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回复列表 (307)
#251 ffcactus 2009-1-12 12:46
原帖由 raidenli 于 2009-1-12 12:38 发表
不是美术作品,没有美术成分,只是技术:
100736

是美术作品,有美术成分,是艺术:
100737

ff你逻辑的代表吧...
伟大的逻辑...


你不可以用这个来谈美术
http://www.softimage.com/products/xsi/customer_stories/metal_gear_4/images/snake_hirez.jpg

http://www.softimage.com/products/xsi/customer_stories/metal_gear_4/images/facial_01.jpg

但是你可以用这个来谈美术
http://www.softimage.com/products/xsi/customer_stories/metal_gear_4/images/illustration_03_01.jpg

http://club.tgfc.com/attachments/forumid_33/20090112_e7ca28275132e1be9aa6IjMbvlWBtJld.jpg


这你都半天搞不明白。 哎。。。
:绿脸贱笑:兔打哈欠: :绿脸贱笑:兔打哈欠: :绿脸贱笑:兔打哈欠:

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#252 村上春樹 2009-1-12 12:46
就連這張tg廣告也存在了一種美術風格,當然我會說這圖給我的感覺是很普通,不值一書的美感便是。:企鹅抽筋蹬腿:

http://club.tgfc.com/images/480_90.gif

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#253 村上春樹 2009-1-12 12:52
原帖由 村上春樹 于 2009-1-12 12:15 发表
mgs 4的模型圖存不存在美術成分?:猴子瀑布吐: :猴子瀑布吐:

對於這張圖,ff神有不同的解釋啊。
http://club.tgfc.com/attachments/forumid_33/20090112_e7ca28275132e1be9aa6IjMbvlWBtJld.jpg


原帖由 ffcactus 于 2009-1-12 12:18 发表
我没看出什么来。 怎么?
:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他:


原帖由 村上春樹 于 2009-1-12 11:58 发表
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081203/3dmg409.htm
:兔子冷笑:
美術成分多少?:猴子瀑布吐:


原帖由 ffcactus 于 2009-1-12 11:56 发表
人家就帖个模型, 画面结构体现在哪? 点线面结构体现在哪里?
人家自己都说了,就是为了表达他们工作敬业, 你还跑来谈美术, 我看你是画疯了吧。
:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:


[ 本帖最后由 村上春樹 于 2009-1-12 12:53 编辑 ]

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#254 村上春樹 2009-1-12 12:56
原帖由 ffcactus 于 2009-1-12 12:36 发表

发散思维同学,这里好像就你一个人在谈论某个东西美不美。我们都在讨论别的内容。


這裡不就是你一開始說gow 那些圖片不美,所以不是美術嗎?

不然怎麼會有文不對題的感覺呢?:企鹅拍手带字幕:

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#255 superjay 2009-1-12 12:57


建模不是美术,而绘画线稿是美术?

说得越多错得越多,已经开始自相矛盾了

另外楼上两位,不用陪他把话题转移到底、把争议选择性失明到底了吧,这贴已经发展成为猴戏了



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#256 raidenli 2009-1-12 12:57
原帖由 ffcactus 于 2009-1-12 12:46 发表

你不可以用这个来谈美术

搞不明白的是你吧...
实现手段不同,实现内容都是一样的.
你还有一层意思是设计的才是美术全部?
如果这样的话,你把父子关系搞错了.
美术是统称.
3D一样是一种把2D转换的再创作,出色的作品同样需要深厚的美术功底.
它不只是操作软件,软件是工具,作品才是全部.
如同雕塑...

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#257 村上春樹 2009-1-12 12:59
ff神眼中的建模都不是用手畫的。哪裡有如此強大的軟體,一張平面圖掃進去就自動生成一個3D模型,FF神跟我講一下:企鹅抽筋蹬腿:

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#258 superjay 2009-1-12 13:00
原帖由 raidenli 于 2009-1-12 12:57 发表

搞不明白的是你吧...
实现手段不同,实现内容都是一样的.
你还有一层意思是设计的才是美术全部?
如果这样的话,你把父子关系搞错了.
美术是统称.
3D一样是一种把2D转换的再创作,出色的作品同样需要深厚的美术功 ...


小学要教素描,因此他觉得线稿是美术

小学没教过3D建模,因此他觉得建模不是美术

就这么简单

而实际上,线稿在绘画中恰恰有“建模”的作用

一个缺乏基本美术知识的人,毫无资料、毫无根据,凭着自己浅薄的理解,用一句“我认为……”和人闹了上百贴——这就是正在发生的事

[ 本帖最后由 superjay 于 2009-1-12 13:01 编辑 ]

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#259 ffcactus 2009-1-12 13:10
原帖由 raidenli 于 2009-1-12 12:57 发表

搞不明白的是你吧...
实现手段不同,实现内容都是一样的.
你还有一层意思是设计的才是美术全部?
如果这样的话,你把父子关系搞错了.
美术是统称.
3D一样是一种把2D转换的再创作,出色的作品同样需要深厚的美术功 ...

确实这也能被你钻空子, 但是你的帖并不是这个意思, 而是宣扬他们的工作态度以及工作强度, 这你自己都承认了。
你现在又跑来说这些有什么用。为了辩论而辩论吗?
:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他:

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#260 村上春樹 2009-1-12 13:10
ff神不能從下面這張圖看出mgs 4的美術:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

http://img154.imageshack.us/img154/4223/clipboard01nh0.jpg

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#261 raidenli 2009-1-12 13:11
原帖由 superjay 于 2009-1-12 13:00 发表


小学要教素描,因此他觉得线稿是美术

小学没教过3D建模,因此他觉得建模不是美术

就这么简单

而实际上,线稿在绘画中恰恰有“建模”的作用

一个缺乏基本美术知识的人,毫无资料、毫无根据,凭着自己 ...

或许是这样...
这是教育的悲哀,还是其个人的悲哀...
这极个别人就随之去吧.
不过其大胆的逻辑还是让我们打开了眼界和娱乐以一把.呵

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#262 superjay 2009-1-12 13:12
原帖由 raidenli 于 2009-1-12 13:11 发表

或许是这样...
这是教育的悲哀,还是其个人的悲哀...
这极个别人就随之去吧.
不过其大胆的逻辑还是让我们打开了眼界和娱乐以一把.呵


你也别回他上面的帖子了,他自己的观点荒谬,却又努力把话题往你的问题上引

你们不要老是被他牵着鼻子走,他逻辑纰漏百出,却一直在回避这些问题

最好就是别搭理他了,明眼人一眼都看出来这几天是谁在扯淡

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#263 村上春樹 2009-1-12 13:13
原帖由 ffcactus 于 2009-1-12 13:10 发表

确实这也能被你钻空子, 但是你的帖并不是这个意思, 而是宣扬他们的工作态度以及工作强度, 这你自己都承认了。
你现在又跑来说这些有什么用。为了辩论而辩论吗?
:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他:


這裡大家都從最直覺的知覺反映美感,一張圖就能產生美感。

只是還在到處亂鑽,不願承認淺薄無之下的鬧劇演出的ff神,似乎還不覺得有散戲的必要

你說別人是為辯論而辯論,我怎麼覺得妳是為了出名而丟臉:囧RZ:

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#264 raidenli 2009-1-12 13:15
原帖由 ffcactus 于 2009-1-12 13:10 发表

确实这也能被你钻空子, 但是你的帖并不是这个意思, 而是宣扬他们的工作态度以及工作强度, 这你自己都承认了。
你现在又跑来说这些有什么用。为了辩论而辩论吗?
:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他:

我贴的意思是宣扬他们的工作态度以及工作强度.
帖子的名字叫美术,这是我贴的作品和他们制作过程的统称.
是你上来就辩论的...
恩,打住了,不回了

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#265 superjay 2009-1-12 13:16
原帖由 raidenli 于 2009-1-12 13:15 发表

我贴的意思是宣扬他们的工作态度以及工作强度.
帖子的名字叫美术,这是我贴的作品和他们制作过程的统称.
是你上来就辩论的...


别被他牵着鼻子走,他正想和你讨论这些字眼问题,什么词对什么词错,因为他自己对美术一知半解,能发挥的空间也就是钻字眼,一般到最后都会发展成对字眼的理解不同之类的

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#266 村上春樹 2009-1-12 13:17
FF神每回現身,往往都是表現一位身為FF 高端愛好者的所可以反映的心神喪失、價值錯亂、知能低下。

野村爸爸看到有人玩了他的遊戲變成這樣,不知做何感想。:企鹅弹吉他:

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#267 zentdk 2009-1-12 13:46
原帖由 ffcactus 于 2009-1-12 11:56 发表

人家就帖个模型, 画面结构体现在哪? 点线面结构体现在哪里?
人家自己都说了,就是为了表达他们工作敬业, 你还跑来谈美术, 我看你是画疯了吧。
:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

楼主贴个模型就是展示技术吗?还不是你歪瓜裂枣的大脑自己分析出来的

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#268 火彩 2009-1-12 14:14
这帖子怎么变成虚拟缓存大神帮教贴了?

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#269 west2046 2009-1-12 14:19
大家知道为什么现在某些饭在战区这么少的原因了吧!不是因为TG,不是因为BZ,不是因为其他饭,不是因为落败了!是因为TG明白人多啊!TG战区哪能像其他一些新闻区那样瞎吹!

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#270 大头木 2009-1-12 15:16
原帖由 村上春樹 于 2009-1-12 12:59 发表
ff神眼中的建模都不是用手畫的。哪裡有如此強大的軟體,一張平面圖掃進去就自動生成一個3D模型,FF神跟我講一下:企鹅抽筋蹬腿:


现在人体建模本来就可以用一个人的正侧向照片,然后不停的打点就可以生成一个人
GT赛车里面的车模应该就是这样生成的

还有怪物生成器等等
各种模型都有专用的生成插件

可以说,只要有原画,随便找个懂得建模的人,只要肯花时间它就能把它还原。



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#271 solbadguy 2009-1-12 15:33
米开朗基罗只是个石匠,他的东西是个工匠就能做出来,只要有图纸就可以了,是这个意思吗?

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#272 wetwet 2009-1-12 15:34
原帖由 大头木 于 2009-1-12 15:16 发表


现在人体建模本来就可以用一个人的正侧向照片,然后不停的打点就可以生成一个人
GT赛车里面的车模应该就是这样生成的

还有怪物生成器等等
各种模型都有专用的生成插件

可以说,只要有原画,随便找个懂得 ...

不能把无知当个性阿...
你是未来来的吧...
未来有脑后插管直接出模型的吗?:肥雀满地打滚:

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#273 大头木 2009-1-12 15:48
原帖由 wetwet 于 2009-1-12 15:34 发表

不能把无知当个性阿...
你是未来来的吧...
未来有脑后插管直接出模型的吗?:肥雀满地打滚:


能不能别这么2?
没听说过用图片建模的方式不要认为就没有。

难道游戏里的原画设计师也非得会3d建模才行吗。

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#274 大头木 2009-1-12 15:53
原帖由 solbadguy 于 2009-1-12 15:33 发表
米开朗基罗只是个石匠,他的东西是个工匠就能做出来,只要有图纸就可以了,是这个意思吗?


对啊,你有能力可以模仿米开朗基罗的石像。

但是就算你做得再像还是不如米开朗基罗的石像值钱。


因为值钱的不是那块石头(表现方式),而是米开朗基罗的创意。

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#275 wetwet 2009-1-12 15:55
原帖由 大头木 于 2009-1-12 15:48 发表


能不能别这么2?
没听说过用图片建模的方式不要认为就没有。

难道游戏里的原画设计师也非得会3d建模才行吗。

知道阿,怎么不知道.衬张图做参考又怎么了.
你觉得很容易?这样就随便谁都能成大师了?
至于后面说的怪物生成器是有,那只是用来玩玩得.你真以为所有游戏里的模型都是动不动就弄个东西生成出来的?...
不懂得人,不要动不动就说别人2...:肥雀满地打滚:

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#276 wetwet 2009-1-12 15:59
原帖由 大头木 于 2009-1-12 15:53 发表


对啊,你有能力可以模仿米开朗基罗的石像。

但是就算你做得再像还是不如米开朗基罗的石像值钱。


因为值钱的不是那块石头(表现方式),而是米开朗基罗的创意。

又跳出来一个...:笑脸:
创意设计才是艺术的全部?...
不要创意,能把人体照着从里到外雕准确了,雕出水平,这不是艺术,只是技术?
那写生只是技术?艺术家在搞创作之前都是技工?...
太狭义了...看看这贴还能引出多少思维有问题的...:肥雀满地打滚:

[ 本帖最后由 wetwet 于 2009-1-12 16:01 编辑 ]

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#277 zentdk 2009-1-12 16:00
原帖由 大头木 于 2009-1-12 15:16 发表


现在人体建模本来就可以用一个人的正侧向照片,然后不停的打点就可以生成一个人
GT赛车里面的车模应该就是这样生成的

还有怪物生成器等等
各种模型都有专用的生成插件

可以说,只要有原画,随便找个懂得 ...

果然是木大头...
就算你说的全对,和gow有个毛关系?你是说那些都是实体建筑和群众演员吗:肥雀满地打滚:

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#278 大头木 2009-1-12 16:02
原帖由 wetwet 于 2009-1-12 15:59 发表

又跳出来一个...:笑脸:
创意设计才是艺术的全部?...
不要创意,能把人体照着从里到外雕准确了,雕出水平,这不是艺术,只是技术?
太狭义了...看看这贴还能引出多少思维有问题的...:肥雀满地打滚:


说得太对了,中国一大堆建模民工都是艺术家

我今天才发现我原来也是个艺术家,赞

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#279 wetwet 2009-1-12 16:04
原帖由 大头木 于 2009-1-12 16:02 发表


说得太对了,中国一大堆建模民工都是艺术家

我今天才发现我原来也是个艺术家,赞

你是搞建模的?
那还会有之前那些高论?:肥雀满地打滚:

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#280 大头木 2009-1-12 16:06
原帖由 wetwet 于 2009-1-12 16:04 发表

你是搞建模的?
那还会有之前那些高论?:肥雀满地打滚:


对,把现实里的模型搬到3Dmax里这种活,中国一堆一堆的。
果然人人都是食神

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#281 wetwet 2009-1-12 16:06
原帖由 大头木 于 2009-1-12 16:02 发表


说得太对了,中国一大堆建模民工都是艺术家

我今天才发现我原来也是个艺术家,赞

没说是艺术家阿.
可是不能否定他们是在从事美术工作吧.
是你跳出来说跟美术没关系阿.

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#282 wetwet 2009-1-12 16:09
原帖由 大头木 于 2009-1-12 16:06 发表


对,把现实里的模型搬到3Dmax里这种活,中国一堆一堆的。
果然人人都是食神

说的这么容易,你搬一个看看阿.
我承认你是做美术工作.只是打分的话是0分罢了...:笑脸:

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#283 大头木 2009-1-12 16:15
扯得太远了,首先不怀疑gow的美术水平。

我说的是把一个东西原翻不动的搬到另外一个平台上的这一过程和艺术有何干系?
这个我也会。这个过程只是生成的过程而没有创造的过程?

要是这样也是美术的话,那些建筑工地的砖工也个个都是艺术家。
房子就是他们搭起来的啊。

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#284 ffcactus 2009-1-12 16:22
原帖由 大头木 于 2009-1-12 16:15 发表
扯得太远了,首先不怀疑gow的美术水平。

我说的是把一个东西原翻不动的搬到另外一个平台上的这一过程和艺术有何干系?
这个我也会。这个过程只是生成的过程而没有创造的过程?

要是这样也是美术的话,那些建筑 ...

民工不算, 但是如果与GOW有关就算。
:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他:

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#285 zentdk 2009-1-12 16:29
原帖由 大头木 于 2009-1-12 16:06 发表


对,把现实里的模型搬到3Dmax里这种活,中国一堆一堆的。
果然人人都是食神

别2了,这贴在说的是战争机器的美术,你来搬搬看

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#286 wetwet 2009-1-12 16:30
原帖由 大头木 于 2009-1-12 16:15 发表
扯得太远了,首先不怀疑gow的美术水平。

我说的是把一个东西原翻不动的搬到另外一个平台上的这一过程和艺术有何干系?
这个我也会。这个过程只是生成的过程而没有创造的过程?

要是这样也是美术的话,那些建筑 ...

建筑工人照图纸施工中间很少有再创造的余地.我不是建筑工人,我也不多说.
做模型的还有贴图等等.之间难道不考验人的美术素养?
游戏公司招人,来应聘的多了.
软件人人会,建模就用这么点功能.
可是为什么照着原画做出来的东西,水平参差不齐?
那在大家都会软件的基础上,造成这种情况的原因是什么呢?
不是美术水平和艺术修养?

[ 本帖最后由 wetwet 于 2009-1-12 16:33 编辑 ]

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#287 ffcactus 2009-1-12 16:32
原帖由 zentdk 于 2009-1-12 16:29 发表

别2了,这贴在说的是战争机器的美术,你来搬搬看

更2的是你吧, 能不能搬能说明什么问题? 能搬就不是美术, 不能搬就是美术。
其实你更2的地方是根本不知道别人在说什么,只是神经过敏的以为别人在喷GOW的美工。
:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他:

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#288 大头木 2009-1-12 16:33
扯来扯去,还是,艺术,技术,美术,创意的关系...

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#289 zentdk 2009-1-12 16:34
原帖由 ffcactus 于 2009-1-12 16:32 发表

更2的是你吧, 能不能搬能说明什么问题? 能搬就不是美术, 不能搬就是美术。
其实你更2的地方是根本不知道别人在说什么,只是神经过敏的以为别人在喷GOW的美工。
:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他:

真是无药可救地愚蠢
这贴谈的就是gow的美术设定,大头木说的是依照原画建模算不算艺术行为,和本帖毫无关系

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#290 大头木 2009-1-12 16:34
原帖由 zentdk 于 2009-1-12 16:29 发表

别2了,这贴在说的是战争机器的美术,你来搬搬看


别2了,如果只是把战争机器里的模型还原出来,你给钱,我给你做。



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#291 zentdk 2009-1-12 16:35
原帖由 大头木 于 2009-1-12 16:33 发表
扯来扯去,还是,艺术,技术,美术,创意的关系...

那是你在扯,这些关于gow的贴全是说的美术风格

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#292 zentdk 2009-1-12 16:36
原帖由 大头木 于 2009-1-12 16:34 发表


别2了,如果只是把战争机器里的模型还原出来,你给钱,我给你做。

所以啊,别人能设计出来,你不能,这就是别人美术水准比你高,扯什么模型还原,文不对题

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#293 wetwet 2009-1-12 16:37
原帖由 ffcactus 于 2009-1-12 16:32 发表

更2的是你吧, 能不能搬能说明什么问题? 能搬就不是美术, 不能搬就是美术。
:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他:

那告诉你不能搬.

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#294 wetwet 2009-1-12 16:39
原帖由 大头木 于 2009-1-12 16:34 发表


别2了,如果只是把战争机器里的模型还原出来,你给钱,我给你做。

可以,图反正也有.
你做出水平相当的.我给钱
中间放出制作的流程图.
别不知天高地厚.

[ 本帖最后由 wetwet 于 2009-1-12 16:45 编辑 ]

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#295 zentdk 2009-1-12 16:40
脑子被枪打过了把gt都拿出来了,难道gt小组是自己设计汽车外观的?gow小组不是自己创造角色建筑模型的?照搬也好,搬的不就是自己的美术创作?木鱼脑子到这种地步,也算是神了

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#296 superjay 2009-1-12 17:08
原帖由 大头木 于 2009-1-12 16:02 发表


说得太对了,中国一大堆建模民工都是艺术家

我今天才发现我原来也是个艺术家,赞


原来你读的是民工学校不是CG学校

原来中央美术学院大一到大三的课程都是教民工的,赞

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#297 夹心饼干 2009-1-12 17:12
FF大神的战斗力比天师差远了

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#298 houyao2000 2009-1-12 18:54
大头你不要混淆概念,建筑工人制造工程材料的过程只能是一种制造,而不是艺术,最重要的区别是其中并没有作者个人想表达的观点,情绪,美感...等等在里面,单纯的只是根据图纸来仿制,比如现在的某些人在街头身上写字裸奔,难听点也叫行为艺术,毕竟作者是有自己想表达的内容在里面,只是有碍观瞻罢了,建筑工人或类似的职业只能算仿制,好象复印机一般,请不要和艺术混为一谈。
还有从2D到3D的过程,确实现在有全息扫描,但只能对现实存在的物体进行,现实中估计找个女兽人那长相的很难。GOW的模型来自2D概念稿,2D随便怎么画,也不可能画出所有细节,所以3D建模人员也必须有很好美学素养,来完成2D无法表现的部分,这存在一个补充加工的过程,这个过程也是艺术创作的一种,这也是阁下会3D技术,但是不能在EPIC就职的原因...不仅仅是您技术不够。

还有FF神,手拿笔画线框稿子就是艺术,手拿鼠标画线框模型就不是艺术,只是技术了?还有2D概念稿最后也是用电脑完成的,不知道你是否知道Painter?
PS:这个帖子真神....先暴露了一个伪玻璃渣FAN....又来了俩位对艺术有高深见解的大师....TG真是块神奇的土地

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#299 piglet 2009-1-13 03:34
原帖由 RestlessDream 于 2009-1-9 12:17 发表

我说的,当然叫美术。你他妈有种,直接喷我顶楼的帖子,少玩嘴上功夫。

另外,针对你的纱布言论,我还有一贴准备着。提示:水晶引擎



叉包这种重口味WSN,对付虚拟内存神那是杀鸡用牛刀啊

可叹天师萎了,盘神遁了,叉包拔鸟四顾没有对手,只有对VM神下手了

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#300 动感超人 2009-1-14 00:45

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