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回复列表 (86)
#51 2beton 2016-6-29 17:22
http://www.sega-16.com/forum/sho ... 5e82af82712a7a7232b
这个项目的开发帖子,看来我是少打了一个街机背景补丁

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#52 FatalFrame 2016-6-29 20:14
posted by wap, platform: 小米 红米
效果还不错。

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#53 okiyo 2016-6-30 11:13
原帖由 2beton 于 2016-6-29 15:56 发表
刚上romhacking.net看了一圈,发现作者有新的调整,V2版本回到了原版的绘图,只是修改了色板。跟1楼又有了很大区别。
(或者是我缺少了一个补丁?Arcade Background补丁?)

我上传了已经打好补丁的V2版本的街霸 ...

你给的 作者Pyron页面 里面没有v2版本的补丁,那个页面里超级街霸2的补丁版本显示的是1.0

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#54 天王星 2016-6-30 17:28
原帖由 2beton 于 2016-6-29 14:00 发表
相对比起来 md上画面绘制比较舒服的还是SF2PLUS,12人街霸。


12街霸的背景主要是对比度比较强烈,古烈场景的F16,拳王的五光十色场景,都非常有质感,在MD上实在难得。16人的不知道为什么配色很怪异,

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#55 2beton 2016-7-1 01:16
原帖由 okiyo 于 2016-6-30 11:13 发表

你给的 作者Pyron页面 里面没有v2版本的补丁,那个页面里超级街霸2的补丁版本显示的是1.0


更换背景的并不是Pyron,而是maxxfarras
Pyron以修改色盘为主



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#56 nikkuyu 2018-3-5 13:25
posted by wap, platform: iPhone
马克一下

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#57 GAYBL 2018-3-5 15:41
怀旧区也流行不断挖坟吗?

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#58 orx 2018-3-5 15:51
posted by wap, platform: Android
原来还有后续,继续关注

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#59 木卫一 2018-3-5 18:08
posted by wap, platform: iPhone
这个太厉害了!感谢

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#60 paulj 2018-3-6 17:50
posted by wap, platform: iPhone
mark 一记

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#61 waterfirestart 2018-3-8 15:41
posted by wap, platform: 红米Note3
mark

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#62 scorpioh 2018-3-8 16:47
posted by wap, platform: iPad
下了用fusion玩了一把十六人通关模式,画面是好一些,不过声音没什么大进步

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#63 sonicteam 2019-10-8 10:12
看看

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#64 hujie 2019-10-8 16:37
SSFII 主要是改用了Q-Sound技术,增强虚拟环绕效果。
MD版受累于只有1路PCM资源,无法发挥FM音源的优势,所以整体声音素质倒退。
反之,SFC发挥了多路PCM资源的优势。

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#65 orx 2019-10-8 17:46
posted by wap, platform: Android
补丁还有后续更新,16年版和最新版对比图如下:
附件:: [您所在的用户组无法下载或查看附件]


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#66 manatsu 2019-10-8 22:35
说起来MD的SSF2有BGM补丁么,劣化的太厉害还不如12人

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#67 chllluios 2019-10-10 00:35
原帖由 orx 于 2019-10-8 05:46 PM 发表
posted by wap, platform: Android
补丁还有后续更新,16年版和最新版对比图如下:

这是md运行的吗?快赶上街机了!

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#68 jzhl 2019-10-10 02:10
posted by wap, platform: iPhone
再怎么搞也就是最多同屏64色。

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#69 sxyzero 2019-10-10 07:45
posted by wap, platform: Android
求个最新版的下载哦

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#70 orx 骚(1) 2019-10-10 07:54
posted by wap, platform: Android
字体颜色血条宽度也更接近街机版了

s/1rT78kQVZ4O6vdD8ds1tIjw
码:e76p



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#71 cloudian 2019-10-10 08:02
posted by wap, platform: Android
有爱,和工作……真的不一样啊。

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#72 wuyingjun 2019-10-10 08:50
喷了 很多场景变得更差 了

亮度被提高 背景反而更差

就肯这个场景变好点
附件:: [您所在的用户组无法下载或查看附件]


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#73 manatsu 2019-10-10 14:59
改过后的亮度和色调更接近街机版了啊怎么会差

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#74 orx 2019-10-10 18:56
posted by wap, platform: Android
有的添加了细节譬如颜色,春麗主场修正了公益广告字体,字体血槽颜色都有修正,还是很不错的。

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#75 orx 2019-10-10 18:57
posted by wap, platform: Android
上原版下修正版

[ 本帖最后由 orx 于 2019-10-10 19:04 编辑 ]
附件:: [您所在的用户组无法下载或查看附件]


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#76 jzhl 2019-10-10 19:06
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @manatsu 于 2019-10-10 14:59 发表
改过后的亮度和色调更接近街机版了啊怎么会差
你看看cps1,12位色,同屏3072色,192个全局16色调色板,md就惨了,9位色,同屏64色,4个16色调色板,每个调色板最前一个还要用做透明,再怎么搞也只能拆东墙补西墙。所以就…还有现在的模拟器是否很精确模拟了rgb映射我不敢确定,因为实机和24位色的映射关系不一定是线性的,具体要看实机的rgb编码器芯片,模拟器会不会直接简单粗暴的将每个rgb直接255/7来划分没看过源码不好说啊。所以还有一种可能如果作者没在实机上测试,可能实机的效果会不好。

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#77 wuyingjun 2019-10-10 19:40
原帖由 manatsu 于 2019-10-10 14:59 发表
改过后的亮度和色调更接近街机版了啊怎么会差



提亮后 背景太扎眼

和人物 没有空间立体感

有点像PCE的街霸 那感觉

很平面


肯定不能再 CRT上玩
CRT本身亮度很高
以前游戏所以比较暗

[ 本帖最后由 wuyingjun 于 2019-10-10 19:41 编辑 ]

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#78 famicom 2019-10-10 20:16
posted by wap, platform: iPhone
这和机能无关吧,就是美工有没有爱卖不卖力的问题……

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#79 kimjiapan 2019-10-11 08:34
posted by wap, platform: Android
76楼科普的硬件参数区别说得好

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#80 ioman 2019-10-11 16:45
刚才把75#楼的图片仔细看了一遍。感觉画面效果提升的地方是背景分辨率比原版要清楚一些,暗部细节也清楚些。但同时带来了很多问题,不如原版配色舒服艳丽,背景由于太过清晰锯齿也严重了很多。可能老外的眼睛对色彩并不是那么细腻,颜色修正的基本都是偏冷。
当然了这些hack的大神靠一人之力能完成这些工作也是非常了不起的。如果是一个团队合作完成估计要好很多。

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#81 zzzeven 2019-11-13 18:37
mark一级

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#82 Narg-Omsirut 2019-11-13 18:39
只要用心,MD也能调出如此平滑的过渡色

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#83 nikutai 2019-11-14 22:19
posted by wap, platform: 小米NOTE
原帖由 @orx 于 2019-10-10 07:54 发表
字体颜色血条宽度也更接近街机版了

s/1rT78kQVZ4O6vdD8ds1tIjw
码:e76p
给个完整地址不行?

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#84 orx 2019-11-14 23:42
posted by wap, platform: Android
不行

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#85 久多良木健 2019-11-15 04:14
原帖由 famicom 于 2019-10-10 20:16 发表
posted by wap, platform: iPhone
这和机能无关吧,就是美工有没有爱卖不卖力的问题……

花多少时间, 有多少预算, 都是死的
当年哪有现在这种pc硬件给你各种调试开发环境和工具, 等三分钟和等三秒钟看效果完全不一样的

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