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回复列表 (97)
#51 海腹川背 2013-1-28 22:40
5绝壁烂,各种烂,无法和4比,绝壁客观。

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#52 oracle 2013-1-28 22:44
原帖由 krojb 于 2013-1-28 22:37 发表
不是系列玩家,这次5很火的样子就找来玩了,作为系列新玩家很遗憾没能吸引我。反倒是看了这贴之后找了4来玩,然后把5删掉了。

这个5剧情烂得要死,还冗长无比,看着那些三流电视剧都不如还按不掉(是我打开的方式 ...


手感方面我倒是很奇怪,这次很多人都说新作的手感很轻,没什么力度感,可是我觉得最有力度感的就是这一作啊,鬼泣之前都是砍瓜切菜的手感,打上去没啥阻力,就这个风格,这次改成类似《战神》的手感,反而很多人说没力度,不知为何……

[ 本帖最后由 oracle 于 2013-1-28 22:47 编辑 ]

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#53 loveyu 2013-1-28 22:49
现在都不是小学生时代那么有时间去研究这些,打的爽快就是赢了。

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#54 lukagumi 2013-1-28 22:51
原帖由 海腹川背 于 2013-1-28 22:40 发表
5绝壁烂,各种烂,无法和4比,绝壁客观。

5还没出呢,这货也配叫5?

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#55 苦中苦 2013-1-28 23:15
手感上我觉得都差不多,画面和管卡设计我更喜欢这一代



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#56 Lucifer6E 2013-1-29 06:27
5是玩的最爽的一次鬼泣~希望这种爽快的快餐型多一点~有时间钻研不如好好学习工作赚钱~

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#57 海腹川背 2013-1-29 06:50
我觉得5的手感还不如战神,怪都没有硬直。

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#58 叁伍 2013-1-29 07:09
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

这作的主旨本来就是简化系统 降低门槛 帖子里几个小白装大师 一口一个硬核一口一个动作游戏玩家 其实原本都不敢深玩dmc系列 要不是这次降低门槛 压根就没这机会喷或捧 也不见这帮人讨论ng3试炼啊 看到dmd随便打s真笑尿了 楼主也太较真了 小白因为打得爽就赞到飞起的游戏比比皆是 战神就是动作类里的典型 所以完全没必要细说这事 还有jc 这作里是逆天的存在 唯一的多变化切入点

本帖最后由 叁伍 于 2013-1-29 07:12 通过手机版编辑

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#59 dennis233 2013-1-29 14:04
纸上谈兵?传说中的理论玩家?
你是自己玩的还是看视频YY的?
先上个你自己的视频给我们看看

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#60 foreverzard 2013-1-29 15:28
posted by wap, platform: Motorola (Milestone 2)

楼主对4的分析我很赞同

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#61 独一无二的昵称 2013-1-30 10:46
5刚打前三关的路过,手感还不错,就是场景有点。。伤眼

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#62 小体格 2013-1-30 13:55
原帖由 九能不带刀 于 2013-1-28 14:21 发表
视频里的牛人们打得太华丽了,作为一个随便玩玩DMC的非硬核玩家,我觉得这次新鬼泣很不错,一些连招比以前学起来容易,而且学新招式的教学菜单设定,非常非常非常之亲民方便,可以吸引到许多酱油玩家向硬核转变

不过这回新DMC的敌人和BOSS外形设定也太丑了,建筑场景的美式漫画风格也太过浓郁,唯美方面还是差了点,游戏整体氛围有点太过压抑阴暗,个人来讲,这只是个小缺点,整体来讲,这一作绝对是极优秀的好作品,比4代更好玩,4代半程以后重复跑路跑到想吐


游戏的一周目体验很大程度上决定了它的素质,默认难度是一个最好的衡量标准,既要带点挑战性,也不能太有挫败感,具体说一周目死个2,30次,一个关底BOSS死个好几次非常正常

这代默认难度下敌人太弱,连击太容易,平台跳跃失败几乎无惩罚,即时存档式CHECKPOINT,这种一路顺畅的观光式完美体验,反而大大降低了挑战性,随之丧失了继续多周目的动力,这才给为什么老玩家觉得它快餐的原因,根本不是什么易学难精的问题

就自己举例,我并非一个鬼泣核心玩家,前3作只有1通过关而已,拿到4一周目NORMAL后,虽然打得不好评价也低,更别谈研究什么连击帧数,但它就有股魔力让你意犹未尽,在这种动力驱使下按难度往上通完了DMD,上一个让我这样做的游戏还是SHINOBI

这次5更像是典型的欧美式观光冒险游戏,你们不是吹捧剧情,镜头,叙事方式吗?对,这方面的确做得很好,但是同时伴随着游戏的硬派程度也大大妥协了,这点往深了说也许就是制作小组和卡普空本部的真正差距


至于很多人喷4的喷得最多的场景反复,对这种吹毛求疵的观点我只能一笑了之

你每天吃饭上班睡觉草比难道不重复?你可以说游戏不是生活必须品,那你大可以不玩而已


反正这次过节我准备再把4拿出来好好操几遍

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#63 kailuhage 2013-1-30 14:33
有股魔力又来了 太玄幻了
还是等1年后 再来看看评价比较好

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#64 oracle 2013-1-30 16:08
实在可惜,前面那位朋友一直也没能给出一个解释。

开始说3和4只有“特定职业和特定招式”才能JC。

被戳穿后立马改口,表示:

“新DMC每招都可以实现JC连携,不管打枪还是平砍或者是重击,3/4代可没每招都能实现JC连携的系统设定。”

虽然其实3和4每招也能JC,但看到这一句我还是吓一跳,以为这一代是我JC的方式有误,还回去打了半天,又找了一些大神的帖子和视频来看,依然没有发现你所说的“3/4代没有,这代独有”的JC。

说句实话,你能把DMD流程视频拿出来分享,这种精神是我等只会自娱自乐的玩家自愧不如的。自己辛苦做了半天视频,突然看到这有个帖子把DMC的动作系统评得一无是处,还没啥干货,不爽的心情也可以理解。但你急于驳倒我,为了突出新DMC动作系统的强大,结果在对3/4代JC系统一无所知的情况下,自己脑内补完成“只有特定的职业和招式才能JC”,其实这样的言论要是发在鬼泣吧里,早已被笑掉大牙了,明眼人一看就知道你从这代才知道JC的概念,压根就不清楚3和4是怎么回事,或者听说过但自己JC不出来。就跟从SF4才开始接触FTG的玩家突然知道了目押、取消这些进阶技巧,以为是SF4首创一样,这不可怕,可怕的是还跑到网上发帖,大赞SF4的目押和取消多神,然后说:SF3可没有这么精确的目押和取消:哇哦(赵叔专用):

只会喷而喷,其实不可怕,最可怕的就是知道一小半,脑补一大半,还发出来误导别人的。:红脸不屑:

[ 本帖最后由 oracle 于 2013-1-30 16:41 编辑 ]

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#65 venasx 2013-1-31 03:01
原帖由 oracle 于 2013-1-30 16:08 发表
实在可惜,前面那位朋友一直也没能给出一个解释。

开始说3和4只有“特定职业和特定招式”才能JC。

被戳穿后立马改口,表示:

“新DMC每招都可以实现JC连携,不管打枪还是平砍或者是重击,3/4代可没每招都能 ...



我这2天忙着打死亡空间3 没时间来你瞎BB,以为lz你会明白,既然你要还要装优越死磕,没问题!!
自己手残做不到,还不懂新DMC与之前DMC3/4 JC的区别,哥成全你,省得你整天无病呻吟。
看尼玛几个视频就优越了,什么tm人,抽死你!!!

新DMC的JC 我说得很清楚 新DMC任何招式都可以接JC。
前面那个视频没看懂,这有个更直接的。提醒下lz,这个视频的JC只是个概念性质,别尼玛又扯抽那么快有毛用,打又打不到云云,真心无法与你交流,再强调一次,可以各种JC就有各种可能性 懂?
http://player.youku.com/player.php/sid/XNDk1ODEzMjAw/v.swf >>网页

再补新DMC个什么招都能JC,完成度更高的给lz你科普下 OK?
http://player.youku.com/player.php/sid/XNTA4OTU4ODMy/v.swf >>网页

3代先抽你特定对特定招式JC的神马理解 不说别的 就说3代拳套 连踩JC,连抠JC民工连,大家都知道,整个鬼泣3 拳套有几个浮空技?旋风腿能接JC? lz你能无限旋风腿JC?
4代再抽你对特定职业JC的神马理解 lz你用枪神一个职业能打各种JC,嗯嗯嗯!lz你太牛B了,世界第一人啊!!
最后抽你只会用别人的玩意给自己补脑+扯淡,lz有料别藏着掖着啊,拿出来给TG众分享下啊,论点必须要有论据和论证过程来支撑啊。
我打DMD无伤 跟lz你没半毛钱关系,lz也想来个?来撒,反正国内现在做新鬼泣DMD无伤的就我和另外一人,老外开了还没完坑,我倒是很好奇lz你有几斤几两?
我从没说过3/4代的系统怎么这么D,包括JC。我只说与新DMC的JC的不同,而且是照着lz你的那个神马理解说的,懂?
什么玩意,卧槽,跟lz这种货色认真,哥真的伤不起啊。

[ 本帖最后由 venasx 于 2013-1-31 03:16 编辑 ]

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#66 oracle 2013-1-31 09:58
posted by wap, platform: iPad

原帖由 @venasx 于 2013-1-31 03:01 发表
我这2天忙着打死亡空间3 没时间来你瞎BB,以为lz你会明白,既然你要还要装优越死磕,没问题!!
自己手残做不到,还不懂新DMC与之前DMC3/4 JC的区别,哥成全你,省得你整天无病呻吟。
看尼玛几个视频就优越了,什么 ...
喷了,又举出一堆漏洞百出的例子,还把B娘的demo视频搬出来了,人家打完demo,出完这个视频后就表示need dmc5了,被你往这一放好像大神对新dmc很有研究兴趣似的。

你说新dmc怎么都好,毕竟打完dmd还有点基础。举了几个三四代的蹩脚例子,又语无伦次说不出个所以然,更说明你只了解这一代,对3代4代一窍不通,气急败坏,打肿脸充胖子而已。还说什么无限旋风腿,简直是神了,真以为偷换概念一下就能蒙混过去了。3代旋风腿属于真升龙的CC技,需要接在升龙后才能放出,定位和新dmc里的鞭子接脚踢差不多,必须接在固定招式后面。口口声声无限旋风腿,说得好像3代jc多大限制似的,233,你在新dmc里不用鞭子,光靠jc放个无限脚踢出来?
不过估计我说这些你也不懂,到时候又回复一堆自相矛盾的内容出来。好在tg研究这个的少,你只要义愤填膺一些,肯定有人继续支持。

但搞笑的是,自己在前面的回复里刚说完3,4代的jc不如新dmc,突然又变成「我从没说过3代4代系统怎么怎么,包括JC」,你抽我可以,不要自抽啊。

更搞笑的是,你回复的几个帖子里,字里行间都不忘炫耀自己做了个dmd流程视频,居然还恬着脸求名人点评,认知还停留在以为游戏编辑全知全能的水平。认识不少流程视频作者,还没见过这样奇葩的。从你说话颠三倒四,一口一个哥,舌头都撸不直的表现来看,你最适合去的地方应该是百度贴吧。

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#67 上海狗狗 2013-1-31 10:18
posted by wap, platform: iPhone

逐渐听不懂了...不明觉厉...

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#68 新的马甲 2013-1-31 10:47
碟在路上,看看周末能不能玩到。

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#69 我没昵称谢谢 2013-1-31 10:51
中国的论坛的气氛总是和国外论坛两个极端, 人与人的水平高下在没有衡量标准的前提下,国外显的比较和谐, 国内就变成各种相互鄙视挖苦,各种断章取义.

其实也很简单, 喜欢显摆自身动作游戏水平高的, 应该去玩FTG,实际对战,谁的理解更深就有了衡量的标准.在ACT领域张口就喷别人彰显自己,顶多也就比玩网游拿RMB砸死别人的层次高那么一点点.

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#70 oracle 2013-1-31 11:12
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

原帖由 @上海狗狗 于 2013-1-31 10:18 发表
posted by wap, platform: iPhone

逐渐听不懂了...不明觉厉...
嗯,我记得狗版是act爱好者,当年魔女出了还没少讨论,这次dmc也打了挺久,也这么说的话,可见后面的帖子太晦涩了,在tg再讨论这种细节也没啥意义,毕竟大家玩几遍爽完就行了,我也是机缘巧合才对这个系列打得比较多的。

和我对喷的那位也正是知道这里研究的人少,所以才肆无忌惮满嘴跑火车,说前两作都是点到即止,因为了解少,更进一步的也说不出个所以然,别人也看不出来。他回复的那几段话要是发在专门讨论鬼泣的地方,一眼望去全是硬伤,得被人笑死。



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#71 kailuhage 2013-1-31 11:13
如果lZ能拿出自己打的视频 就更有说服力了

在我看来这作新鬼泣,对敌人的配置,还有但丁动作连段什么的以及打法策略比较直观,其实玩法还是比较多的,但是因为直观了,所以一般的普通玩家看见高手视频也能学个像模像样出来。
敌人的配置到后面的难度还是很有意思的,但是打法对于前几个难度方面没有什么本质区别,这是我现在觉得的游戏的一个主要问题
我猜CAPCOM这作的营销策略,就是能让大部分玩家能玩出花样出来,扩大用户群才是最主要的
作为一个休闲玩家,玩的时候我把这作定义为无缝切换武器,想怎么连就怎么连为乐趣而玩着,而不是为了挖掘深度,所以还是玩的很爽的。

再加上NT的DMC也算是欧美打斗类动作游戏最高的造诣了吧,这公司潜力我觉得还是挺深的。

[ 本帖最后由 kailuhage 于 2013-1-31 11:23 编辑 ]

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#72 venasx 2013-1-31 11:13
原帖由 oracle 于 2013-1-31 09:58 发表
posted by wap, platform: iPad

喷了,又举出一堆漏洞百出的例子,还把B娘的demo视频搬出来了,人家打完demo,出完这个视频后就表示need dmc5了,被你往这一放好像大神对新dmc很有研究兴趣似的。

你说新dmc怎么都 ...



是lz你说新DMC JC被削弱的,我只说被大幅改动,拜托别各种神理解OK?
然后你还厚颜无耻的问新DMC 的JC与之前3/4代的区别,哥也很耐心解释了,给你台阶下,你不但不感谢,还尼玛各种神补脑的优越扯谁谁谁怎么怎么D,一口一个小白,一口一个气急败坏,这怎么交流?
当TG众是傻子?
lz你已经坦白自己个眼高手低的理论主义者,整天扯各种大神神马神马跟哥球关系?
你玩游戏是看各种大神眼色玩的?
大神牛B你就牛B了?大神不爱这你就不爱这?怎么大神出视频就没见lz你出个神视频?
还好在TG没人研究这个,卧槽,你真tm当TG众是傻子。
是lz你要扯JC,那就别把话题转移到JC以外的话题上OK?
是谁在偷换概念?
我已经指明了3/4代不是所有招式能接JC,能接JC的只有特定职业和特定招式,而新DMC可以各种接,别tm扯什么CC技,我就问你是不是浮空招式?能接JC?
lz你也承认了,不能。
还有就是lz你说新DMC的“鞭子”,随你怎么叫,也能接JC,谢谢!!!!
哥出新DMC DMD无伤你很抖么?
非要拿这玩意说事?你不爱看你可以滚啊,没叫你看啊,也不是录给你看的。
我都说了打得不怎么D,唬人的而已。
你抖么?你不抖就来个牛B的啊。
别tm说话阴阳怪气的,扯东扯西,张嘴就优越。

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#73 Guycc 2013-1-31 11:30
我觉得逐渐听不懂,不是因为专有名词或是术语,而是语言风格的原因……

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#74 oracle 2013-1-31 11:36
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

原帖由 @kailuhage 于 2013-1-31 11:13 发表
如果lZ能拿出自己打的视频 就更有说服力了

在我看来这作新鬼泣,对敌人的配置,还有但丁动作连段什么的以及打法策略比较直观,其实玩法还是比较多的,但是因为直观了,所以一般的普通玩家看见高手视频也能学个像模 ...

没打算说服谁,明白的人看文字就明白了,4代我以前打了几百小时,看到有什么新技巧就尝试着练会,但一直都没做视频。这次主贴为了说明白点,特意贴了不少视频,是别人打的没错,但也只是为了配合文字说清楚动作系统,本意不是为了炫耀,虽然这些视频里的全部桥段我自己也能打出来。如果有人觉得我没上传自己打的视频,这些内容统统不算数,那就当我吹牛好了,也无所谓。

之所以跟某楼战个没完,纯粹是不想看到他误导人而已,不过对方越来越语无伦次,也没必要战下去了。

[ 本帖最后由 oracle 于 2013-1-31 11:44 编辑 ]

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#75 oracle 2013-1-31 12:02
原帖由 kailuhage 于 2013-1-31 11:13 发表

在我看来这作新鬼泣,对敌人的配置,还有但丁动作连段什么的以及打法策略比较直观,其实玩法还是比较多的,但是因为直观了,所以一般的普通玩家看见高手视频也能学个像模 ...


是更直观了,capcom这些年的续作一直有对新手太不友好的毛病,比如在《鬼武者3》里,初期连一闪系统都没告诉玩家,也算奇葩了。
这次DMC的确是欧美ACT里的最高造诣,希望下一作还能看到一些进步。

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#76 小体格 2013-1-31 12:40
我操玩个尼玛破小众游戏还玩出优越感来了

战区多奇葩~

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#77 tntforbrain 2013-1-31 15:05
新DMC不太对我胃口,感觉一般,我也不太想研究这游戏。(不是系统上的问题而是风格上的问题)

本来想进来学习一下,但结果看到有两位两位玩家争吵,我只想说下我的个人观点,我对这类谁也不服谁的游戏技术争吵的历来态度就是拉出来练练,否则嘴炮打得山响也没啥用。

对抗类游戏就直接PK,非对抗游戏就上视频做对比,又不需要编辑,拿手机录个视频上传youku又有何难?这又不是有多在乎画质。

就好比当年号称自己侍魂4无敌的某人,理论一说一套一套的,看起来非常之牛逼,总在钻别人言论的空子然后忽悠了一大片不明真相的群众。

当年的我看不下去了,在论坛上约他PK侍魂4,结果被我杀成perfect,还装联机不同步,结局就是此人被群众群起攻之到最后被论坛版主禁言233。

这人我觉得还算是好的,不管咋样他还应战,更多的人是一玩真的就没动静了。

现在动作游戏和格斗游戏的理论玩家实在是太多了,让他们一玩真章的就露馅233.

这样的例子还少吗?就好比tgfc这里不久前不就有某位玩家说铁拳能打到对方连妈都不认识,别人不服要他联机对战,结果就没后文了233.

要么你们就和谐的讨论让我们学到更多东西,自己开心也让别人吸取更多的经验(其实看这贴还是能学到不少技术信息的,但是如果和谐讨论我觉得对己对人都更有利),要是不服对方就来真章的,发个视频来大家还都能从吵架中看到更精彩更有用的东西,互相吵到这个程度语言已经没有意义了,实践检验一切。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2013-1-31 15:36 编辑 ]

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#78 venasx 2013-1-31 15:15
原帖由 tntforbrain 于 2013-1-31 15:05 发表
新DMC不太对我胃口,感觉一般,我也不太想研究这游戏。(不是系统上的问题而是风格上的问题)

本来想进来学习一下,但结果看到有两位两位玩家争吵,我只想说下我的个人观点,我对这类谁也不服谁的争吵又想证明自己 ...



lz现在抖得要死,不敢发视频,咋整?

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#79 tommyshy 2013-1-31 15:25
posted by wap, platform: Samsung (Focus)

原帖由 @tntforbrain 于 2013-1-31 15:05 发表
新DMC不太对我胃口,感觉一般,我也不太想研究这游戏。(不是系统上的问题而是风格上的问题)

本来想进来学习一下,但结果看到有两位两位玩家争吵,我只想说下我的个人观点,我对这类谁也不服谁的游戏技术争吵的历 ...
赞同你的观点,与其争论不休个面红耳赤,不如拿视频让大家观摩

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#80 USE2 2013-2-1 20:19
原帖由 tntforbrain 于 2013-1-31 15:05 发表
新DMC不太对我胃口,感觉一般,我也不太想研究这游戏。(不是系统上的问题而是风格上的问题)

本来想进来学习一下,但结果看到有两位两位玩家争吵,我只想说下我的个人观点,我对这类谁也不服谁的游戏技术争吵的历 ...

TG某些人的思路:“你看我动动嘴就能让你去花时间做视频,这还不是我赢了”:D

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#81 jackyjy 2013-2-1 20:38
LZ你现在还是歇歇吧,只会张口讲理论,说得比唱得还好听这谁都会。为啥不是骡子是马拉出来溜溜呢?

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#82 海腹川背 2013-2-1 20:42
JC是啥?从一代玩到现在的LU我楞是没懂。

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#83 江南馄饨 2013-2-1 21:00
LZ赶紧上视频啊,说这么多还不如直接上视频抽人脸

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#84 ellofeng 2013-2-3 16:25
这是最近我看过的最有营养的DMC讨论帖了,我虽然是ACT小白,最近在打DMC时也却意识到LZ说的一些问题,之前一直以为C婊是全权负责战斗部分,现在看来更多的是手感和监督了。

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#85 blackism 骚(1) 2013-2-4 15:01
争论的时候,我也偏向能拿出东西来的人有理。
LZ是提出了一些东西,但是感觉过去偏重前作,对新做研究未深就报藐视意见,感觉这不公平,当年4出来时也差不多。

如果要证明自己不是纯嘴炮,那起码拿点东西出来,起码引以为傲的4代的也好啊。

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#86 zhouchuenan 骚(3) 2013-2-4 16:42
就算觉得这是一坨屎还要跟别人比谁吃的好看吃得多才能喷这坨屎不好吃这是什么逻辑?

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#87 tnt3 2013-2-5 17:18
我不是什么核心系列玩家,鬼泣系列只玩过4和新。
4代:上手觉得不错,画面好人设好,动作武器多样,难度方面玩的是最简单的模式,有的地方还是会死人想砸手柄,视角经常自己变很是难受。打打停停打了很久至今没通关。
新鬼泣:人设画面太过花俏,本来不看好,玩了几关武器基本出来后只有一个想法:爽快。想连招可以连的很爽,不想连招单纯用大威力武器+回避也很爽,就如同玩怪物猎人一般,每个人都能找到自己的打法。中等难度第一次玩也能SS甚至SSS评价过关。花了2天通关了,回味很过瘾,但没兴趣2周目。觉得剧情很烂。
就这2款游戏给我的感觉,四代像是大餐,各种菜点精致考究,但想要完整吃完整餐需要花费的时间精力太长了。新鬼泣就像是汉堡,味道符合大众口味,走在路上也能吃的很爽,但终究只是快餐,吃两口就没了。

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#88 罗莲士 2013-2-16 17:37
我1234包括这代新作我都玩穿过,但我是个不折不扣的浅度玩家
就我个人感觉来说,1代非常惊艳,当年在机房硬生生的啃完了
2代勉强能接受,读大学时一个通宵两张碟男女都打穿了
3代很对胃口,音乐和酷劲都是我最喜欢的
4代但丁大叔的魅力更深,就是对尼禄感觉有点违和,外形和但丁太相似了,最开始还以为是但丁的儿子
5代前两天PC上打穿了,个人感觉是最爽的一代,很有现代感,就是觉得新但丁吐槽功力不够
可能我喜新厌旧,总之我觉得这新的一代DMC是我最喜欢的

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#89 slaimlin 2013-2-16 20:46
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

马克

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#90 foxhounds 2013-2-16 23:32
马克。。



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#91 坳由根 2013-2-17 10:36
我就问一个问题~~

一个普通人说爬泳游的最快

而菲尔普斯说蝶泳最快~~

旁边围观的让这个普通人和菲尔普斯比一下。作为可能是有史以来蝶泳最快的男人,十几块金牌加身的菲尔普斯想必是会赢了~~

那么是不是说明比起速度来蝶泳比爬泳强??

动物学家说猎豹跑步比人快。是不是如果动物学家跑不过博尔特,那么他说的就不算数??

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#92 比卡丘 2013-2-17 16:09
posted by wap, platform: Firefox

5是我唯一打穿的DMC,适合我

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#93 smilelims 2013-4-9 02:41
原帖由 venasx 于 2013-1-28 11:42 发表
lz的豪言壮语不敢苟同。
关于本作的JC没被削弱,相反,本作的JC被大幅改动,甚至可以说是逆天的存在,每个动作或者说招式都可以实现JC,而非像3、4代那样特定职业的特定招式下才能JC。
既然能各种JC那就有各种可能 ...


说真的,和lz比,嫩的是你

另:“等你神马时候能打得比这玩意屌了再来BB这作如何如何” 是屁话, 请思考“等你踢得比国足好了再骂国足”

再另:“没有最强的游戏,只有最强的玩家”更是屁话,我觉得不用举例子你自己就应该能想明白其中的逻辑谬误

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#94 ayxgaly 2013-4-9 09:46
nice

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#95 venasx 2013-4-9 11:16
原帖由 smilelims 于 2013-4-9 02:41 发表


说真的,和lz比,嫩的是你

另:“等你神马时候能打得比这玩意屌了再来BB这作如何如何” 是屁话, 请思考“等你踢得比国足好了再骂国足”

再另:“没有最强的游戏,只有最强的玩家”更是屁话,我觉得不用举 ...


所以你也觉得你撸不动的游戏得靠高玩视频补脑?
那高玩从何而来?
lz已经缩了,你还跳出来战?
你tm知道骂国足都是什么人?
那都是希望国足能有出头之日那天的人,希望国足有朝一日能拿世界杯冠军的人,是在常年围观欧冠,德甲,意甲等各种高素质足球赛事的人。
因为在国外不是场场球赛都玩踢假球,玩黑哨,玩赌球。
而就是这么一群人整天都在为你所谓的国足补脑,只是事实总是事与愿违。
你明知道lz在拿他撸不动的游戏装x,还tm来跟我扯逻辑。
难不成你还是第一批DMC4鬼畜段子的高玩之一?
你也能各种JC?
我从没主观评价过DMC4相对新DMC有何进步退步什么。
是tm不爽lz的各种对DMC4的神补脑的和他所谓二周目就把新DMC啰嗦得神马都不是。
你的逻辑何在?

[ 本帖最后由 venasx 于 2013-4-9 11:34 编辑 ]

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#96 kakalu 2013-4-9 11:25
很适合我这种前几代都打的很郁闷很难看的人。比如4代nero每剑下去都要目押,我就觉得特纠结,感觉尼玛起点好高啊……

我现在就经常打打dmd模式,时间足够就玩玩血宫
5代确实相比前几作简化了许多,或者说是从系统层面上的改变。但是乐于看到这种变化

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#97 oracle 2013-4-9 11:48
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

原帖由 @venasx 于 2013-4-9 11:16 发表
所以你也觉得你撸不动的游戏得靠高玩视频补脑?
那高玩从何而来?
lz已经缩了,你还跳出来战?
你tm知道骂国足都是什么人?
那都是希望国足能有出头之日那天的人,希望国足有朝一日能拿世界杯冠军的人,是在常年 ...
233333,我缩了,你赢了。

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#98 overmind911 2013-4-9 13:44
我觉得还不错。当然我前4代几乎没玩过,跟金刚狼,蝙蝠侠比,还是体现了日式动作游戏的特色。

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