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回复列表 (236)
#51 任天鼠 2021-1-26 14:25
原帖由 学远凸 于 2021-1-26 11:48 发表

听你这意思,PS的游戏画面得跟片头CG一样才合理?当时的顶配PC都不可能达到

当然是杂志的关系,几乎90%是CG图,实际画面很少放,就是骗人去买PS吧,难怪N64输惨了

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#52 majian1 2021-1-26 14:52
原帖由 任天鼠 于 2021-1-26 14:25 发表

当然是杂志的关系,几乎90%是CG图,实际画面很少放,就是骗人去买PS吧,难怪N64输惨了


合着你这意思,如果不是杂志放CG图,N64就能赢PS还是怎么的?

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#53 学远凸 2021-1-26 15:07
原帖由 任天鼠 于 2021-1-26 14:25 发表

当然是杂志的关系,几乎90%是CG图,实际画面很少放,就是骗人去买PS吧,难怪N64输惨了

机能最强的主机输了,惨无人道:企鹅360度打滚铜球:

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#54 joker23 2021-1-26 16:01
96 97 年时间都花土星上不亏,大量街机移植作品可玩

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#55 久多良木健 2021-1-26 16:45
原帖由 majian1 于 2021-1-26 14:00 发表


就算是早期,也不能说买PS被骗,阿兰多拉,第四次机器人大战,实况足球,妖精战士2,铁拳2,这几个96年之前的都很好玩,也是包机房的常客,96年的生化危机,刀魂开始,PS就把土星甩开了,土星上根本就拿不出这么 ...

你时间线错乱了
第四次96年1月, 实况1 95年底,实况2 96年底
铁拳2 96年3月, 生化危机96年3月
tobal no.1 96年7月
妖精战士2 96年10月
刀魂96年12月
阿兰多拉直接97年了
95年的时候, ps的优势是自家生产线压盘快, 所以少年街霸几个游戏都是ps先出2-3周, 靠square的妖精战士1没被ss甩掉太多
96年就不怕了, 各种rpg一上, 游戏店放个片头, 玩家都一片哗然, 开发商自然知道变天了, 就缺ff7这样的去引爆

[ 本帖最后由 久多良木健 于 2021-1-26 16:49 编辑 ]



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#56 finalstar099 2021-1-26 17:23
这里大部分游戏用户都会有类似的游戏轨迹吧…

起码你说的我都遇到过。

现在我也很爱玩游戏,但是工作育儿占据了更多的时间…

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#57 少先队员 2021-1-26 17:28
原帖由 joker23 于 2021-1-26 16:01 发表
96 97 年时间都花土星上不亏,大量街机移植作品可玩


武士道列传的读盘还能通过N遍,放在现在机器都砸了吧~
:泥鹅满地打滚:

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#58 sirforest 骚(2) 2021-1-26 17:42
原帖由 任天鼠 于 2021-1-26 11:46 发表
我买PS才感觉被骗了,杂志上尽是些CG的图片,实际画面惨不忍睹,游戏性还不如以前玩的GB上的精品

下一世代直接就入坑NGC了

人老大不小了,不要整出些老坛酸菜版饭圈言论。PS1不如GB都来了。当然我也不觉得你当年玩过N64。

BTW,N64宣传图不放CG?

[ 本帖最后由 sirforest 于 2021-1-26 17:47 编辑 ]

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#59 yfl2 2021-1-26 17:47
posted by wap, platform: Android
当年看到PS 画面是不会觉得惨不忍睹的

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#60 cinder 2021-1-26 19:37
posted by wap, platform: Android
惭愧,96 97年我还在玩fc,只听说过世嘉机(md),没见过实物,那时来一台ps的话差不多相当于2007年用3090玩2077

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#61 段暄 2021-1-26 20:11
posted by wap, platform: iPhone
ps时代只知道三个游戏,实况,生化,最终幻想
实况踢了两年。上大学了

然后就是买了PS2,还是玩实况,只不过是能和小伙伴们一起群踢,还是玩最终幻想,只不过玩了ff x-2,另外,就是玩无双,机战,王国之心,gt赛车
39001时代的厚机光头太好使了,直到我玩到一张鬼泣3demo盘巨难读找鼓楼JS擦光头把光头擦废了花450换了新光头,才又开始踢实况玩无双机战最终幻想王国之心gt赛车
依稀记得我们宿舍电视还只有两个颜色莲花母头,连PS2都插不了,所以买的vgabox接显示器玩的二公主

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#62 majian1 2021-1-26 21:09
原帖由 yfl2 于 2021-1-26 17:47 发表
posted by wap, platform: Android
当年看到PS 画面是不会觉得惨不忍睹的


这是肯定的,我现在都还清楚记得在包机房第一次看到别人游玩生化危机的场景,当时这游戏名字还叫恶灵古堡,一个大人在玩,旁边围了一堆学生在看,游戏画面好到不敢相信,游玩方式翻天覆地从未见过,绝对让人目瞪口呆的程度。

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#63 Alusell 2021-1-26 22:43
posted by wap, platform: iPhone
其实当时我也有类似的感受,杂志上看次世代3D华丽炫酷,实际玩起来怎么边缘那么闪,贴图一顿一顿的,颜色也都配的特愣,看起来非常不舒服,这到底哪点比成熟的2D强了,
不过后来还是慢慢感受到了3D的魅力,动作更流畅真实,视角多变,光影的运用给人更多想象空间

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#64 学远凸 2021-1-26 22:47
你用现在的眼光去看九几年的游戏画面,惨不忍睹不是挺正常么?当时只要是3D一个个都惊掉了下巴,因为相对2D就是一场划时代的革命。现在的主机更新换代哪里还能带给玩家这样的震撼!

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#65 milkcan 2021-1-26 23:31
96年第一次在机房看到生化危机1,下巴都掉地上了,周围小伙伴都震精了,居然有人觉得惨不忍睹???

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#66 任天鼠 2021-1-27 00:47
posted by wap, platform: 小米 红米
原帖由 @majian1 于 2021-1-26 14:52 发表
合着你这意思,如果不是杂志放CG图,N64就能赢PS还是怎么的?
至少现在大家懂了,那些CG都是噱头啊

真正的传世经典不需要CG

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#67 萝卜 2021-1-27 00:53
从主机成败来说,CG确实不是什么关键,如果ps仅仅做成pcfx那个鬼样子一样是谁也赢不了的

但是从赛车到足球,到各种3d动作。PS上的经典数不胜数,任天堂众叛亲离,只能说n64是一台好机器,但是简单说大家喜欢cg就翻了ps的盘好像不太客观

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#68 任天鼠 2021-1-27 00:59
posted by wap, platform: 小米 红米
原帖由 @yfl2 于 2021-1-26 17:47 发表
当年看到PS 画面是不会觉得惨不忍睹的
买来第一个玩电软上常年榜首的FF8,进入实际游戏后对画面大失所望(没想到CG和实际画面差那么多)

PS给我留下好回忆的就MGS和生化
前者没有CG靠游戏性,后者CG背景才觉得画面还不错

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#69 MegaDr 2021-1-27 01:06
posted by wap, platform: 小米 红米
最近看b站视频,有不少回顾4399经典游戏的,播放量还真不少,弹幕都在刷爷青回。
只能说我们老了

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#70 任天鼠 2021-1-27 01:07
posted by wap, platform: 小米 红米
原帖由 @萝卜 于 2021-1-27 00:53 发表
从主机成败来说,CG确实不是什么关键,如果ps仅仅做成pcfx那个鬼样子一样是谁也赢不了的

但是从赛车到足球,到各种3d动作。PS上的经典数不胜数,任天堂众叛亲离,只能说n64是一台好机器,但是简单说大家喜欢cg就翻了ps的盘好像不太客观
当时CG吸引LU

N64输PS其中一点不就是当时流行CG,但卡带塞不下多少CG,而PS大多数3D游戏其实还是2D玩法



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#71 cinder 2021-1-27 01:26
posted by wap, platform: Android
原帖由 @任天鼠 于 2021-1-27 00:59 发表
买来第一个玩电软上常年榜首的FF8,进入实际游戏后对画面大失所望(没想到CG和实际画面差那么多)

PS给我留下好回忆的就MGS和生化
前者没有CG靠游戏性,后者CG背景才觉得画面还不错
你当时就有这么深邃的认识,秒杀这贴其余所有人,堪称高玩中的高玩
我99年才在包机房玩到ps,最终幻想cg出来时眼睛都不敢眨,就怕错过一帧

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#72 萝卜 2021-1-27 01:29
原帖由 任天鼠 于 2021-1-27 01:07 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
当时CG吸引LU

N64输PS其中一点不就是当时流行CG,但卡带塞不下多少CG,而PS大多数3D游戏其实还是2D玩法


没错,这就是n64输给ps的最主要原因,就是任天堂认为3d是趋势,于是大家都不会再去玩2d游戏了,于是做了一台全3d的主机

而索尼则从局外人的角度看到的是3d只是一种玩法,更重要的是优秀作品数量而不仅仅是玩法先进

换句话说是多样性,这种想法到今天都一样,2d佳作仍然层出不穷

当然话分两头说,索尼也设计不出全3d的主机,因为他们也不太理解3d游戏要怎么玩,举个例子,ps手柄的四个肩键在超任手柄的基础上加了一对,这居然是为了3d操作设计的,他们理解3d的操作就是要在十字键的平面基础上加上轴向运动的按键。。。当然后来误打误撞的用在了赛车和射击游戏里也是命好

不过ps作品比n64丰富的最主要原因就是软件商政策了,单从机能来分析胜负肯定是不靠谱的,不过我觉得即使看机能,cg也算不上最主要原因

[ 本帖最后由 萝卜 于 2021-1-27 01:31 编辑 ]

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#73 pencil 2021-1-27 04:15
ps1感觉机能并不比同期电脑强多少,当然那个年代电脑都贵到爆炸
ps1没过几年普通电脑就能模拟了,再看看ps2到成熟模拟过了多少年,ps3/ps4还要多少年。。。

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#74 Alusell 2021-1-27 04:21
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @任天鼠 于 2021-1-27 01:07 发表
当时CG吸引LU

N64输PS其中一点不就是当时流行CG,但卡带塞不下多少CG,而PS大多数3D游戏其实还是2D玩法
为什么你的观点都像是鹦鹉学舌?没有自己的思考吗?
连你玩PS的体验都像游戏店偷瞄或道听途说,感觉没怎么长玩过,
买PS1的人基本不可能有感觉乏味一说

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#75 sirforest 2021-1-27 04:33
原帖由 萝卜 于 2021-1-27 01:29 发表


没错,这就是n64输给ps的最主要原因,就是任天堂认为3d是趋势,于是大家都不会再去玩2d游戏了,于是做了一台全3d的主机

而索尼则从局外人的角度看到的是3d只是一种玩法,更重要的是优秀作品数量而不仅仅是玩法 ...

94年,PS就是最最3D的主机。

[ 本帖最后由 sirforest 于 2021-1-27 04:40 编辑 ]

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#76 sirforest 2021-1-27 04:34
原帖由 任天鼠 于 2021-1-27 01:07 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
当时CG吸引LU

N64输PS其中一点不就是当时流行CG,但卡带塞不下多少CG,而PS大多数3D游戏其实还是2D玩法

你的观点一看就是后补的这些主机加上很多过期杂志言论洗脑结果,而且对PS1的游戏认知几乎为零。

对N64的认知可能更是负值

[ 本帖最后由 sirforest 于 2021-1-27 04:38 编辑 ]

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#77 超越魔的狗肉人 2021-1-27 08:03
posted by edfc, platform: iPhone 12
96年我还在机房玩SFC,PS是98才买。96年的PS价格简直无法直视,楼主真是有钱人。

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#78 任天鼠 2021-1-27 08:15
posted by wap, platform: 小米 红米
原帖由 @Alusell 于 2021-1-27 04:21 发表
为什么你的观点都像是鹦鹉学舌?没有自己的思考吗?
连你玩PS的体验都像游戏店偷瞄或道听途说,感觉没怎么长玩过,
买PS1的人基本不可能有感觉乏味一说
就是被杂志吹捧导致一个画面上的落差

为什么买PS的人不可能有乏味一说?

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#79 任天鼠 2021-1-27 08:19
posted by wap, platform: 小米 红米
原帖由 @sirforest 于 2021-1-27 04:34 发表
你的观点一看就是后补的这些主机加上很多过期杂志言论洗脑结果,而且对PS1的游戏认知几乎为零。

对N64的认知可能更是负值

你的攻击性的言论一看智商就是负值
对好游戏的认知也是零

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#80 sirforest 2021-1-27 08:34
原帖由 任天鼠 于 2021-1-27 08:19 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
你的攻击性的言论一看智商就是负值
对好游戏的认知也是零

你对游戏历史和文化,甚至任天堂知之皮毛,就过来大放厥词,什么PS靠CG才赢,还不如GB有趣。怎么让人看得起?

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#81 milkcan 2021-1-27 08:37
posted by wap, platform: Android
原帖由 @pencil 于 2021-1-27 04:15 发表
ps1感觉机能并不比同期电脑强多少,当然那个年代电脑都贵到爆炸
ps1没过几年普通电脑就能模拟了,再看看ps2到成熟模拟过了多少年,ps3/ps4还要多少年。。。
大佬请告诉一下96年哪个电脑游戏强过ps?以前家里穷买不起电脑

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#82 sirforest 2021-1-27 08:38
96年大部分PC游戏考虑到用户没有3D加速卡,主流还是2D画面。而PS标配3D处理能力,所以3D游戏数量远远超过PC。

至于94年,当时的PC游戏3D画面还是鬼屋魔影1那样抽搐的。

[ 本帖最后由 sirforest 于 2021-1-27 08:50 编辑 ]

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#83 任天鼠 2021-1-27 08:58
posted by wap, platform: 小米 红米
原帖由 @sirforest 于 2021-1-27 08:34 发表
你对游戏历史和文化,甚至任天堂知之皮毛,就过来大放厥词,什么PS靠CG才赢,还不如GB有趣。怎么让人看得起?
不知道触到你哪根筋就说别人大放厥词,说了靠CG赢是一个因素不是全部,到你这就认定是完全靠CG
喷了

觉得GB乐趣更高主要因为上面那三作塞尔达

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#84 behire 2021-1-27 09:35
posted by wap, platform: iPhone
那个年代见到ps画面,个个都是惊掉下巴的,没见过说惨不忍睹的。从MD SFC到ps进化极大

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#85 萝卜 2021-1-27 09:39
原帖由 sirforest 于 2021-1-27 04:33 发表

94年,PS就是最最3D的主机。



这个说法好奇怪啊

94年我记得ps首发就一个山脊赛车吧,3do也有极品飞车啊

家用机市场你且不说sfc上也有一票3d,土星的vr战士也要好得多

更别提pc的3d阵容了,就算doom2,双子星传奇这些的效果你都看不上,银河飞将都出到3了,x战机都出了,还有太平洋战争

[ 本帖最后由 萝卜 于 2021-1-27 09:42 编辑 ]

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#86 sirforest 2021-1-27 09:43
原帖由 萝卜 于 2021-1-27 09:39 发表



这个说法好奇怪啊

94年我记得ps首发就一个山脊赛车吧,3do也有极品飞车啊

家用机市场你且不说sfc上也有一票3d,土星的vr战士也要好得多

更别提pc的3d阵容了,就算doom2,双子星传奇这些的效果你都看不 ...


你说的这些,我说最最3D有啥问题。

当时索尼北美甚至要求尽量减少2D游戏发行,突显PS 3D能力。土星第一批游戏,甚至第一方都有不少2D的。VR战士1的土星版也是劣化移植,多边形闪烁。

PC上那时的3D游戏效果也远不如PS。双子星传奇干脆就是预渲染的。

[ 本帖最后由 sirforest 于 2021-1-27 09:47 编辑 ]

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#87 萝卜 2021-1-27 09:46
所以你说呗,索尼1994有啥?北美首发都是95年了

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#88 sirforest 2021-1-27 09:48
原帖由 萝卜 于 2021-1-27 09:46 发表
所以你说呗,索尼1994有啥?北美首发都是95年了

我说最3D有啥错?能移植RR还不够?

PS首发麻将的角色多边形数量能吓死人。95年那会儿就更多了,铁拳,jumping flash之类都有了。尤其jumping flash是真3D平台游戏。当时都没有同类。

对了,我先提醒你一下,RR可不是PS互换板的游戏,是Namco大型基板system 22。所以能移植才显示PS的强大。

[ 本帖最后由 sirforest 于 2021-1-27 09:54 编辑 ]

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#89 yfl2 2021-1-27 09:48
posted by wap, platform: Android
原帖由 @任天鼠 于 2021-1-27 00:59 发表
买来第一个玩电软上常年榜首的FF8,进入实际游戏后对画面大失所望(没想到CG和实际画面差那么多)

PS给我留下好回忆的就MGS和生化
前者没有CG靠游戏性,后者CG背景才觉得画面还不错
只能说你脑回路不一般了,不要说cg, 就是真人录像 ,之前又不是没有,你是几年没玩游戏,不知道动画和游戏差别?

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#90 yfl2 2021-1-27 09:50
posted by wap, platform: Android
另外bh 和ff8不都是Cg背景么,怎么一个大失所望,一个不错呢,难道bh 没有播片233



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#91 学远凸 2021-1-27 09:54
原帖由 任天鼠 于 2021-1-27 00:59 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
买来第一个玩电软上常年榜首的FF8,进入实际游戏后对画面大失所望(没想到CG和实际画面差那么多)

PS给我留下好回忆的就MGS和生化
前者没有CG靠游戏性,后者CG背景才觉得画面还 ...

对于游戏而言,CG明明是锦上添花,到了你嘴里倒是变成原罪了
像FF7、8、生化、恐龙危机、寄生前夜、山脊赛车、铁拳,软件商完全可以不做CG把钱给省下来,这样反倒是为了玩家好?你的思维逻辑真的有大问题。

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#92 学远凸 2021-1-27 09:55
原帖由 任天鼠 于 2021-1-27 00:59 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
买来第一个玩电软上常年榜首的FF8,进入实际游戏后对画面大失所望(没想到CG和实际画面差那么多)

PS给我留下好回忆的就MGS和生化
前者没有CG靠游戏性,后者CG背景才觉得画面还 ...

你说生化CG背景所以不觉得违和,为何同为CG背景的FF7、8就违和了,自相矛盾,为黑而黑

[ 本帖最后由 学远凸 于 2021-1-27 09:56 编辑 ]

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#93 萝卜 2021-1-27 09:56
原帖由 sirforest 于 2021-1-27 09:48 发表

我说最3D有啥错?能移植RR还不够?

PS首发麻将的角色多边形数量能吓死人。95年那会儿就更多了,铁拳,jumping flash之类都有了。尤其jumping flash是真3D平台游戏。当时都没有同类。

对了,我先提醒你一下, ...


你的意思是rr不是劣化移植?

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#94 sirforest 2021-1-27 09:57
原帖由 萝卜 于 2021-1-27 09:56 发表


你的意思是rr不是劣化移植?

RR缩水了,但是只缩水到这种程度,根本没人敢想。system22的画面,N64都不可能完美移植。相比之下model1那没贴图的VF1也会劣化的SS算什么?

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#95 milkcan 2021-1-27 09:58
posted by wap, platform: Android
原帖由 @任天鼠 于 2021-1-27 08:58 发表
不知道触到你哪根筋就说别人大放厥词,说了靠CG赢是一个因素不是全部,到你这就认定是完全靠CG
喷了

觉得GB乐趣更高主要因为上面那三作塞尔达
96年的时候gb哪里来的三作塞尔达?

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#96 sirforest 2021-1-27 10:00
有句虾仁猪心的话不知当讲不当讲。PS这代主机,在玩法,表现力,和游戏的内容复杂程度都是远超以往16位机的。但国内玩家多一个语言关,很多不善钻研的玩家玩几下就觉得“玩不来”扔一边了。久而久之就成了“游戏性不高”。

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#97 Alusell 2021-1-27 10:24
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @任天鼠 于 2021-1-27 08:15 发表
就是被杂志吹捧导致一个画面上的落差

为什么买PS的人不可能有乏味一说?
优秀的大作小作群观赏性游戏性多样性能让所有人满意,PS1&2这两代就阵容上来讲挑不出任何毛病,说百花齐放游戏盛世一点不过分,
即便是对面阵营的玩家买了PS也不会后悔,死活咬牙说不喜欢的人我能想象到的只有无机酸

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#98 我爱一条柴啊 2021-1-27 10:27
posted by wap, platform: Chrome
DC上面游戏其实挺好玩的

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#99 任天鼠 2021-1-27 11:15
posted by wap, platform: 小米 红米
原帖由 @学远凸 于 2021-1-27 09:54 发表
对于游戏而言,CG明明是锦上添花,到了你嘴里倒是变成原罪了
像FF7、8、生化、恐龙危机、寄生前夜、山脊赛车、铁拳,软件商完全可以不做CG把钱给省下来,这样反倒是为了玩家好?你的思维逻辑真的有大问题。
过场和实际画面差别太大就是说CG是原罪?你什么鬼畜逻辑

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#100 任天鼠 2021-1-27 11:17
posted by wap, platform: 小米 红米
原帖由 @milkcan 于 2021-1-27 09:58 发表
96年的时候gb哪里来的三作塞尔达?
PS只活了96年这一年还是说96年之后不许玩PS?喷了

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