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回复列表 (74)
#51 WhinStone 2009-2-8 00:49
原帖由 Thunderfox 于 2009-2-8 00:25 发表
很简单的道理,就是现在的FPS游戏主角双手都只是个摆设而已,投影都是来自另外的不可见模型,你看了下面的图就明白了

能把腰扭一下么?:猴子坏笑:

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#52 ywgywg 2009-2-8 00:55
原帖由 mondaijin 于 2009-2-8 00:47 发表

你别这样:内牛满面:

此图一出,索饭无地自容啊!

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#53 倍舒爽 2009-2-8 01:03
原帖由 Thunderfox 于 2009-2-8 00:25 发表

很简单的道理,就是现在的FPS游戏主角双手都只是个摆设而已,投影都是来自另外的不可见模型,你看了下面的图就明白了



http://i464.photobucket.com/albums/rr10/simonslu/Crysis2009-02-0723-50-26-12.jpg



:企鹅结冰: :企鹅结冰: :企鹅结冰:
明白了。。

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#54 先手必胜 2009-2-8 01:10
49L的图说明了问题,显卡危机被和谐了!!
LZ还喷吗?:D

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#55 coaye 2009-2-8 01:19
上面的图搞啊:内牛满面:

:内牛满面: :内牛满面: :内牛满面:



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#56 Peee2 2009-2-8 01:20
kz2的影子 跑跳蹲转圈换枪都会,软匪们就省省吧

[ 本帖最后由 Peee2 于 2009-2-8 01:24 编辑 ]

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#57 nickelback 2009-2-8 01:36
原帖由 Thunderfox 于 2009-2-8 00:25 发表

很简单的道理,就是现在的FPS游戏主角双手都只是个摆设而已,投影都是来自另外的不可见模型,你看了下面的图就明白了



http://i464.photobucket.com/albums/rr10/simonslu/Crysis2009-02-0723-50-26-12.jpg


我还差点被你这图忽悠了,结果到游戏里一看,完全不是这样。出现你这种情况有2种原因1不是VH效果2不是VISTA系统DX10被屏蔽了
就这阉割图还让LS众多无机SF高潮。。。。::企鹅抽筋蹬腿:

VH效果中无论如何手都是和影子对应的,来见识一下VH下的显卡危机吧
第一张图,同样调成拳击模式,和LZ一样。自己看我的手的投影
http://www.a9vg.com/user/data/41000/40524//album//1234004672/1234027721038.jpg


第二张,开双枪来玩玩
http://www.a9vg.com/user/data/41000/40524//album//1234004672/1234027721039.jpg


第三张,室内的
http://www.a9vg.com/user/data/41000/40524//album//1234004672/1234027721040.jpg


下面一组给我看清楚了,别看傻眼了!什么叫做及时阴影
http://www.a9vg.com/user/data/41000/40524//album//1234004672/1234027721042.jpg


http://www.a9vg.com/user/data/41000/40524//album//1234004672/1234027721043.jpg

http://www.a9vg.com/user/data/41000/40524//album//1234004672/1234027903841.jpg

再来一组
http://www.a9vg.com/user/data/41000/40524//album//1234004672/1234028049131.jpg

http://www.a9vg.com/user/data/41000/40524//album//1234004672/1234028049130.jpg


[ 本帖最后由 nickelback 于 2009-2-8 01:49 编辑 ]

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#58 恨水无痕 2009-2-8 01:46
原帖由 nickelback 于 2009-2-8 01:36 发表


我还差点被你这图忽悠了,结果到游戏里一看,完全不是这样。出现你这种情况有2种原因1不是VH效果2不是VISTA系统DX10被屏蔽了
就这阉割图还让LS众多无机SF高潮。。。。:企鹅捶地:

VH效果中无论如何手都是和影子对 ...



你别这样:内牛满面:

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#59 nickelback 2009-2-8 01:47
以后不是用DX10,不是开VH的显卡危机就别拿出来丢人现眼:绿脸贱笑:兔摆手:

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#60 mondaijin 2009-2-8 01:50

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#61 nickelback 2009-2-8 01:54
原帖由 恨水无痕 于 2009-2-8 01:46 发表



你别这样:内牛满面:

说实话当时我都被那图忽悠了,心想TMD显卡危机连这个效果都没有真是对不起我的电脑钱:内牛满面:
然后郁闷得跑去打KLZ,边打边想怎么不对。。打完后立即进游戏里看,果然是张阉割过的图:企鹅弹吉他: 立即截图,还特意截了挥拳的图,截图期间不断感叹孤岛的实力之强大,太对得起我的电脑钱了:内牛满面:
然后上论坛发现SF们早已对着阉割图集体高潮:企鹅捶地:

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#62 nickelback 2009-2-8 01:57

一样个P。。。我镜头故意朝右摆了几度好不好。。怕SF看到正面说影子粘成一团分辨不出。。。:企鹅抽筋蹬腿: 。。这张图我面临追捕,所以开了电子迷彩。。。你自己仔细看我拳头对应的角度。再看下KZ2的画面对应,就知道KZ2多么可笑了
孤岛危机是一款不容怀疑的权威性游戏知道么?挑孤岛的错的我还没见过一个成功的。要是你写轮眼还觉得这两图一样,等下我再进去把迷彩关了,省得你老眼睛不好。

[ 本帖最后由 nickelback 于 2009-2-8 01:59 编辑 ]

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#63 mondaijin 2009-2-8 01:58
技术的LZ给解释下这显卡危机的图,影子明明是个侧面的,人的拳头怎么会是正对屏幕的呢:D
http://www.a9vg.com/user/data/41000/40524//album//1234004672/1234027721038.jpg

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#64 nickelback 2009-2-8 02:00
原帖由 mondaijin 于 2009-2-8 01:58 发表
技术的LZ给解释下这显卡危机的图,影子明明是个侧面的,人的拳头怎么会是正对屏幕的呢:D
http://www.a9vg.com/user/data/41000/40524//album//1234004672/1234027721038.jpg

我说了就是截图侧面。。。马上进去截个正面。外加刚才角度关了迷彩的,免得你老眼睛不好。等我10分钟,这个游戏地图大,读得慢。。。

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#65 mondaijin 2009-2-8 02:00
原帖由 nickelback 于 2009-2-8 01:57 发表

一样个P。。。我镜头故意朝右摆了几度好不好。。怕SF看到正面说影子粘成一团分辨不出。。。:企鹅抽筋蹬腿: 。。这张图我面临追捕,所以开了电子迷彩。。。你自己仔细看我拳头对应的角度。再看下KZ2的画面对应,就知道KZ2多么 ...

哟~急拉,别去呀,知道你有写轮眼也不至于这么大声给大家说嘛:内牛满面:

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#66 mondaijin 2009-2-8 02:02
原帖由 nickelback 于 2009-2-8 02:00 发表

我说了就是截图侧面。。。马上进去截个正面。外加刚才角度关了迷彩的,免得你老眼睛不好。等我10分钟,这个游戏地图大,读得慢。。。

影子明明是个侧面的,人的拳头怎么会是正对屏幕。
这问题你可要解释清楚呀:企鹅拍手带字幕:

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#67 mondaijin 2009-2-8 02:03
原帖由 nickelback 于 2009-2-7 20:59 发表

拔刀动作怎么和屏幕不对应?不是号称上弹动作都很装B的KZ2,怎么拔刀却是和自己视角分离的?自己视角是正面,模型还要搞个侧面:企鹅捶地: 我都说了你能屏射反证图随时欢迎。希望你不要是无机人士哦
而且视角朝下,影子 ...

http://www.a9vg.com/user/data/41000/40524//album//1234004672/1234027721038.jpg

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#68 断剑虎 2009-2-8 02:11

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#69 mondaijin 2009-2-8 02:15
原帖由 断剑虎 于 2009-2-8 02:11 发表
填点料儿:猴子挖鼻孔:
http://thisnolongerexist.blogspo ... consistancy-in.html

你又想重提孤岛危机当初抱油桶的事吗:内牛满面:

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#70 nickelback 2009-2-8 02:18
截图归来
这回看SF怎么说。完美例证。(本帖都战了5页,还不见SF上KZ2的图。。。。无机真多)
第一张,瞄点为右边,角度和你说那图一样
http://www.a9vg.com/user/data/41000/40524//album//1234004672/1234030529497.jpg

第二张,同样角度直接切换拳头
http://www.a9vg.com/user/data/41000/40524//album//1234004672/1234030557896.jpg

第三张,开迷彩,自己坚定
http://www.a9vg.com/user/data/41000/40524//album//1234004672/1234030574083.jpg




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#71 Thunderfox 2009-2-8 02:20
原帖由 nickelback 于 2009-2-8 01:36 发表


我还差点被你这图忽悠了,结果到游戏里一看,完全不是这样。出现你这种情况有2种原因1不是VH效果2不是VISTA系统DX10被屏蔽了
就这阉割图还让LS众多无机SF高潮。。。。::企鹅抽筋蹬腿:

VH效果中无论如何手都是和影子 ...

哦?你怎么知道上面的图不是vh?我告诉你,上面的图就是vh下的截图,就算退一步说是不是vh效果和投影有毛关系?谁告诉你crysis只有VISTA dx10下才有正常的投影?
之所以会出现这种是因为crysis的投影和主角双手动作不匹配造成的,当主角双手握拳或者放手的瞬间,投影却没有及时同步反映出来,还是两只手摆在旁边的姿势,当然过一会,自然会变成和手型一样的效果,这正好说明了投影并不是以双手部分作为实时映射对象的
这下懂了没有?回去再试一下看看

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#72 nickelback 2009-2-8 02:21

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#73 比卡丘 2009-2-8 02:21
奇怪,影子是不是画的影响游戏本身的素质吗?

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#74 断剑虎 2009-2-8 02:22
原帖由 mondaijin 于 2009-2-8 02:15 发表

你又想重提孤岛危机当初抱油桶的事吗:内牛满面:

啥乱七八糟的,我从没玩过孤岛危机。
我只是来看热闹的,睡不着:猴子挖鼻孔:

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#75 江户川柯南 2009-2-8 02:23
:内牛满面: :内牛满面: 我都没见过孤岛危机。。。。家里的IMAC和MACBOOK都跑不起

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