佩服。

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#29 max3Dmaya 2008-5-29 10:11
这兄弟的灵魂已经到另一个次元追杀士官长去了,化身为一头野猪怪,光环杀手就是此人

http://tgfc.qwd1.com/club/attachments/forumid_33/20080528_7be58cf34d695f1160b6n8e4v9f0HhCt.jpg

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#30 只做你的情人 2008-5-29 10:46
想听听盘神怎么评价KZ1的 。

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#31 max3Dmaya 2008-5-29 10:57
原帖由 只做你的情人 于 2008-5-29 10:46 发表
想听听盘神怎么评价KZ1的 。

相比狗屎一样的KZ1,KZ2的素质一定有资格称为神作,比如画质就有了次世代一般的飞跃

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#32 zhangjingy 2008-5-29 11:01
KZ1的上子弹animation也十分精细,很难想象是PS2游戏。

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#33 olong 2008-5-29 11:01
等lz打到 丛林中 会哭的 ,那里可是距离不到20米 。 敌人会像鬼魅一样突然出现在你面前发出杀猪般的号角。

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#34 iiwang 2008-5-29 11:03
所以说还是LZ你爱不够。

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#35 超越神的牛肉人 2008-5-29 11:34
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-29 11:01 发表
KZ1的上子弹animation也十分精细,很难想象是PS2游戏。

與其說是精細不如說是tgfc.qwd1.com
什么東西都拿腔拿調比劃老半天
末了動作不做完還不算reload
激戰中經常為此被打死
尤其Helghast那把ass rifle的alt fire,不用還好,用了強制reload,只有一發,完全就是雞肋
丟手榴彈更是腦癱,去的方向不是你指的方向,鏡頭一陣亂晃丟到偏左20幾度,彈到墻上秒殺自己的慘案數不勝數
kz的槍造型還算好看,但是設計這些的人腦子完全是被大糞灌溉了。
嗯,這倒的確很難想想是PS2游戲,興許是PS1的游戲吧:真忘踩企鹅: :真忘踩企鹅: :真忘踩企鹅: :真忘踩企鹅:

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#36 风之勇者 2008-5-29 11:41
原来天使不光黑神机啊:囧RZ: :囧RZ: :囧RZ:

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#37 ddaaii 2008-5-29 11:54
完全没想到柯南还有这样一段饭psm的历史,果然是爱之愈深恨之愈切:绿脸贱笑:兔之吻: :绿脸贱笑:兔打死你:

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#38 zhangjingy 2008-5-29 11:55
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-5-29 11:34 发表

與其說是精細不如說是tgfc.qwd1.com
什么東西都拿腔拿調比劃老半天
末了動作不做完還不算reload
激戰中經常為此被打死
尤其Helghast那把ass rifle的alt fire,不用還好,用了強制reload,只有一發,完全就是雞 ...


看你说的都是KZ1游戏性方面的问题,为什么像PS游戏呢?难道PS游戏的游戏性都很差吗?我说的ANIMATION不像PS2游戏,是因为这么细致的表现,在次世代的FPS游戏里都少见。

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#39 lkskk 2008-5-29 12:02
看看人家站着死的英雄的气质,你们跪下
一个游戏居然把这种英雄气概,这种无言的杀气和令人泪下的场面就这样轻轻的展现了出来
这种境界是何等的高远
在我看来游戏史应该结束了,因为再也不会有超越了
但是我们看到,制作组没有放弃,他们还在继续创造奇迹,让我们静静的等待,哪天,也许海洋和气候都会为之颤抖!

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#40 超越神的牛肉人 2008-5-29 12:02
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-29 11:55 发表


看你说的都是KZ1游戏性方面的问题,为什么像PS游戏呢?难道PS游戏的游戏性都很差吗?我说的ANIMATION不像PS2游戏,是因为这么细致的表现,在次世代的FPS游戏里都少见。

:内牛满面:
cod太偉大了
子彈射空與否的reload還不一樣
簡直是驚天地泣鬼神的創舉!



天師您說說KZ的RELOAD動作怎么個精細法?sh*t一樣的幀數震到您老了?:真忘踩企鹅:

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#41 WANNZ 2008-5-29 12:21
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-5-29 11:34 发表

與其說是精細不如說是tgfc.qwd1.com
什么東西都拿腔拿調比劃老半天
末了動作不做完還不算reload
激戰中經常為此被打死
尤其Helghast那把ass rifle的alt fire,不用還好,用了強制reload,只有一發,完全就是雞 ...


你就继续扯吧~~:企鹅弹吉他:



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#42 超越神的牛肉人 2008-5-29 12:22
原帖由 WANNZ 于 2008-5-29 12:21 发表


你就继续扯吧~~:企鹅弹吉他:

:企鹅拍手带字幕:
你也說點啥吧
放空炮沒意思的

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#43 piglet 2008-5-29 13:28
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-5-29 12:02 发表

:内牛满面:
cod太偉大了
子彈射空與否的reload還不一樣
簡直是驚天地泣鬼神的創舉!



天師您說說KZ的RELOAD動作怎么個精細法?sh*t一樣的幀數震到您老了?:真忘踩企鹅:


SF总喜欢拿上子弹的画面来吹,从CG Zone吹到CG Zone 2

上子弹那几个动作,就算是预先画好到时候帖到前景有何不可?

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#44 piglet 2008-5-29 13:29
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-5-29 12:22 发表

:企鹅拍手带字幕:
你也說點啥吧
放空炮沒意思的


有人自称玩了六遍呢 :吉翁企鹅:

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#45 超越神的牛肉人 2008-5-29 13:31
原帖由 piglet 于 2008-5-29 13:29 发表


有人自称玩了六遍呢 :吉翁企鹅:

如果是只看六遍片頭CG的話我也會大呼過癮,心甘情愿為KZ鞍前馬后死而后已地宣傳:内牛满面:

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#46 江户川柯南 2008-5-29 17:25
原帖由 ddaaii 于 2008-5-29 11:54 发表
完全没想到柯南还有这样一段饭psm的历史,果然是爱之愈深恨之愈切:绿脸贱笑:兔之吻: :绿脸贱笑:兔打死你:



:猴子发飙: 当年可是很爱PS2的啊。。。。。没法上网,游戏的资讯都来源于PSM。:猴子坏笑:

:猴子坏笑: 现在回想起来,PSM杂志基本就是索饭战争宣传报。。这个跟PS或者MS官方杂志不一样,官方杂志只会说自己好,也不会说别人不好。而PSM杂志在说自己好的同时极力踩其他主机。。。。

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#47 jinwei8108 2008-5-29 17:30
那些sq笨蛋根本就不知道一个游戏除了画面外更重要的是什么。。。

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#48 江户川柯南 2008-5-29 17:39
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-29 17:30 发表
那些sq笨蛋根本就不知道一个游戏除了画面外更重要的是什么。。。


搞笑的就是才2年前,S们全都是不关心画面,开口闭口都是游戏性。。。。

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#49 超越神的牛肉人 2008-5-29 17:53
原帖由 江户川柯南 于 2008-5-29 17:39 发表


搞笑的就是才2年前,S们全都是不关心画面,开口闭口都是游戏性。。。。

shell shock非常有游戲性
不光可以打槍殺敵,還可以找媽媽桑,找小姐
找了小姐還可以收集小姐sexy圖片
Vietnam sexy bomb bomb girl:内牛满面:

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#50 爱吃饭 2008-5-29 20:37
这个贴子太激情了,我笑瘫倒在椅子里起不来:D

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