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回复列表 (69)
#51 平胸绫 2008-10-25 20:43
原帖由 clond 于 2008-10-25 20:40 发表


雷蒂的懒得搜了。战第三方的时候他一般也就列零,mh3,天珠4这几个了

这个东西呢:[新闻] 挖槽,天诛4的试玩影像未免太强大了吧!

NW的帖子,那个游戏没说过很强大,太强大这些字眼

你跟他斤斤计较,你好意思么?

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#52 clond 2008-10-25 20:49
原帖由 平胸绫 于 2008-10-25 20:43 发表

NW的帖子,那个游戏没说过很强大,太强大这些字眼

你跟他斤斤计较,你好意思么?


去了趟任区,前两页就这么个帖子。

雷蒂的实在懒得找了。再玩两把NBA 2K9去。

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#53 yalpbz 2008-10-25 21:08
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-10-25 15:41 发表

娱乐都是浪费时间
不过正常人会在指环王和满城都是大咪咪之间做出正确的选择:呆猴:


果然超越神了,都可以开始定义‘正常人’了

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#54 平胸绫 2008-10-25 21:15
原帖由 yalpbz 于 2008-10-25 21:08 发表


果然超越神了,都可以开始定义‘正常人’了

那话里面充满了优越感的味道,我觉得对那种爱表现自我优越感的人,最好的对待方式就是无视

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#55 超越神的牛肉人 2008-10-25 21:46
原帖由 yalpbz 于 2008-10-25 21:08 发表


果然超越神了,都可以开始定义‘正常人’了

不犯傻都是正常人呀:呆猴:



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#56 lionheart007 2008-10-25 23:46
原帖由 平胸绫 于 2008-10-25 14:47 发表
psp《恶魔城Dracula X 年代记》
首日销量:约8000


软硬比秒杀ds上的正统续作

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#57 长牛角 2008-10-25 23:51
这周的采配のゆくえ、ハッピーダンスコレクション质量都不错,任地狱真三坟:猴子喷火:

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#58 平胸绫 2008-10-25 23:53
原帖由 lionheart007 于 2008-10-25 23:46 发表


软硬比秒杀ds上的正统续作

:囧RZ: :囧RZ: :囧RZ:

糟了,忘记还有软硬比,ds完败

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#59 GAYBL 2008-10-25 23:53
原帖由 lionheart007 于 2008-10-25 23:46 发表


软硬比秒杀ds上的正统续作

制作人表示要制作DS上恶魔城第4作,PSP没计划。 :企鹅弹吉他:

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#60 传说中のJim 2008-10-26 11:42
原帖由 lionheart007 于 2008-10-25 23:46 发表


软硬比秒杀ds上的正统续作

IGA已经透漏将继续在DS出续作,暂时无PSP的计划.
从访谈中来看,下一作极有可能会用到大容量的卡带。。。。

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#61 逆寒冰冷雨 2008-10-27 00:56
原帖由 平胸绫 于 2008-10-25 14:47 发表
psp《恶魔城Dracula X 年代记》
首日销量:约8000



年代记:绿脸贱笑:兔撞墙:

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#62 光之翼 2008-10-27 12:04
都以为是个4就能像CAPCOM那样赚咩:绿脸贱笑:兔摆手:

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#63 贪吃的蝴蝶 2008-10-27 12:19
10/27フラジールの発売日も決定~~~~
http://fragile.namco-ch.net/

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#64 贪吃的蝴蝶 2008-10-27 12:52
「Grand Theft Auto IV」,PC版の発売を告知するムービーが公開
http://www.4gamer.net/games/051/G005147/20081027008/

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#65 贪吃的蝴蝶 2008-10-27 13:01
PSハードを麻薬の入れ物に……豪で密輸グループが逮捕

http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008102701/
奥州PS被当作走私集团运毒工具,逮捕

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#66 贪吃的蝴蝶 2008-10-27 13:44
【情弱ハード】ついにヨドバシはPS3を入荷しなくなったらしい【MGSパック山積み】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1225077518/

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#67 耶稣复临 2008-10-27 14:38
原帖由 浅草暄1 于 2008-10-25 14:45 发表
天诛评价怎么样,本来想入一片的。。。

渣的不透气

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#68 狗娃 2008-10-27 15:15
大家都来踩一脚系列~~~~~~~~:悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮:

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#69 马甲007号 2008-10-27 15:25
ファミ通Xbox巻頭特集 識者にきくXbox360(評価は5点満点)
新清士(1点)
・ユーザーをひきつけられないのはMSのプロモーション力のなさに尽きる
・一般ユーザーに構築されたネガティブイメージが強すぎる
・いろんなタイトルが発表されたが「大きな山が動く」と感じはしない

三菱UFJ 村上(1点)
・様々な戦略は失敗したといわざるをえない
・一部の熱心なユーザーには支持されているが一般には関心をもたれていない
・タイトルを相当発表したが拡販効果は小さい
・現状は厳しい。次の世代に期待

マーヤ店長(3点)
・タイトルリリースのタイミングが悪すぎる
・Xbox360の販売を辞めた店があまりにも多い。売れないから売らないという悪循環が起きている
・プロモーションやCMが日本人向けではなく異質な感じがする
・新規と既存のユーザーの差をあまりにつけすぎている

野村證券 桜井(1~2点)
・ゲーム事業の哲学が見えない
・SCEには「最先端技術のエンターテインメント」任天堂には「ゲーム人口の拡大」という哲学がある
・サードパーティの視線が完全に海外に向いている
・率直に言うとXbox360の次世代機に期待している

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#70 炎怡 2008-10-27 15:50
这次葛叶 还不错 销量

A社 你tmd好久出真4



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