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标题:【原创】XBOX豆历史
时间:13-04-27 02:12
作者:雪猹


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评分记录(+6/-0=6):地狱女武神(+6)


这些回帖最骚
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XBOX720来临 骚(1) 引用
所以卖楼的骚尼大获全胜了,是不是这个道理.:fq8:

I-Am-Legend 骚(1) 引用
XBOX两千四百万的销量,和PS2的一亿五千万比起来,也可谓成功?
紧接着360以(与PS3相比)便宜200美元的价格提早一年发售,甚至不惜三红,花费巨资拉拢日厂收买独占,不计一切代价独注一掷势在必得,最后还是落得销量垫底的下场。
现在失落的微软只得放弃以游戏为核心,改走多媒体路线了。

时...
[内容过多,请查看原贴]





回复列表 (52)
#2 turnlive 2013-4-27 02:39
XBOX 上没有COD1,只有Call of Duty: Finest Hour和Call of Duty 2: Big Red One 2作,而且都不是infinty ward制作的外包作品。

一直到360和ps3这代才能通过XBLA和PSN玩到真正的COD1

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#3 雪猹 2013-4-27 02:53
原帖由 turnlive 于 2013-4-27 02:39 发表
XBOX 上没有COD1,只有Call of Duty: Finest Hour和Call of Duty 2: Big Red One 2作,而且都不是infinty ward制作的外包作品。

一直到360和ps3这代才能通过XBLA和PSN玩到真正的COD1

多谢指正,回头修改一下!

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#4 shiningfire 2013-4-27 03:11
posted by wap, platform: iOS

红一纵队超垃圾

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#5 yuhui 2013-4-27 03:17
posted by wap, platform: iPhone

感谢分享

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#6 倍舒爽 2013-4-27 04:01
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTk1Njc4MjA0/v.swf >>网页
怀念那时的sega,outrun2配上黑大粗的xbox。。
当时绝对的极致感官体验!!



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#7 I-Am-Legend 骚(1) 2013-4-27 05:16
XBOX两千四百万的销量,和PS2的一亿五千万比起来,也可谓成功?
紧接着360以(与PS3相比)便宜200美元的价格提早一年发售,甚至不惜三红,花费巨资拉拢日厂收买独占,不计一切代价独注一掷势在必得,最后还是落得销量垫底的下场。
现在失落的微软只得放弃以游戏为核心,改走多媒体路线了。

时过境迁
任天堂变成了儿童玩具
XBOX成了客厅多媒体终端

还真心怀念SEGA这个竞争对手啊……

希望那个家伙注资SEGA让樱大战 救火英雄 什么圣诞节的那个小精灵什么乱七八糟的复活吧……

[ 本帖最后由 I-Am-Legend 于 2013-4-27 05:18 编辑 ]

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#8 turnlive 2013-4-27 06:25
posted by wap, platform: Samsung (OMNIA 7)

原帖由 @shiningfire 于 2013-4-27 03:11 发表
posted by wap, platform: iOS

红一纵队超垃圾
代工的就是做3 5 7 9的T组:D

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#9 讴歌123 2013-4-27 07:09
原帖由 turnlive 于 2013-4-27 06:25 发表
posted by wap, platform: Samsung (OMNIA 7)

代工的就是做3 5 7 9的T组:D

但是自IW核心人员离职后现在T组已经成功逆袭了,7和9明显强于8:D

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#10 aichan 2013-4-27 07:11
原帖由 shiningfire 于 2013-4-27 03:11 发表
posted by wap, platform: iOS

红一纵队超垃圾

红字一号算勉强了
最可怕的是美好时刻
捉刀的是做转折点那帮渣,BUG成堆,坦克能开上墙:企鹅捶地:

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#11 tommyshy 2013-4-27 07:16
下一代XBOX在日本市场不知道什么状况,估计不乐观:企鹅筛沙:

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#12 愤战TGFC 2013-4-27 08:30
UCG三周年特辑,从光盘承载的内容来看,大致推测时间为2001年7月-9月
http://player.youku.com/player.php/sid/XNTQ4Njg4OTAw/v.swf >>网页

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#13 KoeiSangokushi 2013-4-27 08:36
posted by wap, platform: iPhone

原帖由 @tommyshy 于 2013-4-27 07:16 发表
下一代XBOX在日本市场不知道什么状况,估计不乐观:企鹅筛沙:
日本人一直到iPhone 3GS才开始接纳iPhone

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#14 turnlive 2013-4-27 08:44
posted by wap, platform: Samsung (OMNIA 7)

原帖由 @讴歌123 于 2013-4-27 07:09 发表
但是自IW核心人员离职后现在T组已经成功逆袭了,7和9明显强于8:D
7属于rp爆发了,9做的什么玩意。。。(只说单机战役)

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#15 正义的化身 2013-4-27 08:49
楼主对光环战争的描述颇失客观呐~~
改下家用机RTS的空白?好像PS,PS2上就有红警吧?~~
光环战争定义RTS的标准?这个更加无从说起~~
楼主基本是以一种鼓励赞赏的语气在点评微软的游戏进程,光环,战争机器定义家用机FPS、TPS还尚有根据,光环定义RTS太过夸大~~事实上这个分支作品并不成功,直接没有下文了~~

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#16 倍舒爽 2013-4-27 08:50
posted by wap, platform: iPhone

原帖由 @愤战TGFC 于 2013-4-27 08:30 发表
UCG三周年特辑,从光盘承载的内容来看,大致推测时间为2001年7月9月
http://player.youku.com/player.php/sid/XNTQ4Njg4OTAw/v.swf >>网页
经典!这个视频真的让人十分怀念啊,以前真是看了又看怎么都喜欢!当年的日厂真tm进取!
画面毫不逊色,那个叫什么double steal的最牛x,宣传图效果更加逆天,但后来机器买了反而忘了,还有个棒子搞的游戏好像叫什么phantom??
那时偶专门帮某网翻译搬运ign的xbox游戏,对这个棒子货特期待!但后来才明白xbox可能是史上流产最多的平台,太可惜了

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#17 vice2015 2013-4-27 08:53
7大爱,9不喜

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#18 olongnet 2013-4-27 08:56
请问到底啥叫“豆历史”啊, 这个“豆”到底是什么意思啊

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#19 曹铉珠 2013-4-27 09:03
没有介绍致远星的部分。
起码我认为致远星的宣传PV是光环里最喜欢的。

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#20 jahaman 2013-4-27 09:20
posted by wap, platform: Chrome

Finest Hour 和 Big Red One 都不咋地
3就第一关还行

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#21 mushroommg 2013-4-27 09:29
有四两拨千斤大神的保佑,还用得着担心720的日本销量?naive!首发一季度500万台起!



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#22 GYNECOMASTiA 2013-4-27 09:35
除了黑姥就是基佬,能不能谈点别的?

像皇牌空战6这样的,真正360独占,怎么就不谈了?

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#23 bull 2013-4-27 09:37
原帖由 olongnet 于 2013-4-27 08:56 发表
请问到底啥叫“豆历史”啊, 这个“豆”到底是什么意思啊

顾明思义,日本人说法,豆子比较小,所以可以翻译叫做小知识。类似英语的tips

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#24 XBOX720来临 骚(1) 2013-4-27 09:39
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-4-27 05:16 发表
XBOX两千四百万的销量,和PS2的一亿五千万比起来,也可谓成功?
紧接着360以(与PS3相比)便宜200美元的价格提早一年发售,甚至不惜三红,花费巨资拉拢日厂收买独占,不计一切代价独注一掷势在必得,最后还是落得销 ...

所以卖楼的骚尼大获全胜了,是不是这个道理.:企鹅捶地:

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#25 aichan 2013-4-27 10:16
原帖由 bull 于 2013-4-27 09:37 发表

顾明思义,日本人说法,豆子比较小,所以可以翻译叫做小知识。类似英语的tips

豆知识看到无数
豆历史还真是头回见
精日滥用日文系列?

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#26 雪猹 2013-4-27 10:24
原帖由 正义的化身 于 2013-4-27 08:49 发表
楼主对光环战争的描述颇失客观呐~~
改下家用机RTS的空白?好像PS,PS2上就有红警吧?~~
光环战争定义RTS的标准?这个更加无从说起~~
楼主基本是以一种鼓励赞赏的语气在点评微软的游戏进程,光环,战争机器定义家用 ...

我承认是有些过誉,毕竟我特别喜欢这个游戏,操作什么的和当年PS的红警不可同日而语:吐舌头:

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#27 雪猹 2013-4-27 10:25
原帖由 GYNECOMASTiA 于 2013-4-27 09:35 发表
除了黑姥就是基佬,能不能谈点别的?

像皇牌空战6这样的,真正360独占,怎么就不谈了?

原文是来自XBOX官网的一些介绍,我挑着选了一些,不过你说的皇牌空战连那边都没有提到倒是真的……:伤心:

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#28 雪猹 2013-4-27 10:28
原帖由 aichan 于 2013-4-27 10:16 发表

豆知识看到无数
豆历史还真是头回见
精日滥用日文系列?

这个……谈不上精日,就是觉得这个说法挺好玩就用了,不算滥用吧……表太较真哈:吐舌头:

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#29 地狱女武神 2013-4-27 10:28
多谢LZ,好文章

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#30 braincells 2013-4-27 11:41
原帖由 turnlive 于 2013-4-27 02:39 发表
XBOX 上没有COD1,只有Call of Duty: Finest Hour和Call of Duty 2: Big Red One 2作,而且都不是infinty ward制作的外包作品。

一直到360和ps3这代才能通过XBLA和PSN玩到真正的COD1

还有COD3
http://cdn1.spong.com/pack/c/a/callofduty224706l/_-Call-of-Duty-3-Xbox-_.jpg

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#31 aleckbell 2013-4-27 11:59
好像没提到成就系统?

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#32 aichan 2013-4-27 12:08
原帖由 雪猹 于 2013-4-27 10:28 发表

这个……谈不上精日,就是觉得这个说法挺好玩就用了,不算滥用吧……表太较真哈:吐舌头:

:企鹅筛沙:
别豆了
老让人想起豆战车个笑柄

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#33 cgyldn 2013-4-27 12:42
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-4-27 05:16 发表
XBOX两千四百万的销量,和PS2的一亿五千万比起来,也可谓成功?
紧接着360以(与PS3相比)便宜200美元的价格提早一年发售,甚至不惜三红,花费巨资拉拢日厂收买独占,不计一切代价独注一掷势在必得,最后还是落得销 ...

垫底??:鼻血猴:

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#34 ooo 2013-4-27 16:18
感谢楼主分享

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#35 苦中苦 2013-4-27 18:50
不用看MS有多成功,只需要看现在SONY和任天堂有多惨就知道了。。。。。。

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#36 I-Am-Legend 2013-4-27 18:57
原帖由 XBOX720来临 于 2013-4-27 09:39 发表

所以卖楼的骚尼大获全胜了,是不是这个道理.:企鹅捶地:

软青们找不到其他槽点了么?
不过也是,主机卖得又久卖得又便宜销量还最低还没什么独占游戏完了质量还差
仅有的两个王牌独占也玩到头了
最后连你们主子对你也是爱理不理…

反观这边PS3依旧风生水起,不仅销量持续增长且原创大战大作不断推出。
及时PS4推出在即,PS3作品依然给力。
最终PS4继续走核心万家路线,继续奉献精品独占游戏。
而XBOX则沦为客厅多媒体终端。
微软多年挺进客厅的愿望,赶紧抢在Google和Apple之前实现
软饭终于会发现自己做了光荣的垫脚石
为微软嘶声呐喊流血流泪一起三红
最后赢得一个孤独的背影

所以实在无话可讲无地自容
只能挑索尼卖大楼来平衡自己吗?

考考你
知道光是去年
索尼收购索爱全部股份 投资医疗设备产业 投资云游戏 投资奥林巴斯 全资入股电信运营商等等等等花了多少钱?

只不过出售一个不动产就让软饭高潮迭起娇喘连连,你们全身是G点吖!:D

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#37 I-Am-Legend 2013-4-27 19:03
对了,知道索尼最近又调整了2012年盈利预期吗?

你们会猜,又是地震又是欧债又是美债的,索尼把亏损预期调高了吧?:内牛满面:

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#38 nvidia 2013-4-27 19:32
虽然以前对楼主印象不错,但这文章不是很客观啊。。。。

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#39 讴歌123 2013-4-27 19:39
光是去年,卖了化学部门,卖了S-LCD合资股份,贷款10亿多美元,还连卖两栋总部大楼,妥妥地赢了,是不是这个道理?:D :D :D

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#40 I-Am-Legend 2013-4-27 19:50
原帖由 讴歌123 于 2013-4-27 19:39 发表
光是去年,卖了化学部门,卖了S-LCD合资股份,贷款10亿多美元,还连卖两栋总部大楼,妥妥地赢了,是不是这个道理?:D :D :D

难不成是输了?

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#41 讴歌123 2013-4-27 19:56
没关系,在你心里赢了就行:D :D :D



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#42 I-Am-Legend 2013-4-27 20:03
原帖由 讴歌123 于 2013-4-27 19:56 发表
没关系,在你心里赢了就行:D :D :D

你想讨论哲学问题?:企鹅踢飞你:

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#43 骨软症 2013-4-28 01:07
posted by wap, platform: iPad

原帖由 @bull 于 2013-4-26 17:37 发表
顾明思义,日本人说法,豆子比较小,所以可以翻译叫做小知识。类似英语的tips
俺还以为是笔误,逗历史

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#44 yasushi 2013-4-28 09:25
原帖由 nvidia 于 2013-4-27 19:32 发表
虽然以前对楼主印象不错,但这文章不是很客观啊。。。。

多边形什么时候客观过了,在UCG时他各方面都带主观情绪,一直挺微软贬低索尼
还记得有一年TGS特刊的光盘里,他盯着会场放的宣传PV出现卡带情况时就来了一句“不知道是不是用PS3放的”

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#45 tommyshy 2013-4-28 09:45
posted by wap, platform: Samsung (Focus)

多边形贬低索尼?索饭还真容易受伤…

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#46 TGFC股神 2013-4-28 09:50
又见撸主文章

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#47 manmanwan1 2013-4-28 10:13
这东西说不是收钱公关我还真不信

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#48 md2 2013-4-28 10:44
原帖由 shiningfire 于 2013-4-27 03:11 发表
posted by wap, platform: iOS

红一纵队超垃圾

不能这么说

红一在一些表演的方法上还是有创造性的
特别是最后一关
开始拉残像了

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#49 killmesoftly 2013-4-28 11:00
原帖由 讴歌123 于 2013-4-27 19:39 发表
光是去年,卖了化学部门,卖了S-LCD合资股份,贷款10亿多美元,还连卖两栋总部大楼,妥妥地赢了,是不是这个道理?So-net Entertainment



光是去年,买了EMI的发行权,买了Gaikai,买了奥林巴斯的股权,买了So-net Entertainment的剩余股权,妥妥地输了,是不是这个道理?

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#50 KoeiSangokushi 2013-4-28 11:33
原帖由 killmesoftly 于 2013-4-28 11:00 发表



光是去年,买了EMI的发行权,买了Gaikai,买了奥林巴斯的股权,买了So-net Entertainment的剩余股权,妥妥地输了,是不是这个道理?

微软2012年全年巨亏170亿刀大败
索尼2012年全年大赚400亿円狂胜

是不是这个道理?

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