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标题:fifa又抄实况了
时间:20-08-05 11:47
作者:frank730

posted by wap, platform: Android
昨天fifa21公布了几个游戏新特性,有一个是用右摇杆控制无球球员任意跑位,我记得玩实况2012的时候就有这个了啊。
看有报道就说实况制作人抱怨fifa总是抄。
但实况也抄fifa吧,防守右摇杆切人,界外球无过场动画应该都是fifa先搞起来的。
感觉以后买一个游戏就行了,实况或者fifa选一部,反正都差不多。





回复列表 (56)
#2 sayno210 2020-8-5 11:50
差多了,版权完全不是一个量级
球员名、俱乐部授权这些都是fifa家大业大,玩起来代入感也不一样
另一个角度,fut的运营上,fifa显然更成熟(骗氪),基本上每天都有新卡,太黏人了

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#3 唯心主义者 2020-8-5 11:58
fifa 进步有目共睹

键位设置也是有专门一套经典来迎合实况玩家快速上手

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#4 kiler 2020-8-5 11:58
posted by wap, platform: 小米NOTE
fifa优势主要还是联赛授权,实况现在专注于搞国家队授权和俱乐部授权,今年反手又让ea多了几个意甲假名俱乐部

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#5 ababman 2020-8-5 12:03
posted by wap, platform: iPhone
又摇杆不是一直都是切换无球时的控制人员吗

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#6 syu 2020-8-5 12:06
fifa也就版权了



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#7 xfry 2020-8-5 12:29
这叫微创新
——美国腾讯

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#8 BlakeAngle 2020-8-5 12:31
就问你想看曼彻斯特红对决曼彻斯特蓝,还是想看曼联打曼城

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#9 上海knight 2020-8-5 12:33
posted by wap, platform: Android
学霸抄学渣的学业? 2000万对200万的抄袭?
当然说实况是学渣也过了 实况奠定了足球游戏的按键规则 fifa崛起过程确实很大程度抄袭的实况的大部分设置
但是到了今天 实况除了遗老遗少 真的可以无视了

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#10 elitex 2020-8-5 12:34
FIFA一分钟都玩不下去

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#11 jamesxuyiyi 2020-8-5 12:45
posted by wap, platform: iPhone
Fifa的转型100%抄袭了实况,不能因为实况烂了就给fifa洗涤

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#12 frank730 2020-8-5 12:54
posted by wap, platform: Android
fifa授权和ut确实牛逼,实况mc也学ut好赚钱确实。
我只玩单机,所以更关注游戏操作性,我觉得游戏性方面fifa现在也不比实况差,我现在玩fifa比实况多的多。
但楼上说fifa销量高就没必要学实况,这明显不是事实吧,很多玩家都是赞同实况有更好的gameplay的。
另外回楼上,实况2011我记得是没有右摇杆切人的,但fifa11肯定是有了,下次我试试更早的fifa有没有这个功能。
还有实况也有按键设置让fifa玩家无缝衔接,反正大家都是想法拉对方玩家来自己这边呗。
最后吐槽一下fifa的花式过人,感觉实况的右摇杆晃动左摇杆突进的方式很直观,fifa做个马赛回旋还得右摇杆转180度,球员花式星级达标才能做,像发格斗大招一样。现实里职业球员哪个不会做马赛呢呢还非得要星级,这个我感觉fifa可以学学。

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#13 心御剑 2020-8-5 13:40
两个都是垃圾游戏

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#14 zichuanle 2020-8-5 14:06
posted by wap, platform: Android
谁叫实况不争气呢,而且ea很贼,单机的ai故意做弱智,玩得好的只能网战切磋,逼人开包。

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#15 ft1959541 2020-8-5 14:38
以前屎况铁粉:非法傻博弈!非法铁粉:噗呲
现在非法铁粉:非法就踏马一傻博弈游戏!ea就踏马一傻博弈公司!

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#16 ft1959541 2020-8-5 14:44
不要对EA这种反动游阀抱有任何希望。我曾经从屎况2011怒转非法也十年了。十年非法路,见证了非法当年锐意进取用于创新的过程,见证了策略防守、碰撞系统、传球乱数系统等等很有新意的点子。也见证了傻博弈资本家在形成事实垄断之后各种倒行逆施的嘴脸。非法连着三年了,毫无进步,真的,三代,草他妈的,毫无进步我说的保守了,简直就是不要脸骗钱的典范。要不是屎况半死不活,就非法这种傻博弈游戏就应该载入耻辱游戏史,EA老板加全体董事就地枪决,一点儿不冤枉。

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#17 心御剑 2020-8-5 15:32
原帖由 ft1959541 于 2020-8-5 14:44 发表
不要对EA这种反动游阀抱有任何希望。我曾经从屎况2011怒转非法也十年了。十年非法路,见证了非法当年锐意进取用于创新的过程,见证了策略防守、碰撞系统、传球乱数系统等等很有新意的点子。也见证了傻博弈资本家在形 ...


确实,垃圾EA

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#18 穆里尼奥 2020-8-5 15:35
投奔过fifa 现在还是觉得实况好玩

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#19 reinhaidvon 2020-8-5 15:54
fifa可能比实况好玩一点,但ea绝逼是个傻逼公司

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#20 cinder 2020-8-5 16:27
posted by wap, platform: Android
非法现在垃圾的不行,每年调点参数就当新作卖,心思全放在那个氪金ut上,实际毫无进化
实况不知道,十几年没玩了

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#21 fjfyla 2020-8-5 16:56
posted by wap, platform: Samsung
fut多少人玩也不看看



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#22 二十九分半 2020-8-5 17:06
posted by wap, platform: 小米NOTE
实况也是不思进取的,一个雪天场景,删除以后再加上,就算新作新特性宣传,反反复复玩了好几次了

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#23 小粉粉 2020-8-5 17:17
去年FIFA销量创新高,实况销量创新低。

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#24 cft17 2020-8-5 17:49
posted by wap, platform: Android
界外球无过场应该起源于1995年SFC的实况足球2战斗十一人,还能快发战术任意球,光盘时代受限于读取把这项取消了

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#25 Herr.Kinder 2020-8-5 18:05
posted by wap, platform: iPhone
ut模式就是毒瘤

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#26 唯心主义者 2020-8-5 18:10
原帖由 cft17 于 2020-8-5 17:49 发表
posted by wap, platform: Android
界外球无过场应该起源于1995年SFC的实况足球2战斗十一人,还能快发战术任意球,光盘时代受限于读取把这项取消了


fighing eleven!!!

和小伙伴一起玩真是其乐无穷!!

我们当年是1球换人制,即使是菜鸡小伙伴,也有可能蒙进一个球,搞笑得要死。

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#27 Herr.Kinder 2020-8-5 18:12
posted by wap, platform: iPhone
下一次足球游戏体验要有大的提升,ai和操控方式的改进是必须的。现有的操控方式下,有球状态的操作已经到极限了,每年再加新动作以及给不同人做招牌动作也就那么回事,无球者的操控还是太简陋。
2k也是一样的问题

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#28 frank730 2020-8-5 19:11
posted by wap, platform: Android
说一个小细节,从fifa15开始训练模式里就没有练习赛模式,只能在训练场一个人sb一样练习。而且fifa15开始也去掉了保存本地进球录像的功能,录像完了只能上传到fifa自己的网站。fifa哪时候能把这些小功能加回来我就少骂他几句。实况可是一直都有这些基本功能的。

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#29 kiler 2020-8-5 19:22
posted by wap, platform: 小米NOTE
fifa只希望大家努力开包就好了,花了那么多钱买版权最后还是要玩家买单的

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#30 3501 2020-8-5 21:22
posted by wap, platform: Chrome
ea就是纯傻逼,服务器跟屎一样
fifa也是垃圾,抽卡游戏,一个梅西竟然有十个版本,这代防守ai也做的跟屎一样

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#31 无线路由器 2020-8-5 21:48
足球游戏缺少竞争,这两家都不怎么样,实况需要大改,物理引擎跟球员ai还有画面都需要大的提升,相比fifa缺少各种细节。fifa是一个引擎用一个世代,每年小改一下,这里改多下一年再拉回来点,授权优势太大躺着数钱。

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#32 yy915cn 2020-8-5 21:57
posted by wap, platform: Android
只玩人人对战,实况更好一点

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#33 实况浪子 2020-8-5 22:18
原帖由 无线路由器 于 2020-8-5 21:48 发表
足球游戏缺少竞争,这两家都不怎么样,实况需要大改,物理引擎跟球员ai还有画面都需要大的提升,相比fifa缺少各种细节。fifa是一个引擎用一个世代,每年小改一下,这里改多下一年再拉回来点,授权优势太大躺着数钱。


明年实况足球用虚幻5出的次世代版本,应该可以相当程度解决你说的问题

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#34 fangxinnew 2020-8-6 00:50
反正不要钱的实况2020LITE版玩得不亦乐乎~

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#35 大胖胖 2020-8-6 08:49
posted by wap, platform: iPhone
实况要赢回口碑非常容易,只要ps5 独占就行。

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#36 我是我的马甲 2020-8-6 09:35
posted by wap, platform: HTC
实况有中超,我玩实况。

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#37 李逵史莱克 2020-8-6 18:31
自从服务器模式后,网络真的每况愈下,不想玩fifa了,想去试试fifa ol,至少网络不会坑太多吧

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#38 limboking 2020-8-7 14:36
原帖由 我是我的马甲 于 2020-8-6 09:35 发表
posted by wap, platform: HTC
实况有中超,我玩实况。

FIFA也有啊...

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#39 klsm 2020-8-7 16:48
ut太狠了,今年氪金2w了

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#40 大咕噜狗 2020-8-7 17:12
posted by wap, platform: Android
sbea ut煽动挑拨玩家恶意骗氪的嘴脸就一邪恶公司。现在的玩家还就吃这一套233……看看sbea最近股价财报,简直躺赚不要太开心。

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#41 基层领导 2020-8-7 17:42
实况已经完全不是对手了



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#42 reinanaayu 2020-8-10 08:33
共同进步(原地踏步?)

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#43 烏鴉 2020-8-10 10:01
原帖由 frank730 于 2020-8-5 12:54 发表
posted by wap, platform: Android
fifa授权和ut确实牛逼,实况mc也学ut好赚钱确实。
我只玩单机,所以更关注游戏操作性,我觉得游戏性方面fifa现在也不比实况差,我现在玩fifa比实况多的多。
但楼上说fifa销量 ...

马赛回旋是很简单,野球选手都会做,但真正能在比赛中用出来的球员就很少。FIFA的假动作难做我觉得比较符合事实,真正的突破大师永远都是少数,勤于练习才能掌握没毛病,人人都能使出来,齐达内就不是齐达内了。

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#44 上海knight 2020-8-10 10:07
posted by wap, platform: Android
确实 玩到 d1d2的 花式都不是太多 最重要的还是接转传的基本功要扎实 花式只有在最合适的时候做最合理的动作才是真正的高手

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#45 hourousha 2020-8-10 11:49
fifa ut只在第一作(好像是FIFA09?)稍微花钱氪了点,然后发现到了下一代,得重新氪,当时就喷了(不知道是不是现在还是这样)。这种年货还氪金不继承的游戏。看来是只适合石油佬玩。

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#46 二十九分半 2020-8-10 12:57
posted by wap, platform: 小米NOTE
原帖由 @hourousha 于 2020-8-10 11:49 发表
fifa ut只在第一作(好像是FIFA09?)稍微花钱氪了点,然后发现到了下一代,得重新氪,当时就喷了(不知道是不是现在还是这样)。这种年货还氪金不继承的游戏。看来是只适合石油佬玩。
一直如此,年年清0,要么土豪,要么肝爆,最后球员毕业的时候发现下一代也出了,然后再从0开始,年年如此

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#47 ft1959541 2020-8-10 13:51
posted by wap, platform: Android
原帖由 @hourousha 于 2020-8-10 11:49 发表
fifa ut只在第一作(好像是FIFA09?)稍微花钱氪了点,然后发现到了下一代,得重新氪,当时就喷了(不知道是不是现在还是这样)。这种年货还氪金不继承的游戏。看来是只适合石油佬玩。
是了。大佬年年几万人民币下去,其他要么倒卖卡挣金币卖给大佬,要么就是肝。以前还不存在肝的,大佬就是大佬。现在是给一些肝的任务卡,会给一些好球员。比如夏季热浪门迪卡,lb最强。当然了大佬如果需要,哪怕是肝也是请代打肝的。

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#48 3501 2020-8-10 15:06
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原帖由 @ft1959541 于 2020-8-10 13:51 发表
是了。大佬年年几万人民币下去,其他要么倒卖卡挣金币卖给大佬,要么就是肝。以前还不存在肝的,大佬就是大佬。现在是给一些肝的任务卡,会给一些好球员。比如夏季热浪门迪卡,lb最强。当然了大佬如果需要,哪怕是肝也是请代打肝的。
这代任务设计也很恶心,d4的自己降到d10做任务,感受一下。

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#49 frank730 2020-8-10 15:31
原帖由 烏鴉 于 2020-8-10 10:01 发表

马赛回旋是很简单,野球选手都会做,但真正能在比赛中用出来的球员就很少。FIFA的假动作难做我觉得比较符合事实,真正的突破大师永远都是少数,勤于练习才能掌握没毛病,人人都能使出来,齐达内就不是齐达内了。


足球游戏可以通过其它方式拉开技术差距,比如fifa可以通过时机的把握,护球,直传和短传选择,指挥队友前插,协防,对小地图观察,对阵型,战术板,个人风格设置研究等等。但是操作方面不应该过于复杂,现在格斗游戏都越来越推崇简化操作了,但打得好的还是那些技术被认可的玩家。像马赛回旋这种常见花式如果现在还需要转180度才做出来,我个人认为这种设计已经过时了。说到真实性,fifa里球员花式星级不达标那这个花式就死也做不出,皮克还有大多数后卫就是在训练场也做不出来马赛回旋,这个在我看来并不真实。

fifa也有容易的实用花式,如急停转向(右摇杆拨上然后拨左或者右),因为它就是直观,你最后拨的方向就是你突破的方向。实况大部分花式就像这样做的很直观,我不玩实况很多年上手花式就很快,而fifa我玩了太多场了才慢慢熟悉起来花式。

每个人都能做出花式,可以通过其它方式来展现不同效果,比如根据球员盘带,灵活性等数值,每个人做出花式的成功率和速率都是不一样。皮克和梅西做出的花式肯定效果不一样的,这点实况就做的很好。这几年我也没听过有人说实况足球因为花式动作而导致游戏不平衡的。

不过我最新玩的是实况2017,说不定实况现在花式也变了,跟fifa学也说不定。

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#50 lrj2u 2020-8-10 17:39
足球游戏瓶颈还是挺多的,不是过人就是足球, 很多真实的玩法游戏里体现不出来。

简单点说,比如C罗这种类型,加点就能体现,他的动作体系已经化繁为简,所以做C罗比较容易。
复杂点的比如齐达内、哈维、大卫席尔瓦这种中场球员,无论fifa、实况都做不出这种味道来。
齐达内处理刀山球的能力,停球特别好,光是靠停球就能避开拦截。
哈维的超级视野,还有传导、跑动路线等。
大卫席尔瓦处理球的灵敏。

这些中场球员一旦拿球,在球场上看起来都与众不同,现在的游戏都体现不出这种球员的特点,跑动线路十分僵硬,都是以爆破为主,没法体现出中场球员那种不停接应拿球人的跑位。

还有身体碰撞、穿模、球的物理轨迹,下一代会有进步,但看不出来可能有质的差距。

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